Les romans victoriens mettent en lumière la fragilité de la santé publique

2024-12-15

Les romans de l'époque victorienne révèlent les taux de mortalité infantile choquants dus aux maladies infectieuses, soulignant la fragilité de la santé publique aujourd'hui. L'article souligne que dans la première moitié du XIXe siècle, 40 à 50 % des enfants aux États-Unis sont morts avant l'âge de 5 ans, avec des taux similaires dans les bidonvilles du Royaume-Uni. La tuberculose, la variole et la diphtérie étaient des tueuses majeures. Cependant, les progrès en matière d'assainissement, de réglementation (sécurité alimentaire) et de médecine (vaccins, antibiotiques) ont considérablement réduit la mortalité infantile. Les romans victoriens, avec leurs descriptions poignantes du deuil lié à la perte d'enfants, servent de récit d'avertissement : les progrès réalisés ne sont pas garantis et la complaisance concernant les mesures de santé publique, telles que les taux de vaccination, pourrait entraîner une résurgence de maladies mortelles.

Lire plus

Décryptage du PPG Wave 2.2 & 2.3 : Le mystère du DAC 8 bits vs. 12 bits

2024-12-15

Cet article explore les différences subtiles mais importantes entre les synthétiseurs PPG Wave 2.2 et 2.3. Bien que le 2.3 utilise des DAC 12 bits, la lecture des wavetables reste en 8 bits ; seules les échantillons importés via des périphériques externes exploitent pleinement la précision 12 bits. Des mesures à l'oscilloscope révèlent une méthode de traitement audio unique : deux oscillateurs envoient des données entrelacées, ce qui entraîne une fréquence de sortie du DAC double de la fréquence d'échantillonnage d'un seul oscillateur. Cela crée un timbre distinctif et un aliasing haute fréquence au-delà de l'audition humaine. L'article note également la vitesse de mise à jour CV relativement lente, mais le son conserve son caractère.

Lire plus

Des « usines animales » à la biologie synthétique : une révolution dans la biopharmacie

2024-12-15

Historiquement, de nombreux médicaments et matériaux dépendaient de l'extraction animale, tels que l'antivenin à partir du sang de cheval, la détection d'endotoxines à partir du sang de limule et la soie des vers à soie. Cet article retrace le chemin parcouru depuis les anciens Phéniciens utilisant des escargots pour extraire le colorant pourpre de Tyr jusqu'à l'utilisation moderne de la biotechnologie pour synthétiser l'insuline, les anticorps et les vaccins. Bien que les technologies de biologie synthétique puissent désormais remplacer de nombreux produits d'origine animale, certains domaines dépendent encore des animaux en raison des retards réglementaires, de la complexité moléculaire et des défis liés à la production à grande échelle, comme la production de vaccins contre la grippe. L'article souligne l'énorme potentiel de la biologie synthétique pour améliorer l'efficacité et réduire l'utilisation d'animaux, mais rappelle également l'importance de la protection de la biodiversité, car le développement de la biotechnologie repose également sur l'exploration et l'utilisation du monde naturel.

Lire plus
Technologie bien-être animal

La Danse des Robots : Une Coévolution de la Technologie et de l’Art

2024-12-15

Cet article explore l’évolution de la danse robotique dans l’art et la technologie. En partant de la chanson de Kraftwerk « We Are the Robots », l’auteur retrace le passage des styles de danse mécaniques à des styles organiques, et la fascination humaine pour l’esthétique machinique. L’auteur souligne que les robots modernes ont transcendé les mouvements robotiques traditionnels, affichant des mouvements plus fluides et plus réalistes. Ce changement reflète la coévolution de la technologie et de l’art, et la perception humaine de la machinerie s’est transformée d’une peur et d’une aliénation initiales à une proximité et une acceptation.

