权力平衡:一款冷战背景下的地缘政治游戏

2024-09-19

本文讲述了克里斯·克劳福德创作《权力平衡》游戏的历程。克劳福德从小对战争游戏和历史感兴趣,并尝试用计算机开发更复杂的战争游戏。在雅达利工作期间,他开发了《王者之剑》游戏,之后又构思了以冷战为背景的《军备竞赛》。在经历了解雇、资金短缺、出版商解约等困难后,克劳福德最终与Mindscape公司签约并完成了游戏开发。《权力平衡》凭借其复杂的政治模拟和对冷战的深刻思考获得了巨大成功,被誉为“最 sophisticated strategic simulation”。

未分类