Kiki KaiKaiのハードウェア深堀り:タイトーの спрайтベースアーケードゲーム
2025-05-21

この記事では、アーケードゲームKiki KaiKaiのハードウェアアーキテクチャを深く掘り下げます。1986年リリースのこのゲームは、当時としては一般的ではあったものの、スプライトベースのレンダリングシステムを使用しています。主要なハードウェアコンポーネントには、YM2203 FMシンセサイザー、モトローラ6801ベースのタイトーカスタムMCU(JPH1020P)、Z80 CPUが含まれます。著者は、12ビットRGBカラーディスプレイ、PALプログラマブルアレイロジック、高速RAMについて詳細に説明しています。独特の視覚アーティファクトが分析され、スプライトと背景のレンダリングの切り替えに起因するとされています。この記事は、マニュアルやステッカーなど、基板に関する詳細、そしてプロイセンの鷲と思われるタイトーのシールに関する興味深い発見で締めくくられています。
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