Texturas Procedimentales con Funciones Hash: Un Patio de Recreo de Patrones
Este artículo explora la sorprendente complejidad alcanzable con una simple función hash para generar texturas procedimentales. El núcleo es una ecuación concisa: $(c_x x + c_y y + c_{xy} xy + c_{x^2} x^2 + c_{y^2} y^2) mod m < τm$. Al ajustar los parámetros, surge una vasta gama de patrones visualmente ricos. El autor se adentra en los fundamentos matemáticos, explicando cómo diferentes términos influyen en la textura resultante. Un patio de recreo interactivo permite a los lectores experimentar y crear sus propios diseños, haciendo esto relevante para el desarrollo de juegos y arte digital.