LLM拯救游戏开发:告别枯燥的数据录入

2025-06-25

一位游戏开发者在Unity3D卡牌游戏开发中遭遇数据录入瓶颈。传统的Unity编辑器和Odin工具难以处理复杂的嵌套结构和空引用。开发者尝试将数据转换为代码,并最终利用LLM将Excel数据映射到C#代码,极大提升了效率。该方法的关键在于精心设计的提示词,它引导LLM进行结构化分析和代码生成,避免了LLM的上下文污染问题,最终实现了自动化数据录入,让开发者专注于游戏逻辑设计。

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