Category: Développement

QFEX recrute un ingénieur backend fondateur

2025-06-20
QFEX recrute un ingénieur backend fondateur

QFEX, une entreprise de technologie financière traitant des milliards de dollars de volume de transactions quotidiennes, recherche un ingénieur backend fondateur. Le poste exige une expérience des langages hautes performances (comme C++), 3 ans et plus d'expérience dans la construction et l'exploitation de systèmes de production à fort trafic en temps réel. Les responsabilités incluent la conception de services tolérants aux pannes, à faible latence et haute disponibilité ; la mise en place de CI/CD et de la surveillance ; et l'orientation de la direction technique. Les candidats idéaux possèdent une expérience de la fintech ou de la faible latence, une familiarité avec Kubernetes/IaC et une responsabilité et une capacité de prise de décision exceptionnelles.

Développement

Asterinas : Un noyau Linux compatible avec Rust qui remet en question les conceptions traditionnelles

2025-06-20

Des chercheurs de l'Université du Sud de la Science et de la Technologie (SUSTech) en Chine ont développé Asterinas, un nouveau noyau Linux écrit en Rust utilisant une architecture "framekernel". Cette architecture combine les avantages des noyaux monolithiques et des micronoyaux, en encapsulant le code Rust non sécurisé dans une bibliothèque, tandis que les autres services du noyau utilisent des abstractions sécurisées. Cela améliore la sécurité du noyau tout en maintenant les hautes performances des noyaux monolithiques. Asterinas vise un système avec un TCB petit et formellement vérifiable, la compatibilité ABI Linux et une architecture de mémoire partagée simple. Actuellement compatible avec x86 et RISC-V, Asterinas est en développement actif, avec des plans futurs pour étendre la prise en charge des architectures et des applications de cloud computing.

Développement

Les pièges du Pipelining : Leçons de SMTP

2025-06-20

Cet article explore les pièges du pipelining dans les protocoles réseau. Dans les protocoles textuels comme SMTP, les clients peuvent envoyer plusieurs requêtes sans attendre de réponses. Cependant, une implémentation incorrecte côté serveur peut entraîner des problèmes. Un serveur peut s'appuyer sur une machine à états implicite, causant de la confusion lors du traitement de plusieurs requêtes concurrentes, menant à l'acceptation ou au rejet incorrect d'e-mails. L'article analyse la cause racine de ce problème potentiel et fait référence à la discussion sur les blocages du pipelining dans le RFC 2920, rappelant aux développeurs de gérer soigneusement le pipelining pour éviter les erreurs dues à une gestion d'état inadéquate ou à des problèmes de tampon.

Développement Protocoles Réseau

Hurl : outil de test de requêtes HTTP en ligne de commande

2025-06-20
Hurl : outil de test de requêtes HTTP en ligne de commande

Hurl est un outil puissant en ligne de commande qui définit et exécute des requêtes HTTP à l’aide d’un format texte simple. Il prend en charge l’enchaînement des requêtes, la capture de valeurs et l’évaluation des requêtes sur les en-têtes et le corps des réponses, ce qui le rend adapté à la récupération de données et aux tests de sessions HTTP sur diverses API telles que REST, SOAP et GraphQL. Développé avec Rust et utilisant libcurl, Hurl est léger, rapide et s’intègre parfaitement aux pipelines CI/CD via différents formats de rapport.

Développement

Types décimaux à point fixe précis en Rust : primitive_fixed_point_decimal

2025-06-20
Types décimaux à point fixe précis en Rust : primitive_fixed_point_decimal

Les types à virgule flottante intégrés de Rust manquent de précision lorsqu'ils représentent des nombres décimaux. La crate `primitive_fixed_point_decimal` offre une solution en utilisant des types entiers et un facteur d'échelle pour représenter les décimales avec précision, garantissant la précision fractionnaire. Elle fournit deux types : `ConstScaleFpdec`, qui spécifie le facteur d'échelle à la compilation ; et `OobScaleFpdec`, qui permet de le spécifier à l'exécution, offrant une plus grande flexibilité mais une complexité accrue. La crate traite également les erreurs cumulatives de multiples multiplications et divisions, en fournissant un mécanisme `cum_error` pour le contrôle. En résumé, c'est une bibliothèque Rust efficace et précise pour les types décimaux à point fixe, idéale pour les applications exigeant une haute précision, telles que les systèmes financiers.

