IA en los 80: Un juego simple de adivinanza de animales que fue pionero en el aprendizaje automático

2025-01-12
IA en los 80: Un juego simple de adivinanza de animales que fue pionero en el aprendizaje automático

Este artículo cuenta un juego simple, "Adivina el Animal", escrito en BASIC en la década de 1980. Usando un árbol de decisión, el juego hace preguntas de sí/no para adivinar el animal. Lo más importante es que aprende de los errores, añadiendo nuevas preguntas y respuestas a su base de conocimiento y guardando/cargando el progreso. Esto muestra las exploraciones iniciales de algoritmos entrenables, anteriores al bombo de la IA moderna. El autor recreó el algoritmo en C++, comparando las ventajas y desventajas de ambas implementaciones. El artículo destaca cómo incluso ideas simples, como los árboles de decisión y el autoaprendizaje, anticiparon la IA moderna.