コラッツの蟻と景観の類似性:ベータの謎

2025-05-28

この記事では、コラッツの蟻の軌跡によって生成される景観の類似性を探っています。停止時間(τ)、最大ユークリッド距離(α)、最大距離に達するステップ(β)、そして最終的な距離(γ)を分析することで、著者は、停止時間が景観の類似性を決める決定的な要因ではないことを発見しました。最大距離(α)は景観の規模と関連していますが、異なる景観を区別するには不十分です。しかし、最大距離に達するステップ(β)は、異なる景観を区別するための指標となる可能性があります。ただし、その背後にあるメカニズムについては、さらなる調査が必要です。この記事では、βと景観の形状の複雑な関係を示すいくつかの例を示し、最大距離(α)が異なる場合に、βが同じ場合と異なる場合がある理由など、未解決の謎を提起しています。これは、コラッツ予想の研究に新たな視点をもたらします。

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その他

ランゲトンアリを用いたコラッツ予想の可視化:類似点と相違点

2025-01-13

この記事は以前の記事を続編として、ランゲトンアリを用いてコラッツ予想を視覚化しています。アリのグリッド上での動きをシミュレートすることで、著者は、最終的なパターンが類似したコラッツ数列は、停止時間も類似していることが多いことを観察しました。しかし、その逆は成り立ちません。停止時間が同じ数列でも、軌道は大きく異なる可能性があります。著者は、数列の集合の共通部分の大きさを計算することで数列間の類似性を定量化し、初期数値の差が小さい数列ほど類似性が高く、差が大きくなるにつれて類似性が低下することを発見しました。この研究は、コラッツ予想の複雑性を理解するための新たな視点を提供します。

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コラッツの蟻:ラングトンアリを用いたコラッツ数列の可視化

2024-12-23

コラッツの蟻は、ラングトンアリのルールを用いてコラッツ数列を可視化するプログラムです。コラッツ関数(偶数は2で割る、奇数は3倍して1を加える)に基づき、偶数では蟻は時計回りに90度回転し、奇数では反時計回りに90度回転します。セル状態は移動ごとに反転し、n=1になるまで繰り返されます。コードと例として、10^30から10^30+20までの連続軌跡を示します。

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