Edição de Texto Colaborativa Eficiente: Uma Implementação CRDT

2025-08-20

Este artigo apresenta um algoritmo de edição de texto colaborativa baseado em CRDTs, semelhante às abordagens usadas em bibliotecas populares como Yjs e Automerge. Cada caractere recebe um identificador único (ID do site e relógio), e um índice baseado em árvore com contadores ordena os caracteres. A exclusão envolve adicionar o identificador do caractere a um conjunto excluído (tombstones). A eficiência é aumentada por otimizações como a fusão de inserções sucessivas, o armazenamento de blocos de forma contígua e o uso de uma representação baseada em intervalo para o conjunto excluído. Isso garante o tratamento eficiente de grandes colagens de texto e edições simultâneas.

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Desenvolvimento Edição Colaborativa

Simulação de Água WebGL Impressionante: Ray Tracing e Heightfield

2025-05-10

A demonstração de simulação de água WebGL de Evan Wallace é de tirar o fôlego. Ela usa ray tracing para reflexos e refrações realistas, combinados com oclusão ambiente analítica e simulação de água heightfield, criando uma superfície de água realista e cintilante. Os usuários podem interagir criando ondas, girar a câmera e até controlar a iluminação e a gravidade. Essa demonstração requer uma placa de vídeo poderosa e drivers atualizados, mas os resultados visuais são impressionantes, mostrando as capacidades do WebGL.

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Desenvolvimento Simulação de Água