Compactando padrões de declinação de nomes islandeses em uma trie de 3,27 kB

2025-08-02
Compactando padrões de declinação de nomes islandeses em uma trie de 3,27 kB

Exibir nomes islandeses em interfaces de usuário é surpreendentemente difícil devido à declinação. Este artigo detalha uma biblioteca JavaScript que resolve esse problema usando uma estrutura de dados trie. A trie é construída a partir de dados públicos de nomes islandeses e compactada de forma inteligente para menos de 4,5 kB compactados. O autor explica o processo, desde a aquisição e pré-processamento de dados até a construção e técnicas de compactação de trie, como mesclar subárvores e folhas irmãs. Os testes revelam alta precisão mesmo para nomes não vistos. O resultado final é uma trie notavelmente compacta de 3,27 kB, mostrando representação de dados eficiente e otimização algorítmica.

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Desenvolvimento islandês

Deconstruindo um Gradiente WebGL Fluido

2025-04-15
Deconstruindo um Gradiente WebGL Fluido

Este artigo detalha a criação de um efeito de gradiente fluido usando shaders WebGL. Começando com um gradiente linear simples, o autor introduz progressivamente ondas senoidais, variáveis de tempo para animação e, finalmente, utiliza funções de ruído Simplex e mapeamento de textura para alcançar um efeito visual impressionante com desfoque dinâmico e gradientes em camadas. O artigo é ricamente ilustrado e explica claramente conceitos centrais como escrita de shaders, interpolação e mapeamento de cores, tornando-o ideal para desenvolvedores interessados em WebGL e shaders.

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Desenvolvimento Efeito Gradiente