Développement point fixe décimal

Git Smart Squash : Nettoyage de l'historique des commits Git avec l'IA

2025-06-20
Git Smart Squash : Nettoyage de l'historique des commits Git avec l'IA

Fatigué de passer 30 minutes à réorganiser les commits avant une PR ? Git Smart Squash utilise l'IA pour organiser automatiquement vos modifications en commits logiques et bien structurés en quelques secondes. Il analyse votre diff, regroupe les modifications liées et crée des messages de commit clairs qui suivent les normes de commit conventionnelles. Il prend en charge l'IA locale (Ollama) et l'IA dans le cloud (OpenAI, Anthropic, Gemini), offrant un mécanisme de sauvegarde sûr et fiable pour garantir que vos commits originaux sont toujours sauvegardés. Il gère même les diffs volumineux en vous permettant de diviser votre travail en plus petites parties ou de passer à un fournisseur d'IA dans le cloud.

Développement Nettoyage de code

RaptorCast : Conception d'une couche de messagerie

2025-06-20

RaptorCast s'attaque aux défis de performance, de sécurité et de robustesse de la propagation des blocs dans les blockchains Proof-of-Stake. Il utilise le protocole UDP pour privilégier la vitesse, compensant la perte de paquets grâce au codage R10 et garantissant l'intégrité des données via des signatures d'arbre Merkle. Sa stratégie de diffusion structurée à deux sauts distribue les données en fonction de la participation du validateur, employant la redondance pour garantir la disponibilité des données même en cas de perte de paquets et d'acteurs malveillants. Cette approche permet une diffusion efficace des propositions de blocs.

Tracker BitTorrent haute performance en Elixir : ExTracker

2025-06-20
Tracker BitTorrent haute performance en Elixir : ExTracker

ExTracker est un tracker BitTorrent haute performance écrit en Elixir. Il se caractérise par sa faible consommation de mémoire, sa configuration zéro et l'utilisation de tous les cœurs disponibles. Il prend actuellement en charge HTTPS et les sauvegardes de base de données, offrant trois méthodes de déploiement : code source, versions précompilées et image Docker. Une instance de test est déjà en cours d'exécution avec des statistiques en direct, bien que le projet soit encore en cours de développement. Les projets futurs incluent des fonctionnalités telles que les listes blanches/noires, une gestion améliorée des pairs et la prise en charge de GeoIP.

Développement

Glaze : Interpolation de chaînes C++ avec Stencil et Mustache

2025-06-19

La bibliothèque Glaze fournit un puissant outil d'interpolation de chaînes en C++ utilisant les modèles Stencil et Mustache. Elle facilite le formatage de données structurées à partir de structs C++ en chaînes. Les fonctionnalités incluent l'interpolation de variables, les sections conditionnelles booléennes, l'itération de conteneurs, les sections imbriquées et l'échappement HTML de style Mustache. La gestion des erreurs et la numérotation automatique avec `glz::stencilcount` sont également incluses. Cela simplifie la génération de sortie dynamique, telle que des documents HTML ou du texte formaté, en utilisant une syntaxe de modèle concise.

