6万行Lua代码的开发经验:一个游戏开发者的反思

2025-04-18
6万行Lua代码的开发经验:一个游戏开发者的反思

Luden.io的Oleg与Craftomation 101的首席程序员Ivan探讨了使用Lua开发6万行代码游戏的经验。Ivan谈到了Lua的优缺点,例如缺乏增量运算符和类,以及数组索引从1开始。尽管如此,他欣赏Lua的简单性和灵活性,以及其“表”的强大功能,但也指出由于其动态类型特性,在大型项目中可能会遇到运行时错误。他比较了Lua与Python和C++,并讨论了使用静态分析工具和潜在的Lua升级(如Luau)的可能性。最终,他认为Lua在Defold引擎中表现良好,但对于下一个项目,他可能会考虑更严格类型的语言,以在编译时发现错误。

开发 Defold