逆向工程LOL游戏引擎,构建高精度游戏数据集
2025-02-12
本文讲述了作者如何通过逆向工程《英雄联盟》的游戏引擎和重放文件格式,创建一个高保真数据集。现有的数据集和分析工具粒度不足、精度不高且数据不完整,而作者开发的工具能够以毫秒为单位捕获精确的玩家位置、技能使用时间和伤害计算等信息。文章详细介绍了逆向工程过程中遇到的技术挑战,包括解密游戏内部重放文件、模拟游戏引擎运行以及处理加密数据包等。这项工作对于强化学习等领域的研究具有重要意义,同时也为其他游戏的玩家数据提取提供了借鉴。
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