Schnelle Spiele-Prototypenerstellung mit LÖVE
2024-12-31
Ein Programmierer, der 2025 ein vollständiges Spiel fertigstellen möchte, hat mit dem LÖVE2D-Framework in Lua Prototypen von Schach- und Kartenspielen erstellt. Die einfache, aber leistungsstarke API von LÖVE ermöglichte komplexe UI-Interaktionen mit minimalem Code, weiter beschleunigt durch LLM-gestützte Codegenerierung. Der Autor fand LÖVE ideal für die Prototypenerstellung, insbesondere für die Benutzeroberfläche, bemerkte aber die Notwendigkeit von Verbesserungen beim Hot Reloading und der Logiktrennung für größere Projekte. Der Plan ist, LÖVE zu verwenden, um einen grundlegenden Spiel-MVP zu entwickeln.
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