Napsterの遺産:音楽業界の失敗とAppleによる救済

2025-08-18
Napsterの遺産:音楽業界の失敗とAppleによる救済

Primitive Radio Godsの物語は、音楽業界がデジタル革命にどのように対応できなかったかを完璧に示しています。彼らのヒット曲がきっかけで、デモ曲が大量に含まれたアルバムが急いでリリースされ、ファンを怒らせ、Napsterの台頭を招きました。その後、DRM、社内紛争、ユーザーフレンドリーではない設計などの問題で阻まれたMusicNetやPressplayなどのサービスは、最終的に失敗しました。ユーザー中心のアプローチをとったAppleのiTunesが登場するまで、業界は持ちこたえることができませんでした。これは、顧客体験を優先することの重要性を強調しています。

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テクノロジー

ゲームジニーの遺産:NESチートコードからAI著作権訴訟まで

2025-07-22
ゲームジニーの遺産:NESチートコードからAI著作権訴訟まで

この記事では、1990年代初頭に人気を博したNESアクセサリー、ゲームジニーを取り上げます。ゲームジニーはゲームデータの変更を可能にしました。任天堂が販売元のガルーブを訴えたにもかかわらず、裁判所は最終的にフェアユースを支持する判決を下しました。この判例は最近、AI企業Anthropicの訴訟でも引用され、著作権法におけるその永続的な重要性を示しています。ゲームジニーはゲーム体験を変えるだけでなく、今日のリミックス文化やテクノロジーへのオープンなアプローチの先駆けとなりました。

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ゲーム ゲームジニー

80~90年代を彩り、そして消えた10のデスクトップパブリッシングアプリ

2025-07-10
80~90年代を彩り、そして消えた10のデスクトップパブリッシングアプリ

1980年代初頭、デスクトップパブリッシングはコンピューティング業界において革命的な力となり、新たなビジネスを生み出し、既存のビジネスを再構築しました。しかし、時は流れ、かつて人気を博した多くのソフトウェアは忘れ去られてしまいました。この記事では、Xerox AltoからSerif PagePlusまで、ほぼ忘れ去られた10の初期デスクトップパブリッシングアプリケーションを探ります。これらのアプリケーションは、それぞれ独自の強みと弱みを持ち、イノベーション、競争、そして避けられない技術進歩の物語を語っています。

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Apple、Intel Mac時代を正式に終了:一つの時代の終わり

2025-06-10
Apple、Intel Mac時代を正式に終了:一つの時代の終わり

Appleは、macOS TahoeがIntelプロセッサをサポートする最後のリリースとなることを発表し、20年にわたるIntelベースのMacの時代が正式に幕を閉じました。Appleはユーザーに1年間の猶予期間を与え、セキュリティアップデートを約束していますが、この決定はいくつかの論争を引き起こしています。この記事では、Intel Macの歴史を振り返り、この移行がユーザーと開発者に与える影響、より安価なMac Miniのメリット、そしてHackintosh文化の終焉について議論しています。著者はIntel Macの柔軟性へのノスタルジアを表明し、Appleはユーザーの選択肢に欠けていると主張しています。

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テクノロジー

ACCESS.bus:忘れられた汎用シリアルバスのその後

2025-03-03
ACCESS.bus:忘れられた汎用シリアルバスのその後

I²Cプロトコルに基づく汎用シリアルバスであるACCESS.busは、1990年代にUSBに挑戦するも、最終的に失敗しました。この記事では、DEC社の野心的な構想から、モニタ通信(DDC)への転用に至るまでの歴史を振り返り、その失敗の原因を探ります。速度の遅さ、主要メーカーからのサポート不足、DEC社の影響力低下などが挙げられます。ACCESS.busは主流にはなりませんでしたが、その技術の一部はHDMIやDisplayPortに受け継がれており、その革新性と先見性を示しています。

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テクノロジー

ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、YouTubeに大量の映画を無料公開:奇策か迷走か?

2025-02-05
ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、YouTubeに大量の映画を無料公開:奇策か迷走か?

ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが、30本以上の映画をYouTubeに無料で公開した。DRMフリーで、話題となっている。*ウェディング・シンガー*のようなカルト的人気を誇る作品から、*プルート・ナッシュ*のような大失敗作まで、玉石混交の作品群だ。この奇策は、低迷するコンテンツの整理、意外な効果を生むマーケティング戦略、それとも全く別の意図なのか、議論を呼んでいる。この戦略は型破りだが、YouTube時代の映画配信とストリーミングサービスの価値について、疑問を投げかけている。

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NES拡張ポート、39年ぶりに復活

2024-12-12
NES拡張ポート、39年ぶりに復活

39年間眠っていた任天堂エンターテイメントシステム(NES)の忘れられた拡張ポートが、ついに商用製品で利用されるようになりました。この記事では、NES拡張ポートの歴史と、なぜこれほど長く使われなかったのかを考察し、任天堂の戦略、技術的な制約、市場環境などの要因を分析します。現在、オープンソースハードウェアコミュニティと熱心な愛好家の努力により、拡張ポートはBluetoothコントローラーのサポートやファミコンディスクシステムとの互換性などの機能を追加するために使用されており、レトロゲーム機の改造における大きな進歩を示しています。

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