黑客新闻:DirectX和Flash的异常处理之争
2025-05-21
一个团队在使用`SetUnhandledExceptionFilter`处理未处理异常时遇到了难题:Direct3D和Flash也在安装自己的异常过滤器,导致团队的异常处理机制失效。为了解决这个问题,他们采取了一种大胆的策略:通过代码修改,直接禁用`SetUnhandledExceptionFilter`函数,确保自己的异常处理程序能够生效。文章详细介绍了代码修改的过程,包括获取函数地址、验证函数开头指令以及使用`VirtualProtect`和`FlushInstructionCache`等API进行代码替换。最终,他们成功解决了问题,使异常报告机制恢复正常。
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