游戏画面HDR技术:为什么看起来这么糟糕?

2025-07-25
游戏画面HDR技术:为什么看起来这么糟糕?

本文探讨了游戏画面中高动态范围(HDR)技术的应用及其缺陷。许多游戏虽然画面精美,但却缺乏电影或照片的真实感,呈现出过度的对比度和不自然的色彩饱和度。作者分析了游戏引擎中使用的色调映射函数(tone map)以及查找表(LUT)的问题,指出这些技术的使用方式不当导致画面失真。作者以《塞尔达传说:旷野之息》和《极限竞速:地平线3》为例,展示了如何通过避免过度对比度和谨慎运用色彩来获得更佳的视觉效果。作者认为,解决这个问题需要从技术和艺术两个层面入手,需要游戏开发者重视色调映射在视觉设计中的重要性。