酒后突发奇想:3个月开发出一款“泥泞运河船游戏”
2025-06-25
作者在喝Jura威士忌时,突发奇想,决定开发一款以运河为主题的游戏。起初,他轻率地尝试使用过时的软件,结果屡屡受挫。最终,他选择了Godot引擎,并与朋友合作,历时2个月22天,完成了这个名为“Canal Carnage”的原型游戏。尽管游戏简陋,只有3分钟的游玩时间,但作者在开发过程中学习了游戏引擎的使用,并对游戏开发流程有了更深入的理解。这个故事展现了作者的坚持和毅力,以及在游戏开发过程中遇到的各种挑战和收获。
游戏
Godot引擎