Développement moteur de templates

Programmation littérale : rendre le code plus lisible

2025-06-19
Programmation littérale : rendre le code plus lisible

La programmation littérale, un paradigme inventé par Donald Knuth, privilégie la lisibilité du code pour les humains plutôt que l'exécution immédiate par la machine. Cela permet aux programmeurs de développer des programmes dans un ordre plus naturel, guidé par la pensée. Les programmes littéraux entrelacent des explications en langage naturel avec des extraits de code, améliorant la compréhension et la collaboration. L'outil Literate, décrit ici, vise à simplifier et étendre le système CWEB original de Knuth et Levy. Il prend en charge plusieurs langages, la mise en évidence de la syntaxe, l'impression en HTML, la création basée sur Markdown et offre une interface en ligne de commande pour compiler le code et générer de la documentation HTML. Le projet est open source et accepte les contributions.

Développement Programmation littérale

RM2000 Enregistreur à Bande: Un Outil d'Échantillonnage Audio Hors Ligne

2025-06-19

Le RM2000 Enregistreur à Bande est un outil d'échantillonnage audio entièrement hors ligne qui privilégie le stockage à long terme des échantillons et possède une belle interface utilisateur. Développé indépendamment par Marcelo Mendez à l'aide du framework Astro, il est toujours en développement et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées prochainement. Licence Commons Clause + MIT.

Développement échantillonnage audio

arXivLabs : Projets expérimentaux avec des collaborateurs communautaires

2025-06-19
arXivLabs : Projets expérimentaux avec des collaborateurs communautaires

arXivLabs est un framework permettant aux collaborateurs de développer et de partager de nouvelles fonctionnalités arXiv directement sur notre site web. Les individus et les organisations qui travaillent avec arXivLabs ont adopté et accepté nos valeurs d'ouverture, de communauté, d'excellence et de confidentialité des données des utilisateurs. arXiv s'engage à respecter ces valeurs et ne travaille qu'avec des partenaires qui les partagent. Vous avez une idée de projet qui apportera une valeur ajoutée à la communauté arXiv ? En savoir plus sur arXivLabs.

Développement

Tester un Netcode Robuste avec Godot : Latence et Perte de Paquets

2025-06-19
Tester un Netcode Robuste avec Godot : Latence et Perte de Paquets

Le plus grand défi rencontré lors du développement de Little Brats! a été la partie multijoueur en ligne : synchroniser les ordinateurs avec une latence parfois importante tout en maintenant l'aspect « jeu d'action rapide » était loin d'être simple. Cet article détaille le processus de l'auteur, en se concentrant sur la compensation de latence, les techniques de prédiction/réconciliation et les méthodologies de test robustes. Utilisant la classe ENetMultiplayerPeer de Godot et la commande `tc` de Linux pour simuler des conditions de réseau (latence et perte de paquets), l'auteur compare les performances des modes réseau fiables et non fiables, fournissant des graphiques et des conclusions perspicaces. Le processus souligne les complexités de la création d'un jeu en ligne stable et offre des conseils pratiques aux développeurs.

Au-delà du mythe de l'«ingénieur 10x» : construire des équipes performantes, pas des superstars

2025-06-19
Au-delà du mythe de l'«ingénieur 10x» : construire des équipes performantes, pas des superstars

Cet article démonte le mythe de «l'ingénieur 10x», en arguant que les métriques uniques pour mesurer la productivité des ingénieurs sont peu fiables et que les équipes, et non les individus, sont la clé de la livraison de logiciels. L'auteur préconise la construction de systèmes qui permettent aux ingénieurs moyens d'atteindre leur plein potentiel. Cela implique de raccourcir les cycles de déploiement, de simplifier les processus de restauration, de mettre l'accent sur l'observabilité, d'investir dans les outils internes et de favoriser une culture d'équipe inclusive. L'objectif final est d'améliorer l'efficacité globale de l'équipe plutôt que de dépendre de héros individuels, permettant ainsi une croissance durable de l'entreprise.

