エレガントなリトライループ:冗長性と予期せぬスリープの回避

2025-08-27

著者は、リトライ回数を明確に制限し、最後の試行後の無駄なスリープを避け、リトライが失敗した場合に元のエラーを報告し、コードの重複を避けるエレガントなリトライループの記述方法を探求しています。いくつかのアプローチを比較し、最終的には、終了を保証するための上限を持つ`try while`ループを採用することで、以前のソリューションにおける境界の問題と潜在的な無限ループのリスクに対処しています。最終的なソリューションは完璧ではありませんが、以前の試みと比べて簡潔さと堅牢性が大幅に向上しています。

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開発

Zigにおける巧妙なイディオム:部分一致する列挙型

2025-08-09

Zigは、列挙型の部分一致を扱うためのエレガントな解決策を提供し、冗長なコードとランタイムパニックを回避します。この記事では、`inline`と`comptime unreachable`を使う巧妙なテクニックを詳述しており、コンパイラがコンパイル時に不要な`else`分岐をチェックすることを可能にし、コードの堅牢性と可読性を向上させます。これは、多くの列挙型バリアントを扱う際に特に役立ち、コードロジックを大幅に簡素化します。

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`font-size-adjust`の誤解と真の有用性

2025-07-26

この記事では、CSSプロパティ`font-size-adjust`に関する一般的な誤解に挑戦しています。著者は、`font-size`はグリフを取り囲むボックスのサイズを指定するものであり、グリフ自体のサイズではないと主張しています。そのため、異なるフォント間でサイズに不一致が生じます。フォントフォールバックのみに焦点を当てるのではなく、`font-size-adjust`はページ上のさまざまなフォントでより一貫性のあるサイズを確保するために使用できます。著者は、より良いタイポグラフィックな一貫性のために、CSSリセットで`ex-height 0.53`に設定することを推奨しています。

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開発

ミニマリスト向けRSSリーダー:Denoを使ってパーソナライズされたブログフィードを作成する

2025-06-26

肥大化したRSSリーダーにうんざりしていませんか?著者は独自のやり方で、Denoとシンプルなテキストファイルを使って、自分専用のRSSリーダーを構築しました。最新の3つの投稿のタイトルとリンクのみを表示し、ローカルでの全文保存や既読/未読状態の管理は行いません。GitHub Actionsによって毎日自動的に更新されます。コードは簡潔で、理解しやすく、拡張しやすいので、ミニマリストにとって理想的です。

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開発

高速Rustビルド:10分未満CIの秘訣

2025-06-20

Rustのコンパイルが遅いというのはよくある不満ですが、筆者は、ほとんどのRustプロジェクトは本来よりもはるかに遅い速度でコンパイルしていると主張しています。rust-analyzer(20万行のコードと100万行の依存関係)を例に、GitHub Actionsで8分のCIパイプラインを実現しています。この記事では、CIキャッシングの活用、CIタスクの分割、インクリメンタルコンパイルとデバッグ情報の無効化、依存関係の削減、`cargo build -Z timings`を使ったプロファイリング、そしてcrate境界での過剰なジェネリックインスタンス化を避けるためのコード設計といった、ビルド時間最適化の戦略を詳細に説明しています。筆者は、ビルド時間が開発者の生産性に与える影響を強調し、大規模なRustプロジェクトのCI時間を妥当な範囲(例えば約10分)に維持するために、ビルド時間を定期的に最適化することを推奨しています。

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オープンソースの協調問題:LinuxデスクトップとLSPからの教訓

2025-06-20

著者は、NixOSとKDEアプリケーションに関する自身の経験を導入として、Linuxデスクトップ環境におけるオープンソースソフトウェアの調整課題について論じています。Linuxデスクトップには統一されたAPI規格がないため、ソフトウェアエコシステムが断片化し、「エッシャー風の永久機関」のようになっていると指摘しています。これは、10年前のマイクロソフトによるLanguage Server Protocol(LSP)のリリースと対照的です。LSPの実装は平凡でしたが、その存在自体がIDE機能の調整問題を解決し、業界の進歩を促しました。著者は、オープンソースコミュニティの調整能力の不足が、LSP以前の統一されたIDEプロトコルの策定という機会を失わせたと主張しています。しかし、Linuxの成功は、POSIXが提供する事前に定義されたAPI規格によるものであり、調整の難しさを軽減しています。この記事は、オープンソースコミュニティの調整メカニズムとソフトウェアエコシステムの開発モデルについて、考察を促しています。カテゴリー:テクノロジー

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テクノロジー

効率的なコードのための2つの経験則

2025-05-17

この記事では、コードの効率を向上させるための2つの実用的なヒントを紹介します。それは、`if`条件を上に移動し、`for`ループを下に移動することです。`if`条件を呼び出し関数に移動することで、分岐が減り、制御フローが簡素化され、可読性が向上します。`for`ループをバッチデータが処理される場所に移動することで、バッチ処理の利点を活用し、パフォーマンスが向上し、ベクトル化が可能になる可能性があります。これらの2つのヒントは相補的な関係にあり、特に大量のデータを処理する場合に、コードの効率を効果的に向上させます。