Lire plus

Optimisation du GPU MacOS : gaspillage de ressources pour la vitesse

2024-12-15

Le développeur d'Anukari a rencontré un goulot d'étranglement lors de l'optimisation des performances du GPU sous MacOS. En raison du contrôle limité du système sur les performances du GPU, le mécanisme de régulation des performances du GPU d'Apple a affiché de mauvaises performances dans le cas d'utilisation d'Anukari, entraînant des problèmes audio. Le développeur a mis en œuvre une solution de contournement : consacrer un warp de threadgroup du GPU à des calculs inutiles pour « tromper » le système et augmenter la fréquence d'horloge du GPU, réduisant ainsi considérablement la latence audio et améliorant les performances. Bien que grossière, cette méthode s'est avérée efficace pour résoudre les problèmes de performances sous MacOS. Cependant, les améliorations de performances ont varié considérablement entre les différents DAW (Ableton et GarageBand), nécessitant une optimisation supplémentaire.

Lire plus

Les grands modèles de langage mettront-ils fin à la programmation ?

2024-12-15

Les progrès récents des grands modèles de langage (LLM) ont suscité un débat sur l'obsolescence de la programmation. Cet article plaide contre cette vision trop optimiste. En se concentrant sur la complexité computationnelle de la synthèse de programmes, l'auteur démontre que la génération de code correct est un problème PSPACE-complet, ce qui signifie que même des entrées de taille modérée peuvent nécessiter un temps exponentiel. Bien que les LLM puissent assister les programmeurs et améliorer l'efficacité, leurs limitations inhérentes les empêchent de remplacer complètement les programmeurs humains. Le cœur de la programmation reste la résolution de problèmes et la conception de systèmes, ce qui exige l'ingéniosité et la créativité humaines.

Lire plus

Eyes Wide Shut : Plongez au cœur du chef-d'œuvre méconnu de Kubrick

2024-12-15

Le dernier film de Stanley Kubrick, Eyes Wide Shut, est une œuvre complexe et multiforme qui continue de fasciner et de frustrer les spectateurs. Sorti en 1999, le film explore les thèmes du sexe, de la classe sociale, du capitalisme et des puissantes sociétés secrètes, tissant de nombreuses allusions à la littérature, à la musique, à l'opéra, au ballet et à la mythologie. La structure narrative et le style visuel non conventionnels du film laissent beaucoup de place à l'interprétation, en faisant une expérience riche et enrichissante pour ceux qui sont prêts à s'engager avec ses complexités.

Lire plus

L'informatique optimiste : une voie vers un meilleur logiciel

2024-12-15

Cet essai explore le concept d'« informatique optimiste », non pas comme un optimisme aveugle, mais comme une convergence de plusieurs idées puissantes : simplicité et facilité d'utilisation (« boot to kill »), principes local-first et autonomisation de l'utilisateur. L'auteur soutient qu'en limitant les dépendances, en simplifiant les flux de travail, en créant une expérience transparente de « ça fonctionne » et en donnant aux utilisateurs plus de contrôle, nous pouvons construire un logiciel plus fiable, plus sûr et plus durable. Cette philosophie s'applique aussi bien aux utilisateurs individuels qu'au développement de logiciels d'entreprise, visant en fin de compte un monde numérique qui respecte la vie privée et la propriété des données de l'utilisateur.

Lire plus
Développement informatique optimiste

Réflexions sur le développement avec le protocole de contexte de modèle (MCP) : un avis mitigé

2024-12-15

Le protocole de contexte de modèle (MCP) d'Anthropic vise à connecter les LLM aux outils et aux données externes, permettant aux applications comme Claude Desktop d'accéder aux bases de données, aux moteurs de recherche, etc. Bien que le MCP offre des possibilités intéressantes pour étendre les fonctionnalités des applications d'IA, sa mise en œuvre actuelle présente des lacunes. Claude Desktop ne prend en charge que les serveurs locaux, manque de gestion robuste des entrées complexes et souffre de délais d'expiration côté client. De plus, des améliorations sont nécessaires en matière de documentation et de configuration, telles qu'un registre officiel, la prise en charge de la planification des tâches asynchrones et la collaboration multi-clients, pour réaliser pleinement le potentiel du MCP pour les utilisateurs.

