Odin:C言語をインスパイアされた言語で、モダンなベストプラクティスを採用
著者はC言語でゲームエンジンを構築した経験に基づき、Odin言語にいくつかのC言語のベストプラクティスが取り入れられていることを強調しています。これには、カスタムアロケータ(Odinのコアライブラリにビルトインサポート)、フレームベースのメモリ管理のためのテンポラリアロケータ、リーク検出のためのトラッキングアロケータ、ゼロ初期化、指定初期化子、SoAによるキャッシュフレンドリーなプログラミングなどが含まれます。OdinはC言語のシンプルさを維持しつつ、ジェネリクスやオーバーロードなどのモダンな機能を追加しています。著者は、Odinの機能はC言語の同様のバックグラウンドを持つ開発者にとって非常に有益である一方、これらの概念に不慣れな開発者にとってもアクセスしやすいことを強調し、入門書として自身の著書を推奨しています。
続きを読む