任天堂Switch 2的《马里奥赛车世界》HDR惨案:SDR优先流程的陷阱
2025-06-17

任天堂Switch 2发售,但其主打游戏《马里奥赛车世界》的HDR效果却令人失望。文章作者,一位曾参与Xbox HDR项目的资深人士,通过测试发现游戏仅使用了静态调色映射,峰值亮度被限制在950尼特,远低于HDR设备的潜力,且色域也限制在Rec.709。这表明游戏是基于SDR流程制作,后期才简单地“拉伸”到HDR,而非原生HDR制作。作者分析了这种“伪HDR”的成因,指出许多开发团队仍采用SDR优先流程,导致HDR效果不佳。作者建议开发团队应从项目初期就重视HDR,采用宽色域和动态色调映射技术,才能充分发挥HDR硬件的优势,提升游戏视觉效果。
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