英雄联盟中的确定性:实现
2024-10-03
这篇文章详细介绍了拳头游戏公司为了实现《英雄联盟》游戏服务器的确定性所做的努力。确定性是指在给定相同输入的情况下,游戏服务器始终产生相同输出的状态。实现确定性需要识别和控制所有非确定性输入,包括玩家操作、随机数生成和系统时间等。文章还讨论了为验证和记录游戏状态而开发的工具,以及克服实现过程中遇到的挑战,例如统一游戏时钟、处理异步操作和防止内存泄漏等。
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