Category: Design

Le design UI/UX de Google : un mauvais exemple

2025-04-24

Si Google est souvent critiqué pour ses pratiques de collecte de données, on accorde moins d’attention à son influence sur le design UI/UX. En tant qu’entreprise technologique dominante, ses choix de design définissent des standards, poussant les développeurs à imiter son style. Cependant, les interfaces mêmes de Google sont souvent critiquées pour être chaotiques et confuses. Cet effet « faites comme Google » entraîne une homogénéisation du design, étouffant l’innovation et nuisant à l’expérience utilisateur. L’auteur soutient que le mauvais design de Google n’affecte pas seulement les utilisateurs, mais établit aussi un mauvais précédent pour l’industrie, en le contrastant avec le design d’expérience utilisateur généralement meilleur d’Apple. Cela s’étend au-delà de la technologie, affectant même les appareils électroménagers, illustrant l’impact plus large des choix de design d’une entreprise dominante.

Design design UI/UX

Le programmeur en tant qu'artiste : l'art génératif par le code

2025-04-23
Le programmeur en tant qu'artiste : l'art génératif par le code

Un artiste programmeur partage son approche de la création d'art génératif à l'aide de langages de programmation. Il privilégie les langages interactifs tels que Lisp et Smalltalk, modifiant le code en temps réel pendant l'exécution du programme et inspectant son état pour l'exploration créative. Son inspiration provient de systèmes naturels et de l'histoire de l'art ; par exemple, il a reproduit le style de Kandinsky pour générer d'innombrables images similaires grâce au code. Il considère l'art et la recherche scientifique comme similaires, toutes deux reposant sur la résolution créative de problèmes, tout en notant que l'IA, bien qu'elle soit capable de générer des images, manque de l'autotransformation et de la perception améliorée inhérentes à la création artistique humaine.

Arrêtez de faire en sorte que les logiciels agissent comme des vendeurs irritants !

2025-04-23

Cet article critique les entreprises technologiques pour avoir conçu des logiciels qui se comportent comme des vendeurs manipulateurs aux motivations cachées, plutôt que comme des machines précises. Des exemples tels que les recommandations persistantes de shorts indésirables sur YouTube illustrent cette expérience utilisateur frustrante. L'auteur soutient que cela nuit à la compréhension des gens des ordinateurs, en particulier des jeunes générations qui pensent que les logiciels doivent être persuasifs plutôt qu'obéissants aux instructions claires. L'appel à l'action est un retour à un comportement logiciel précis et prévisible, et non à l'imitation humaine.

Design

Le transfert de Gruen passe au numérique : comment les sites Web sont conçus pour vous confondre

2025-04-23
Le transfert de Gruen passe au numérique : comment les sites Web sont conçus pour vous confondre

Vous êtes-vous déjà senti perdu dans un supermarché, pour finalement acheter des choses dont vous n'aviez pas besoin ? C'est le transfert de Gruen : une mise en page délibérément confuse conçue pour vous faire oublier votre objectif initial. Cet article soutient que cette tactique s'est répandue sur Internet, le fil d'actualité de Facebook en étant un exemple principal, rempli de publicités et de contenu hors sujet qui maintient les utilisateurs en train de défiler sans fin. De nombreux sites Web utilisent des stratégies similaires pour encourager les achats impulsifs. L'article explore les impacts négatifs de cela et mentionne les réglementations de l'UE visant à simplifier l'expérience utilisateur et à réduire la complexité inutile.

Design

Patrimoine Sonore : Les Sons Oubliés du Tourisme

2025-04-21
Patrimoine Sonore : Les Sons Oubliés du Tourisme

Dans notre industrie touristique axée sur le visuel, le son est souvent négligé. Ce projet explore le rôle crucial que joue le son dans les expériences touristiques et la préservation du patrimoine. Face à la crise croissante du surtourisme, le son offre une nouvelle perspective sur les destinations touristiques et les solutions possibles. 'Patrimoine Sonore' vise à examiner les paysages sonores des sites les plus culturellement significatifs du monde, en plaidant pour l'identification, la célébration et la préservation des paysages sonores culturellement ou socialement significatifs avant qu'ils ne disparaissent.

