A Scavenging Trip : Jeu d'exploration planétaire peu gourmand en ressources, développé en Rust

2025-09-17
A Scavenging Trip : Jeu d'exploration planétaire peu gourmand en ressources, développé en Rust

A Scavenging Trip est un jeu de simulation court et exigeant où vous explorez une planète inconnue, collectez des échantillons et quittez les lieux à temps. Trois missions sont proposées, chacune avec trois niveaux de difficulté. Un speedrun dure entre 10 et 15 minutes, tandis qu'une première partie peut prendre 1 à 2 heures, surtout au niveau de difficulté le plus élevé. Il n'y a pas de fonction de sauvegarde ; les missions sont débloquées et jouées sans progression. Les commandes sont minimales et reconfigurables (WASDQE par défaut), sans utilisation de la souris. La configuration système requise est extrêmement faible ; un navigateur moderne et un processeur Pentium M ou supérieur suffisent. Le jeu utilise un moteur de rendu logiciel personnalisé et un moteur écrit en Rust, la CPU gérant tous les calculs graphiques et la GPU affichant uniquement l'image finale.