Go语言错误处理:一场持续多年的语法之争终结
2025-06-03
Go团队经过多年努力,尝试改进冗长的错误处理语法,先后提出了“check/handle”、“try”和“?”运算符等方案,但均未获得广泛共识。文章总结了这些尝试的历程,以及最终决定放弃语法层面改进的理由:缺乏共识、成本高昂、现有方法可行。Go团队认为,与其追求语法上的简洁,不如关注更完善的错误处理机制和工具,并建议开发者关注错误处理的实用性和可读性,而非仅仅追求代码精简。
(go.dev)
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