LÖVE를 사용한 빠른 게임 프로토타이핑
2024-12-31
2025년 완성된 게임을 목표로 하는 프로그래머는 Lua 언어의 LÖVE2D 프레임워크를 사용하여 체스와 카드 게임 프로토타입을 제작했습니다. LÖVE의 간단하면서도 강력한 API를 통해 최소한의 코드로 복잡한 UI 상호 작용을 구현했으며, LLM 지원 코드 생성으로 개발 속도가 더욱 빨라졌습니다. 작성자는 LÖVE가 특히 UI 측면에서 프로토타이핑에 적합하지만, 대규모 프로젝트에서는 핫 리로딩 및 로직 분리 개선이 필요하다고 언급했습니다. 최종 목표는 LÖVE를 사용하여 기본적인 게임 MVP를 개발하는 것입니다.
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