Tramway SDK: Eine leichtgewichtige Game Engine, die Turbobloat herausfordert
Tramway SDK ist eine leichtgewichtige Game Engine, die den "Turbobloat" von gängigen Engines wie Unity und Godot in Frage stellt. Über drei Jahre entwickelt, zielt sie darauf ab, 3D-Spieleentwicklung auch auf älterer Hardware zu ermöglichen. Durch Software-Rasterisierung benötigt sie keine Grafikkarte und läuft auf 15 Jahre alter Hardware, senkt die Einstiegshürde und reduziert Elektroschrott. Sie verzichtet auf Knotensysteme zugunsten von Entity-Klassenvererbung und einem vereinfachten Code. Optionale Editoren und durch Leerzeichen getrennte Konfigurationsdateien vereinfachen den Workflow. Tramway SDK beinhaltet auch ein RPG-Framework mit Unterstützung für Level-Streaming und Quake/Source-artige Entitätsinteraktionen für einfache Open-World-RPG-Erstellung. Obwohl noch in der frühen Entwicklung, birgt seine Leichtigkeit und Benutzerfreundlichkeit enormes Potenzial.