从零开始制作Game Boy游戏卡带:一次深入硬件和软件的探险

2025-07-23

作者Allison Parrish历时数年,从零开始制作Game Boy游戏卡带,并分享了其设计。文章详细解释了Game Boy卡带的工作原理,包括内存映射、内存银行控制器(MBC)、芯片选择、总线等概念,并深入探讨了不同MBC的特性(例如MBC5),以及如何使用Flash存储器代替ROM,并解决Flash与MBC协议冲突的问题。此外,文章还介绍了如何实现电池供电的SRAM持久化存储以及电压转换等硬件细节。这是一篇深入浅出的技术文章,适合对Game Boy硬件和软件开发感兴趣的读者。

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