Lire plus

Spark contre DuckDB contre Polars : comparaison des performances pour les charges de travail petites et moyennes

2024-12-15

Cet article compare les moteurs de traitement de données Spark, DuckDB et Polars, en évaluant leurs performances, leur coût et leur facilité de développement sur des ensembles de données de 10 Go et 100 Go. Les résultats montrent que pour les ensembles de données volumineux et les tâches ETL, Spark reste dominant grâce à ses capacités de calcul distribué et à son écosystème mature. DuckDB et Polars excellent dans les requêtes interactives et l'exploration de données sur des ensembles de données plus petits. L'auteur recommande une approche stratégique de mix-and-match, utilisant Spark pour les ETL, DuckDB pour les requêtes interactives et Polars pour les scénarios de niche, en adaptant le choix du moteur aux besoins spécifiques.

Lire plus

Moteur d'inférence LLM rapide construit à partir de zéro

2024-12-15

Cet article détaille le parcours de l'auteur dans la construction d'un moteur d'inférence LLM à partir de zéro en utilisant C++ et CUDA, sans recourir à aucune bibliothèque. Ce processus a permis une plongée profonde dans la pile complète de l'inférence LLM, des noyaux CUDA à l'architecture du modèle, montrant comment les optimisations affectent la vitesse d'inférence. L'objectif était de créer un programme capable de charger les poids de modèles open-source courants et d'effectuer une inférence mono-lot sur un seul serveur CPU+GPU, en améliorant itérativement le débit de jetons pour surpasser llama.cpp. L'article décrit méticuleusement les étapes d'optimisation sur la CPU et le GPU, notamment le multithreading, la quantification des poids, le SIMD, la fusion des noyaux et la quantification du cache KV, tout en analysant les goulots d'étranglement et les défis. Le résultat final atteint des performances proches de l'état de l'art pour l'inférence LLM locale.

Lire plus
Développement inférence LLM

Privilégier le code jetable aux documents de conception : une approche de développement logiciel plus efficace

2024-12-15

En développement logiciel, la méthode traditionnelle consistant à utiliser un document de conception suivi d'un développement incrémental n'est pas toujours efficace. L'auteur Doug Turnbull propose une approche de "binge coding" : implémenter rapidement un prototype à l'aide d'une PR temporaire, obtenir rapidement des retours de l'équipe, affiner la conception, puis la décomposer progressivement en PRs déployables. Cette méthode encourage l'itération rapide, la détection précoce des problèmes et considère le code lui-même comme la meilleure documentation. Même si les documents de conception restent utiles dans certaines situations, l'auteur préconise de "montrer plutôt que de raconter", en utilisant des prototypes de code pour une validation et une itération rapides afin d'obtenir un développement logiciel plus efficace.

Lire plus
Développement prototype de code

Le Secret des Équipes Performantes : Les Systèmes de Mémoire Transactive

2024-12-15

Cet article explore la pierre angulaire des équipes performantes : les systèmes de mémoire transactive (SMT). Il ne s’agit pas de la force de mémoire individuelle, mais de la manière dont les équipes partagent et utilisent efficacement les connaissances et les compétences de leurs membres. Trois types de mémoire d’équipe sont présentés : la mémoire de travail, la mémoire à long terme et la mémoire transactive, en mettant l’accent sur la façon dont le SMT améliore les performances de l’équipe. Le SMT comprend deux éléments : les schémas de collaboration et l’expertise individuelle. En construisant un SMT, les équipes libèrent l’intelligence collective et surmontent l’impact des changements de membres. L’article recommande des méthodes telles que le Capability Comb, le Manuel d’équipe et la pratique délibérée pour aider les équipes à établir et à améliorer rapidement leur SMT.

