GPU中的条件分支:误解与真相

2025-02-09

本文揭穿了一个长期存在于计算机图形学领域的误解:GPU中的三元运算符并非条件分支。作者通过代码示例和汇编代码分析,指出三元运算符或if语句在GPU中实现的是条件移动指令,而非改变指令指针的分支跳转。这种条件移动指令效率更高,而使用step()函数进行的“优化”反而会降低性能。文章呼吁纠正这一长达20年的误解。

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