后处理与体积光照:用光线步进法在React Three Fiber中绘制逼真的光束
2025-06-14

本文深入探讨了如何在React Three Fiber中结合后处理和体积光线步进法实现逼真的体积光照效果。作者首先介绍了不同坐标系之间的转换,然后详细讲解了如何从屏幕空间重建三维光线,并利用深度缓冲区优化性能。文章还涵盖了光线形状设计、阴影映射以及光散射等高级技巧,最终实现具有阴影和雾效的动态体积光照效果。多个演示场景展示了该技术的应用,例如拱门和太空场景,并讨论了多光源和全方向阴影的实现方法。