Zork源码探秘:15000行代码里的游戏设计与开发者恶搞

2025-01-20
Zork源码探秘:15000行代码里的游戏设计与开发者恶搞

作者Rok Ajdnik出于测试Kubernetes集群的奇思妙想,深入研究了经典文字冒险游戏Zork的15000行源代码。文章详细解读了Zork不同版本的历史、ZIL语言、游戏架构(包括解析器、游戏对象、语法、对象树等),并揭示了代码中隐藏的彩蛋(XYZZY)、不当命令(RAPE)以及开发者故意设计的随机掉落机制等趣味细节。作者还分享了其将Zork移植到Go语言的项目进展。

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