Design son patrimoine

Armatron : De la rotation à 90 degrés à la liberté à 360 degrés

2025-04-20
Armatron : De la rotation à 90 degrés à la liberté à 360 degrés

Hiroyuki Watanabe, l'inventeur du bras robotique Armatron, a initialement trouvé son inspiration dans un article de journal montrant un bras mécanique. Cependant, le premier prototype ne pouvait tourner que de 90 degrés et avait un panneau de contrôle complexe. Le passe-temps de Watanabe avec les hélicoptères radiocommandés a fourni la solution ; il a conçu un système permettant une rotation à 360 degrés et des commandes plus simples, résultant en un jouet classique.

Centres de table et ensembles de déjeuner au crochet de 1915 : un guide détaillé

2025-04-19
Centres de table et ensembles de déjeuner au crochet de 1915 : un guide détaillé

Publié en 1915 par Anne Orr pour 25 cents, « Centres de table et ensembles de déjeuner » est un guide complet pour crocheter divers centres de table et sets de table. Le livre propose des instructions détaillées et des illustrations pour créer des pièces de complexité variable, des simples napperons aux modèles élaborés intégrant des ananas et des trèfles. Avec des explications des points de crochet et des abréviations, c’est un trésor vintage pour les passionnés d’artisanat.

Jane Jacobs : prophétesse rebelle de l’urbanisme

2025-04-17

Cet article explore la vie et l’œuvre de Jane Jacobs, une figure légendaire dont le livre, *La Mort et la Vie des grandes villes américaines*, a révolutionné l’urbanisme. Connue pour ses observations perspicaces sur le tissu urbain traditionnel et ses critiques acerbes de la rénovation urbaine moderne, Jacobs a défendu le zonage à usage mixte, les îlots courts et d’autres principes, contrecarrant avec succès des projets destructeurs à New York. Cependant, l’article souligne également les limites de la pensée de Jacobs, comme une surévaluation de la disposition des rues, ignorant les facteurs socio-économiques. En fin de compte, l’article soutient que la compréhension des complexités du développement urbain nécessite de considérer des perspectives diverses, y compris les contributions de Jacobs, Mumford et même Moses.

Design

Portrait typographique : l'exploit remarquable d'un imprimeur finlandais

2025-04-16
Portrait typographique : l'exploit remarquable d'un imprimeur finlandais

En 1937, le typographe finlandais Valto Malmiola a méticuleusement réalisé un portrait de Jean Sibelius en utilisant des dizaines de milliers de pièces de règles en laiton et de matériel d'espacement. Il ne s'agissait pas d'une simple impression ; Malmiola a traité les caractères comme des pixels, les disposant avec une précision incroyable pour créer des effets de niveaux de gris. L'article détaille le processus de Malmiola, ses inspirations tirées des tendances internationales et de ses expériences personnelles, et explore la place de son œuvre dans l'art contemporain et moderne. L'article aborde également le fait controversé que Malmiola était un sympathisant nazi.

Design

Numérisation des cartes de la Terre du Milieu : l'héritage d'une cartographe

2025-04-14
Numérisation des cartes de la Terre du Milieu : l'héritage d'une cartographe

Karen Wynn Fonstad, cartographe du Wisconsin, a créé l'influant "Atlas de la Terre du Milieu", qui a inspiré les films "Le Seigneur des Anneaux" de Peter Jackson. Son fils, Mark Fonstad, entreprend la tâche monumentale de numériser des centaines de ses cartes originales et de trouver une archive permanente pour cette collection inestimable. Les cartes comprennent des représentations détaillées de la Terre du Milieu, d'autres mondes fantastiques et même des œuvres inédites. Ce projet ambitieux vise à préserver l'héritage de Fonstad grâce à la numérisation et potentiellement à la réalité virtuelle, garantissant que son travail méticuleux continue d'inspirer les générations d'amateurs de fantasy.

