本文回顾了个人计算机操作系统从 20 世纪 60 年代到现在的五十年发展历程。它讨论了操作系统技术和用户界面演变的关键阶段,重点介绍了从 CP/M 到 DOS、Windows、Macintosh、Unix 及其衍生版本等开创性操作系统的贡献。文章还探讨了操作系统未来发展趋势,例如基于云计算和人工智能的系统。
这篇文章探讨了中国地图的复杂性和不准确性。作者认为,任何单一的地图都无法准确地描绘中国领土的全部复杂性。文章还讨论了不同地图投影如何影响中国领土的呈现方式。
这篇文章讨论了如何防止一个空的 S3 存储桶导致 AWS 账单爆炸。它包括检查存储桶策略、配置生命周期管理规则和禁用 S3 版本控制的步骤。
这篇文章探讨了 Terraform 的潜在缺点,包括缺乏安全性、供应商锁定、复杂性和有限的可扩展性。文章认为,这些缺点可能会阻碍 Terraform 的长期成功。
本文讨论了如何使用QLORA和DeepSpeed在消费级GPU上对LLaMA3进行微调。具体而言,它提供了详细的步骤和提示,帮助读者理解微调LLaMA3所需的任务和技术。本文还强调了在资源受限的系统上对大规模语言模型进行微调的重要性,并为在类似环境中进行微调的其他人提供了有价值的见解。
作者认为C语言并不像宿醉,Rust语言也不是宿醉的解药。作者认为C语言仍然是一个具有挑战性和细微差别的语言,并且Rust语言引入了一些新的复杂性,例如所有权和生命周期。作者建议程序员仔细权衡采用这两种语言的利弊,并选择最适合其特定需求的语言。
这篇文章探讨了使用WebGPU技术探索印度拉珍珠的问题。印度拉珍珠是一种自然发生的现象,由一系列同心圆组成,这些圆圈以一个更大的圆圈为中心。研究人员使用WebGPU在浏览器中创建了一个交互式可视化工具,以探索不同参数对印度拉珍珠的影响。这个工具允许用户修改圆圈的数量、半径和颜色,以及观察结果的变化。该研究展示了WebGPU在创建交互式科学可视化方面的潜力。
本网站是由克里斯托弗·斯基尔帕特里克撰写的一篇博文,介绍了如何使用 Gemini 1.5 Pro 和 Google AI Studio 来构建人工智能模型。博文涵盖了设置环境、训练模型和部署模型的步骤。文中还提供了代码示例和资源链接。
该网站详细介绍了将 8 位 Sega Genesis 游戏 Sonic the Hedgehog 2 移植到德州仪器 TI-84 CE 图形计算器上的过程。文章描述了移植过程中遇到的技术挑战、所做的修改以及所使用的工具。还提供了有关如何下载和运行移植的游戏的说明。