在Unity中构建球形像素行星的挑战

2025-09-01
在Unity中构建球形像素行星的挑战

一位开发者在Unity引擎中创建了一个名为Blocky Planet的技术演示,它尝试将Minecraft的立方体像素映射到一个球形行星上。这篇文章详细介绍了这个项目的挑战和解决方案,包括如何将2D网格映射到3D球体,如何在保持块宽度的同时处理深度扭曲,以及如何高效地找到相邻的块。开发者还讨论了重力、地形生成和块结构等方面。虽然该项目目前只是一个技术演示,但开发者计划在未来添加更多功能,例如多个行星和月球、基于块的重力以及行星碰撞等。

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