L'art épistolaire ludique d'Emily Dickinson

2025-04-14
L'art épistolaire ludique d'Emily Dickinson

Emily Dickinson utilisait des enveloppes et des cachets pour transformer des lettres en poésie, superposant des messages cachés et des formes ludiques. Elle écrivait des poèmes sur des enveloppes, utilisant l'enveloppe elle-même comme un médium créatif, et explorait l'acte physique du scellement et la forme de l'enveloppe comme partie de l'expression poétique. Cette approche unique, combinant l'épistolaire et le poétique, montre l'expérimentation ludique de Dickinson avec la forme et le contenu, soulignant son génie multiforme au-delà de sa poésie renommée.

La Manicule : Des manuscrits médiévaux aux curseurs de souris

2025-04-13
La Manicule : Des manuscrits médiévaux aux curseurs de souris

Avez-vous déjà remarqué ces petites mains qui pointent dans les vieux livres ? C'est une manicule, et cet article retrace son fascinant voyage depuis les manuscrits médiévaux, où les lecteurs les utilisaient pour mettre en évidence des passages importants, en passant par l'ère de l'imprimerie, jusqu'à l'ère numérique où elle perdure comme le pointeur omniprésent des sites web. C'est l'histoire d'un symbole simple qui s'est adapté aux nouvelles technologies, servant toujours au même but : guider l'attention du lecteur.

Design

Adobe Fonts reçoit une mise à jour massive : plus de 1500 nouvelles polices !

2025-04-13
Adobe Fonts reçoit une mise à jour massive : plus de 1500 nouvelles polices !

Adobe Fonts vient de recevoir sa plus importante mise à jour en cinq ans, avec l'ajout de plus de 1 500 nouvelles polices, notamment des classiques emblématiques comme Helvetica, Arial et Times New Roman. Cette bibliothèque étendue prend désormais en charge de nombreuses langues, de l'arabe au coréen, garantissant aux designers la police idéale pour chaque projet. La mise à jour est gratuite pour tous les abonnés payants à Creative Cloud et s'intègre parfaitement à la suite créative d'Adobe, éliminant les problèmes de polices manquantes et assurant une cohérence de la marque sur toutes les plateformes.

Le Pouvoir Durable du Design : De l'Antiquité à la Modernité

2025-04-12
Le Pouvoir Durable du Design : De l'Antiquité à la Modernité

Cet article explore le concept de « la forme suit la fonction » dans la conception architecturale et l'esprit durable qui se manifeste à différentes époques. Des maîtres de l'architecture tels que Le Corbusier et Louis Sullivan ont soutenu que des structures classiques comme le Parthénon, les cathédrales gothiques et les gratte-ciel modernes, les téléphones, les avions et les automobiles, incarnent tous un esprit de conception qui combine « imagination et raison ». Derrière ces conceptions, malgré les progrès technologiques, se trouve le même principe éternel.

Le design rétrofuturiste de Severance : un monde dystopique construit par l’esthétique

2025-04-11
Le design rétrofuturiste de Severance : un monde dystopique construit par l’esthétique

La série *Severance* d’Apple TV+ crée habilement un monde rétrofuturiste inquiétant grâce à son design méticuleux. Le siège de Lumon Industries, Bell Works, déforme le modernisme du milieu du siècle en un labyrinthe corporatif sinistre. Des couloirs stériles et symétriques aux espaces domestiques soigneusement sélectionnés, chaque élément renforce la double nature étrange de Lumon. Les designs minimalistes de Dieter Rams amplifient l’atmosphère inquiétante, tandis que la couleur, la typographie et l’art façonnent ce monde hypnotique. Les styles architecturaux contrastés, le modernisme du milieu du siècle juxtaposé à l’architecture organique, soulignent encore plus le décor dystopique. Même les œuvres d’art servent d’outil de contrôle psychologique, renforçant une vénération quasi religieuse pour le fondateur de l’entreprise. La série utilise intelligemment le langage du design pour créer un monde à la fois familier et étrange, ce qui incite à la réflexion sur le pouvoir, le contrôle et la nature de l’humanité.

