虚幻引擎多人游戏功能的内存优化:意外的收获

2025-04-08
虚幻引擎多人游戏功能的内存优化:意外的收获

一位虚幻引擎开发者在使用内存布局可视化工具时,意外发现虚幻引擎中为支持多人游戏而添加的某些数据结构在单人游戏中是冗余的。这些数据结构占据了相当一部分内存,例如用于复制组件附件和角色移动的自定义结构体分别占据120字节和216字节。通过注释掉这些在单人游戏中未使用的变量及相关代码,最终实现了约392字节/Actor的内存节省。虽然对于大多数项目来说,这并非显著的优化,但对于拥有大量Actor的项目(例如超过10万个),则可能带来可观的内存节省,甚至高达100MB。

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