Lire plus

Test de précision du capteur Sensirion SGP41 TVOC : variations relatives, pas de valeurs absolues

2024-12-15

AirGradient a effectué des tests de précision et d’exactitude sur le capteur Sensirion SGP41 TVOC utilisé dans ses moniteurs de qualité de l’air. Les tests ont révélé que le capteur suit efficacement les variations relatives des niveaux de TVOC – en détectant les augmentations ou les diminutions – mais ne peut pas fournir de valeurs absolues précises. Cela est dû aux limitations inhérentes aux capteurs VOC peu coûteux, notamment le manque de spécificité, la sensibilité croisée, la sensibilité environnementale et la dérive de la ligne de base. Bien que le capteur ne puisse pas mesurer précisément les concentrations de TVOC, il conserve une valeur pratique pour identifier les sources de TVOC et pour la surveillance environnementale. Les tests futurs d’AirGradient exploreront les performances du capteur dans diverses conditions afin de mieux comprendre ses capacités et ses limites.

Lire plus

Composants Web Isomorphiques : Rendu Côté Serveur Simplifié

2024-12-15

La croyance de longue date selon laquelle le rendu côté serveur des composants web est difficile a été remise en question. Cet article montre comment réaliser le rendu côté serveur de composants web existants en utilisant intelligemment Happy DOM pour émuler un environnement de navigateur. Deux méthodes sont détaillées : l’utilisation de la balise `` pour un rendu direct et l’émulation du DOM pour exécuter le code du composant et générer du HTML. L’auteur souligne les avantages de cette approche : compatibilité avec tous les composants web, robustesse en cas de défaillance de JavaScript et absence de dépendance à des frameworks spécifiques. Cela résout le problème du rendu côté serveur pour les composants web, en offrant une solution flexible et robuste.

Lire plus

TSMC dévoile les transistors nanosheet : une nouvelle ère pour les puces

2024-12-15

TSMC a présenté son processus de nouvelle génération N2 (2 nanomètres) à la conférence IEEE International Electron Devices Meeting, marquant sa première incursion dans les transistors nanosheet. Comparé à son processus N3, le N2 offre jusqu'à 15 % d'augmentation de vitesse, 30 % d'amélioration de l'efficacité énergétique et 15 % d'augmentation de la densité. Cette nouvelle architecture offre une plus grande flexibilité, permettant la création de nanosheets de largeurs variables sur la même puce, optimisant ainsi les performances pour différentes unités logiques, en particulier la SRAM. La recherche d'Intel a confirmé la scalabilité de l'architecture nanosheet, démontrant un transistor haute performance avec une longueur de grille de 6 nanomètres, ouvrant la voie à des progrès continus dans la technologie des puces et suggérant une extension possible de la loi de Moore.

Lire plus

Erreur de synchronisation SmartHome eNotepad

2024-12-15

L'application SmartHome eNotepad, une application de prise de notes apparemment intégrée à un jeu d'aventure de steviep.xyz, rencontre une erreur de synchronisation. Le message d'erreur indique qu'il est impossible d'accéder à la bibliothèque SmartHome, suggérant un problème de synchronisation des notes avec un système domotique. La cause de l'erreur nécessite une enquête plus approfondie.

Lire plus

SVC16 : L'ordinateur virtuel le plus simple défie les programmeurs

2024-12-15

SVC16 est un ordinateur virtuel minimaliste 16 bits conçu pour une simplicité maximale. Il ne possède pas de registres CPU, effectuant toutes les opérations dans un seul bloc de mémoire. L'ensemble d'instructions est extrêmement simplifié, sans fonctionnalités sophistiquées comme le son ou la taille d'écran variable. Les programmeurs sont mis au défi d'écrire eux-mêmes du code machine et des compilateurs, créant des prouesses incroyables avec les outils les plus simples. Le projet fournit un émulateur pour exécuter des programmes créés par l'utilisateur et même des jeux. C'est un projet parfait pour apprendre les principes de bas niveau de l'informatique et améliorer ses compétences en programmation.