Design dystopie

Guide du débutant pour la fabrication d'arcs : un tutoriel étape par étape

2025-04-11

Ce tutoriel décompose le processus de fabrication d'arcs en parties faciles à comprendre. Que vous utilisiez un ordinateur portable ou un téléphone/tablette, vous trouverez un menu pour naviguer entre les différentes sections. Il est recommandé de commencer par la partie 1, mais vous pouvez sauter à n'importe quelle section qui vous intéresse. Bien que non exhaustif, ce tutoriel fournit un guide étape par étape pour vous lancer, en offrant des encouragements et de l'inspiration en cours de route. N'oubliez pas qu'apprendre quelque chose de nouveau demande du temps et de la patience ; faites-le étape par étape, et vous surmonterez toutes les peurs et serez sur le point de fabriquer votre propre arc.

Roame recrute un Designer Produit Fondateur (100 000 $ - 175 000 $)

2025-04-11
Roame recrute un Designer Produit Fondateur (100 000 $ - 175 000 $)

Le moteur de recherche de vols Roame, soutenu par Y Combinator et d'autres, recherche un Designer Produit Fondateur. Il s'agit d'un rôle à responsabilité totale, englobant l'UI/UX, le design visuel, la marque et la production vidéo. Le candidat idéal est passionné par les voyages et les points, s'épanouit dans des environnements dynamiques et possède une forte éthique de travail. La rémunération comprend un salaire de 100 000 $ à 175 000 $, des actions (0,25 % à 0,75 %) et des avantages sociaux complets. Situé à San Francisco.

Design

La série Yamauba d'Utamaro : un équilibre entre esthétique et tabou

2025-04-10
La série Yamauba d'Utamaro : un équilibre entre esthétique et tabou

La série *Yamauba* de Kitagawa Utamaro présente une image paradoxale de Yamauba : des sourcils sauvages et des cheveux suggèrent son statut de paria, mais des vêtements raffinés et des traits délicats adoucissent ses origines monstrueuses. Certains chercheurs interprètent cela comme un moyen de transmettre subtilement de la sensualité tout en évitant la censure, en pointant du doigt quelques images avec des seins nus. Cependant, cette interprétation néglige la majorité de la série, qui n’est pas ouvertement érotique, et l’histoire d’Utamaro de publier des œuvres plus explicites. Sa punition finale provenait du contenu politique, et non de l’explicite, soulignant la censure complexe de l’époque et le délicat équilibre entre l'expression artistique et les tabous sociaux.

Interdire les panneaux publicitaires : une solution simple pour l’esthétique urbaine

2025-04-07

Les améliorations des villes nécessitent souvent des sommes importantes et des années de planification. Cependant, un changement simple pourrait améliorer considérablement l’esthétique urbaine : interdire les panneaux publicitaires. Alors que les commissions d’examen du design urbain examinent méticuleusement les conceptions des bâtiments, les publicités massives et visuellement intrusives échappent à ce contrôle. Ces panneaux publicitaires, souvent placés dans des endroits très visibles, nuisent à la tranquillité de l’environnement urbain. L’auteur soutient que leur interdiction bénéficierait à la grande majorité, seuls quelques propriétaires de panneaux publicitaires s’y opposant.

L'héritage durable du bouton 88x31 pixels

2025-04-05

Cet article explore les origines et la popularité durable du bouton omniprésent de 88x31 pixels sur Internet. Remontant au milieu des années 1990, l'article examine comment le programme "Netscape Now" de Netscape a utilisé cette taille de bouton, conduisant ensuite à une adoption généralisée sur des plateformes telles que Geocities. Malgré sa petite taille, sa facilité de création, de distribution et de personnalisation en a fait un symbole unique de la culture web naissante. Même à l'ère actuelle des écrans haute résolution, le bouton 88x31 pixels persiste, lié à la nostalgie et à une esthétique distinctive du début d'Internet. L'article explore également des tailles de boutons alternatives et offre des perspectives sur l'avenir du bouton 88x31 pixels.

