Tramway SDK: Eine leichtgewichtige Game Engine, die Turbobloat herausfordert

2025-01-07

Tramway SDK ist eine leichtgewichtige Game Engine, die den "Turbobloat" von gängigen Engines wie Unity und Godot in Frage stellt. Über drei Jahre entwickelt, zielt sie darauf ab, 3D-Spieleentwicklung auch auf älterer Hardware zu ermöglichen. Durch Software-Rasterisierung benötigt sie keine Grafikkarte und läuft auf 15 Jahre alter Hardware, senkt die Einstiegshürde und reduziert Elektroschrott. Sie verzichtet auf Knotensysteme zugunsten von Entity-Klassenvererbung und einem vereinfachten Code. Optionale Editoren und durch Leerzeichen getrennte Konfigurationsdateien vereinfachen den Workflow. Tramway SDK beinhaltet auch ein RPG-Framework mit Unterstützung für Level-Streaming und Quake/Source-artige Entitätsinteraktionen für einfache Open-World-RPG-Erstellung. Obwohl noch in der frühen Entwicklung, birgt seine Leichtigkeit und Benutzerfreundlichkeit enormes Potenzial.