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检测PS2模拟器:当1*X不等于X时 (fobes.dev)

本文介绍了一种检测PS2模拟器的方法,该方法利用了PS2浮点运算中一个特殊的错误:1*X不等于X。作者解释了这个错误的原理,并提供了一段代码来检测模拟器是否正确地模拟了这个错误。