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開発

スカラー選択を超えて:効率性のためのイベントストリームのバッチ処理

2025-05-15

著者は、状態を持つサービス設計におけるスカラー選択アンチパターンの非効率性を記述しており、LSPサーバーを例に挙げています。イベントを1つずつ処理すると、遅延とリソースの無駄につながります。提案された解決策は、イベントストリームのバッチ処理です。`batch_stream`関数は、受信イベントをバッチにマージし、効率性を大幅に向上させます。低負荷では単一イベント処理のように動作しますが、高負荷ではオーバーヘッドを大幅に削減し、パフォーマンスを向上させます。

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Zigのコンパイル時メタプログラミング:強力だが抑制されたアプローチ

2025-04-20

Zigのcomptime機能は、ジェネリクス、条件付きコンパイルなど、その能力で知られています。しかし、意図的に制限されており、動的なコード生成、カスタム構文拡張、ランタイム型情報(RTTI)、I/Oは許可されていません。この記事では、これらの制限の背後にある理由を探り、Zigが部分評価と型特殊化によって、効率的で理解しやすいメタプログラミングを実現する方法を示します。カスタムプリント関数の例を通して、ZigがRTTIに頼らずに型安全なランタイムリフレクションを行う方法が示されます。この記事は、Zigのメタプログラミングにおける独特の優雅さを賞賛して締めくくられています。代替手段よりも強力ではありませんが、実際には非常に効率的で使いやすいのです。

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開発

デバッガーをREPLとして使う:IntelliJ IDEAのRun to CursorとQuick Evaluate Expression

2025-03-28

著者は、従来のデバッガー、特にgdbやlldbのネイティブコードでの制限に不満を感じていました。IntelliJ IDEAの「Run to Cursor」と「Quick Evaluate Expression」機能の組み合わせによって、デバッガーを強力なREPL環境に変える方法を発見しました。「Run to Cursor」でカーソル位置までプログラムを実行し、「Quick Evaluate Expression」で現在のスタックフレーム内で式(新規入力したコードも可)を評価できます。これは、一行ずつステップ実行する従来の方法を、エディター内でのより実験的な2次元的なインタラクションに置き換え、コード補完機能を活用して、デバッグ効率を大幅に向上させます。

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開発

スクリプトでロングオプションを使用する

2025-03-22

多くのコマンドラインユーティリティは、ショートオプション(-f)とロングオプション(--force)の両方をサポートしています。ショートオプションは対話型使用に便利ですが、ロングオプションはスクリプトでははるかに優れています。可読性の向上と自己説明的な性質により、保守性と理解度が向上します。たとえば、Gitでは、`git switch --create release-{today} origin/main` は `git switch -c my-new-branch` よりもはるかに明確で、特に複雑なスクリプトではそうです。

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ハードコアRust:動的メモリ確保なしのレイ トレーサー

2025-01-30

この記事では、最小限で人工的に制限されたAPI(動的メモリ確保なし)のみを使用してRustアプリケーションを作成するケーススタディについて説明します。著者は、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)が乱雑なリソース管理につながると批判し、「ハードコアモード」を提案しています。これは、プログラムを`std`バイナリと`#![no_std] no_alloc`ライブラリに分割し、バイナリのみがOSから直接リソースを要求することを許可するものです。おもちゃのレイ トレーサーを例として使用して、著者はこの「ハードコアモード」におけるピクセルバッファ、並列処理、メモリ アロケーター、シーンの解析の処理方法を詳細に説明し、最終的に動的メモリ確保なしでレイ トレーサーを実現しています。

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開発

不変量:正しいコードを書くための強力なツール

2025-01-12

この記事では、プログラミングにおける「不変量」の概念とその応用を探ります。挿入点を計算するバイナリサーチのバリエーションという小さな例から始め、不変量の定義と維持が正しいコードにつながることを示します。この記事では、不変量はシステムの動的な進化を通して常に真である性質であり、多数の実行パスを考慮することによる複雑さを回避することで、推論を簡素化すると説明しています。Cargo、rust-analyzer、TigerBeetleなどのプロジェクトの例は、保守性の向上やパフォーマンス向上など、大規模システムにおける不変量の使用による利点を示しています。著者は、小規模と大規模の両方のプログラミングにおける不変量の重要性を要約し、正しい効率的なコードを書く上での価値を強調して結論づけています。

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画期的なアイデア:Magitの原則をjjバージョン管理システムに適用する

2024-12-13

著者は、斬新なアプローチを提案しています。EmacsのMagitバージョン管理インターフェース(テキストファイルを使用するUI)を、新興のjjバージョン管理エコシステムに適用するというものです。記事では、MagitのテキストベースのUIが効率性と移植性を提供することを指摘しています。LSPプロトコルを活用することで、さまざまなエディターでMagitに似たエクスペリエンスを実装でき、冗長な開発を回避できます。著者は、特定のテキストファイル(.jj/status.jjなど)を生成し、LSPのセマンティックトークン、折りたたみ範囲、定義へのジャンプなどの機能を利用して、Magitに似たバージョン管理操作を実現することを想定しています。最終的な目標は、jjバージョン管理のための効率的でクロスプラットフォームなユーザーインターフェースを作成することです。

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