Minecraftサーバーの場所選びが投票システム論争に発展

2024-12-21

Minecraftサーバーの場所を決める問題が、様々な投票システムに関する深い議論を引き起こしました。最初に用いられた単純過半数方式(Plurality voting)は、「スポイラー効果」により最も人気のない選択肢が勝つという結果になりました。「インスタント・ランオフ」方式を試したものの、候補者が変化すると単調性が損なわれることが判明しました。著者はさらに、ボルダ法とアローの不可能性定理を紹介し、最終的に、アローの不可能性定理の3つの条件(一致性、非独裁性、無関係な選択肢の独立性)を満たすため、スコア投票と承認投票をより優れた選択肢として推奨しています。

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