Lire plus

L'anticorps bispécifique de BioNTech prometteur dans le cancer du sein triple négatif

2024-12-15

BioNTech a présenté des données d'essais cliniques préliminaires pour son nouvel anticorps bispécifique, BNT-327, lors du Symposium sur le cancer du sein de San Antonio. Ciblant PD-1/PD-L1 et VEGF, l'anticorps a montré des résultats positifs chez les patientes atteintes d'un cancer du sein triple négatif. S'appuyant sur la découverte des inhibiteurs de points de contrôle, cette recherche représente une avancée potentielle dans l'immunothérapie de nouvelle génération, offrant de l'espoir pour de nouveaux traitements du cancer du sein triple négatif et potentiellement d'autres cancers.

Lire plus

Railgun Labs dévoile Unicorn : une bibliothèque d'algorithmes Unicode haute performance

2024-12-15

Railgun Labs a publié Unicorn, une bibliothèque d'algorithmes Unicode à haute vitesse, reconnue pour sa rapidité, son intégrabilité, sa compatibilité multiplateforme et sa sécurité. Unicorn prend en charge de nombreux algorithmes Unicode, notamment la normalisation, la conversion de casse, le classement et la segmentation, et fournit des décodeurs, des encodeurs et des validateurs pour les encodages UTF-8, UTF-16 et UTF-32. La bibliothèque est entièrement personnalisable et a été testée de manière exhaustive pour garantir sa précision et sa fiabilité. Elle est conforme à la norme MISRA C :2012 et est principalement thread-safe.

Lire plus

Faille de sécurité dans l'accès Internet de Home Assistant

2024-12-15

Frederik Braun a tenté d'utiliser Home Assistant pour le contrôle à distance de sa maison intelligente, mais a découvert une faille de sécurité importante. Bien que Home Assistant propose l'authentification par nom d'utilisateur/mot de passe et l'authentification à deux facteurs, son incapacité à gérer les URL avec des identifiants intégrés et son obligation d'être déployé sur le chemin racine empêchent l'ajout de couches de sécurité supplémentaires, telles que l'authentification du serveur web ou des chemins obscurs. Cela laisse la sécurité de Home Assistant entièrement dépendante de ses mécanismes internes, ce qui crée un risque de sécurité. L'auteur appelle la communauté Home Assistant à améliorer la flexibilité de sa configuration de sécurité.

Lire plus
Développement Sécurité Accès distant

Hugging Face Spaces lance ZeroGPU : Allocation dynamique de GPU pour une meilleure efficacité des modèles d'IA

2024-12-15

Hugging Face Spaces a lancé ZeroGPU, une infrastructure partagée qui alloue dynamiquement des GPU NVIDIA A100 pour optimiser l'utilisation des GPU pour les modèles et les démonstrations d'IA. ZeroGPU offre un accès gratuit au GPU, la prise en charge de plusieurs GPU et réduit les obstacles à l'implémentation des modèles d'IA. Les utilisateurs sélectionnent simplement le matériel ZeroGPU lors de la création d'un espace Gradio et utilisent le décorateur `@spaces.GPU` pour les fonctions dépendantes du GPU. ZeroGPU est compatible avec PyTorch et optimisé pour les bibliothèques transformers et diffusers de Hugging Face, mais il ne fonctionne actuellement qu'avec le SDK Gradio. Les comptes personnels (utilisateurs PRO) peuvent créer jusqu'à 10 espaces ZeroGPU, tandis que les comptes d'organisation (Hub Entreprise) peuvent en créer jusqu'à 50.

Lire plus

Critique littéraire : Les réussites et les limites du roman du XXe siècle

2024-12-15

Le nouveau livre d'Edwin Frank, *Stranger Than Fiction : Lives of the Twentieth-Century Novel*, explore les réussites du roman du XXe siècle. Frank soutient que les romans, grâce à des innovations formelles comme les phrases interminables de Kafka et les répétitions de Stein, incitent les lecteurs à ralentir et à savourer les nuances du langage. Il loue les efforts des romanciers pour exprimer des expériences collectives, notamment les horreurs de la guerre et l'éveil de la conscience de soi, mais souligne également la perspective eurocentrique du livre, son attention insuffisante aux romans d'autres contextes culturels et son exploration quelque peu superficielle de la guerre et de la conscience de soi.