Design

Nebula Sans : Nouvelle police de caractères pour le service de streaming Nebula

2025-04-05
Nebula Sans : Nouvelle police de caractères pour le service de streaming Nebula

Nebula, un service de streaming premium créé par des créateurs indépendants, a lancé sa nouvelle police de caractères, Nebula Sans. Basée sur Source Sans et conçue pour remplacer Whitney SSm, Nebula Sans est disponible sous la licence SIL Open Font License pour tous. Un court métrage documentaire détaille l'histoire de Nebula Sans. Avec deux styles en six poids, elle convient aux interfaces, à l'impression et à tout autre besoin typographique graphique, numérique, physique, métaphysique, métaphorique ou allégorique.

Sparks : Une police de caractères pour créer des sparklines dans le texte

2025-04-05
Sparks : Une police de caractères pour créer des sparklines dans le texte

After the Flood, une société de conseil en design, a publié Sparks, une nouvelle police de caractères qui utilise la fonctionnalité des alternatives contextuelles d'OpenType pour générer des sparklines directement dans le texte. En insérant des points de données dans un format spécifique entre les chiffres (par exemple : `123{30,60,90}456`), les utilisateurs peuvent créer des sparklines. Sparks est compatible avec divers navigateurs et logiciels, offrant des styles en barres, en points et en lignes de points avec cinq variantes d'épaisseur. Bien que le mécanisme sous-jacent soit complexe, il offre une méthode nouvelle et pratique pour la visualisation de données.

Design

La Disparition de la Couleur : Un Changement Esthétique Moderne

2025-04-02
La Disparition de la Couleur : Un Changement Esthétique Moderne

Des voitures et des marques aux films, les tons gris et monochromes dominent le monde. Cet article explore les raisons de ce phénomène, arguant qu'il ne s'agit pas seulement de matériaux ou de tendances de la mode, mais de la dévaluation de longue date de la couleur dans la philosophie occidentale. De Platon à Kant, la raison a été privilégiée par rapport aux sens, la couleur étant considérée comme une interférence sensorielle qui empêche la compréhension de la vérité. Le modernisme a encore plus rejeté la couleur comme une ornementation excessive, recherchant la forme pure. Cependant, l'article soutient que ce rejet de la couleur ignore l'unité harmonieuse de la couleur et de la forme, illustrée par les couleurs vibrantes de l'art baroque, où l'émotion et la raison coexistent. Il est temps d'embrasser à nouveau la couleur, enrichissant ainsi nos vies.

Design Esthétique

Illustrations virales d'animaux faites entièrement de cercles

2025-04-02
Illustrations virales d'animaux faites entièrement de cercles

Les illustrations époustouflantes d'animaux de l'artiste Dori, construites entièrement à partir de cercles, sont devenues virales. Les designs simples mais élégants ont suscité une vague de demandes de fonds d'écran haute résolution et d'impressions. Dori a non seulement partagé son processus créatif, mais a également publié un tutoriel complet sur Smashing Magazine. Cette histoire souligne la puissance du design créatif et l'interaction captivante entre l'artiste et son public.

Design

Approximation d'ellipses avec des arcs de cercle : une technique de dessin pratique

2025-04-01
Approximation d'ellipses avec des arcs de cercle : une technique de dessin pratique

Les méthodes traditionnelles de dessin d'ellipses présentent des limites dans les applications pratiques. Cet article présente une technique d'approximation d'ellipses à l'aide de plusieurs arcs de cercle de rayons fixes. La méthode consiste à dessiner une ellipse dans un logiciel de CAO, à la diviser en segments d'angles égaux, puis à mapper les cordes et les rayons de ces segments sur l'ellipse. Il en résulte une série d'arcs de cercle formant une ellipse approximative. Cette approche est particulièrement utile dans des domaines tels que la conception architecturale, permettant une flexibilité dans l'ajustement du nombre et des angles des arcs pour obtenir les formes et l'esthétique souhaitées.

Comparatif d'outils de création de sites web IA : Pages d'atterrissage rapides et professionnelles, mais sans magie

2025-03-30
Comparatif d'outils de création de sites web IA : Pages d'atterrissage rapides et professionnelles, mais sans magie

Un designer expérimenté a testé quatre outils de création de sites web IA – Cursor, v0, Lovable et Bolt – pour prototyper une page d'atterrissage pour le logiciel CodeYam. Les résultats ? Tous les outils (sauf Cursor) étaient faciles à utiliser et ont produit des résultats simples et professionnels, mais sans designs révolutionnaires. Cursor était puissant mais trop complexe ; v0 offrait une excellente interface utilisateur et une grande facilité d'utilisation ; Lovable excellait dans la génération de contenu ; et Bolt était trop basique. Globalement, ces outils permettent de créer rapidement des pages d'atterrissage professionnelles, mais ne vous attendez pas à des designs révolutionnaires.

Les publicités de David Lynch : quand l’art rencontre le commerce

2025-03-29
Les publicités de David Lynch : quand l’art rencontre le commerce

David Lynch, célèbre pour ses films surréalistes comme Eraserhead et Blue Velvet, a étonnamment prêté sa vision artistique distinctive au monde de la publicité. Des publicités pour les parfums Calvin Klein aux campagnes de Georgia Coffee, en passant par les initiatives anti-déchets de la ville de New York, les publicités de Lynch fusionnent parfaitement son atmosphère inquiétante caractéristique avec des objectifs commerciaux. Curieusement, certaines de ces publicités ont été diffusées principalement en Europe et en Asie, ce qui suggère une appréciation mondiale plus large de son style unique.

Design

Redécouverte de l'astuce de perspective de Piranesi : une technique artistique oubliée

2025-03-27
Redécouverte de l'astuce de perspective de Piranesi : une technique artistique oubliée

Cet article explore la technique de perspective unique utilisée par l'artiste du XVIIIe siècle Giovanni Battista Piranesi. Contrairement à la perspective traditionnelle, l'astuce de Piranesi utilise un rapport proche-grand, lointain-petit pour représenter une série d'objets similaires, au lieu de la véritable convergence perspective. Cette technique, bien qu'elle enfreigne les règles de la perspective, améliore la lisibilité et la compréhension de l'image. L'article analyse les principes mathématiques de cette technique et, par comparaison avec la perspective traditionnelle, démontre ses applications potentielles dans le traitement d'images et la cartographie. L'auteur a même développé un algorithme pour appliquer cette technique aux logiciels de traitement d'images, offrant ainsi une nouvelle perspective sur la manipulation d'images.

Design

L'histoire d'une courtepointe : déconstruire les mythes de la qualité des vêtements

2025-03-26
L'histoire d'une courtepointe : déconstruire les mythes de la qualité des vêtements

Cet article raconte la création d'une courtepointe en patchwork à partir de textiles usagés d'amis et de famille, ce qui suscite une réflexion sur la qualité des vêtements produits en masse. L'auteure soutient que la qualité des vêtements n'est pas uniquement déterminée par l'origine ou le fabricant, mais par le contrôle des marques sur les coûts et les processus de production. La fast fashion de mauvaise qualité reflète les choix des marques pour réduire les coûts, et non les compétences des travailleurs. L'article remet en question les stéréotypes sur les compétences de couture des femmes d'Asie de l'Est, plaidant pour une concentration sur la responsabilité de la marque et de la chaîne d'approvisionnement.

Le subtil art du tiret cadratin et du tiret demi-cadratin

2025-03-26
Le subtil art du tiret cadratin et du tiret demi-cadratin

Cet article explique clairement la différence d'utilisation entre les tirets cadratins et les tirets demi-cadratins, et comment les insérer efficacement dans Word et Google Docs. L'auteur utilise des exemples concrets pour illustrer que les tirets demi-cadratins sont utilisés pour les intervalles (par exemple, l'intervalle horaire 7–10 pm), tandis que les tirets cadratins sont utilisés pour l'emphase, les insertions parenthetiques ou les interruptions brusques dans la parole. L'article compare également ces deux symboles aux tirets courts et fournit plusieurs raccourcis clavier et méthodes d'insertion manuelle pour aider les lecteurs à éviter les ambiguïtés causées par une mauvaise ponctuation.

Design ponctuation
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