Lire plus

L'IA révolutionne la conception des protéines : un nouvel outil dévoilé

2024-12-15

Des scientifiques ont développé un outil révolutionnaire basé sur l'IA, RoseTTAFold, pour concevoir de nouvelles protéines. Cet outil prédit la séquence d'acides aminés d'une protéine en fonction d'une structure cible spécifiée par l'utilisateur, générant des protéines stables et fonctionnelles. Cette percée promet d'accélérer les progrès dans la découverte de médicaments, la science des matériaux et le génie biologique, offrant de nouvelles possibilités pour relever les nombreux défis auxquels l'humanité est confrontée. La technologie a le potentiel de révolutionner la biomédecine en créant des protéines aux fonctions spécifiques pour traiter les maladies ou développer de nouveaux matériaux.

Lire plus

XFCE 4.20 disponible : prise en charge expérimentale de Wayland et nombreuses améliorations

2024-12-15

Après près de deux ans de développement, XFCE 4.20 est officiellement sorti ! Cette version se concentre sur la préparation de la base de code pour Wayland, offrant désormais une prise en charge expérimentale de Wayland pour la plupart des composants, bien qu'elle en soit encore à ses débuts et soit recommandée aux utilisateurs expérimentés. XFCE 4.20 propose également de nombreuses nouvelles fonctionnalités, corrections de bogues et améliorations, notamment un meilleur scaling des icônes, une vue d'icônes plus performante et un gestionnaire de fichiers Thunar amélioré. Il est important de noter que la prise en charge de Wayland est encore incomplète, certains composants et fonctionnalités n'étant pas encore portés.

Lire plus
Développement Environnement de bureau

Preuve visuelle : a² – b² = (a + b)(a – b)

2024-12-15

L'article du blog Futility Closet présente une preuve visuelle de la formule mathématique a² – b² = (a + b)(a – b), citant la remarque perspicace de Sophie Germain : « On a dit que l'algèbre n'est que de la géométrie écrite et que la géométrie n'est que de l'algèbre diagrammatique. » La publication utilise un diagramme facile à comprendre pour démontrer la formule, soulignant l'élégance des mathématiques et la forte relation entre l'algèbre et la géométrie.

Lire plus

Les fondateurs de plus de 40 ans : redéfinir le succès

2024-12-15

Cet article explore les expériences des fondateurs de plus de 40 ans, soulignant un changement dans leur définition du succès par rapport à leurs homologues plus jeunes. Avec l'augmentation des responsabilités familiales et une perspective de vie plus longue, ces fondateurs privilégient l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée, recherchant un revenu plus stable et prévisible. Leur sagesse accumulée permet une reconnaissance plus rapide des schémas, une prise de décision plus pragmatique et une volonté d'explorer des voies alternatives, telles que les acquisitions ou l'intégration à des entreprises plus importantes. Cela ne signifie pas un manque d'ambition, mais plutôt une compréhension plus claire des coûts (temps, énergie, vie personnelle) associés aux différentes voies, et une utilisation plus efficace de leurs compétences et expériences accumulées.

Lire plus

Implémentation d'un système d'objets simple à partir de zéro en Ruby

2024-12-15

Cet article explique comment construire un système d'objets simple en Ruby sans utiliser de classes. L'auteur utilise intelligemment des fonctions anonymes et des tables de hachage pour implémenter des concepts clés de la POO, tels que la recherche de méthodes, l'héritage prototypal, les mixins et la métaprogrammation. En commençant par une fonction constructrice, l'article montre comment simuler des variables privées et des interfaces publiques, recréant efficacement un comportement similaire aux classes et à l'héritage. Grâce à des exemples de code clairs, les lecteurs apprennent à créer des objets, définir des méthodes, implémenter l'héritage et les mixins, et même construire une fonctionnalité de métaprogrammation rudimentaire semblable à `attr_accessor` de Ruby. C'est un guide pratique pour comprendre les fondamentaux des systèmes d'objets.

Lire plus
1 2 11 12 13 15 17 18 19 20 21 22