Développement

EnrichMCP : L'ORM pour les agents IA

2025-06-19
EnrichMCP : L'ORM pour les agents IA

EnrichMCP est un framework Python qui permet aux agents IA de comprendre et d'interagir avec vos données comme un ORM. Construit sur le protocole MCP (Model Context Protocol), il ajoute une couche sémantique qui transforme vos modèles de données en outils typés et découvrables. Il prend en charge les modèles SQLAlchemy, les API REST et la logique personnalisée, générant automatiquement des outils typés, gérant les relations, fournissant la découverte de schémas et validant avec Pydantic. Les agents IA peuvent explorer les modèles de données, interroger les données et naviguer dans les relations aussi naturellement que les développeurs utilisant un ORM.

Développement

Closures à portée lexicale dans un environnement uxn de type Lisp

2025-06-19

L'auteur décrit niënor, un environnement de type Lisp pour la machine virtuelle uxn, en se concentrant sur son approche innovante pour implémenter des closures à portée lexicale. Au lieu de l'approche complexe consistant à copier les fonctions et à remplacer les variables non liées au moment de l'exécution, niënor ajoute habilement les variables d'environnement comme paramètres aux fonctions lambda au moment de la compilation. Au moment de l'exécution, une fonction wrapper (portal) est générée pour passer ces variables d'environnement. Cela évite la génération de code au moment de l'exécution et les calculs d'adresses complexes, offrant une solution efficace et élégante pour les closures. Le système inclut également malloc et free pour la gestion dynamique de la mémoire de ces closures.

Développement

Public/Protected/Private : Une fonctionnalité OOP redondante ?

2025-06-19

Cet article remet en question la nécessité des modificateurs d'accès (public, protected, private) en programmation orientée objet. L'auteur soutient que les interfaces et l'héritage combinés peuvent atteindre la même fonctionnalité sans avoir besoin d'un mécanisme supplémentaire. L'existence des modificateurs d'accès pourrait provenir d'une omission dans la conception du langage Simula, conduisant à une fonctionnalité redondante. Pour un code plus propre, l'auteur suggère d'éviter les modificateurs d'accès et préconise la composition plutôt que l'héritage.

Développement Modificateurs d'accès

Agents de programmation : une nouvelle façon de mesurer l’expérience développeur

2025-06-19
Agents de programmation : une nouvelle façon de mesurer l’expérience développeur

Un sprint de codage de 24 heures a mis en évidence la mauvaise expérience développeur causée par des outils et des processus inadéquats, notamment une documentation manquante et des API défectueuses. Cependant, les agents de programmation offrent une solution. L’auteur a utilisé des agents pour évaluer objectivement différents langages et outils, en quantifiant des facteurs d’expérience développeur tels que la couverture des tests, la qualité des rapports d’erreur et la stabilité de l’écosystème. Le retour d’information de l’agent a reflété de près les expériences des développeurs humains, offrant une nouvelle approche pour améliorer la qualité du code et les flux de travail de développement.

Développement

Gemini : Révolutionner l'extraction de données des résultats électoraux

2025-06-19

OpenElections a longtemps eu du mal à convertir les PDF d'images de résultats électoraux en fichiers CSV. La saisie de données traditionnelle et les logiciels OCR se sont avérés inefficaces et coûteux. L'auteur a découvert que le grand modèle linguistique Gemini de Google offre une solution très efficace. Gemini gère les PDF volumineux et multi-pages, reconnaissant le texte avec précision, même dans les images complexes avec des marquages ou des ombres. Bien que Gemini nécessite un traitement par lots pour les fichiers extrêmement volumineux, sa précision et son efficacité dépassent de loin les méthodes traditionnelles, accélérant considérablement la vitesse de traitement des données d'OpenElections.

Kubernetes à 10 ans : réflexions et perspectives d'avenir

2025-06-19

Cet article revient sur les dix ans de Kubernetes, de ses origines en tant que système interne Borg de Google à son statut actuel de pierre angulaire de l'ère native du cloud. L'auteur salue ses succès en matière d'orchestration de conteneurs, de gestion d'infrastructure et d'ordonnancement de tâches, mais souligne également ses faiblesses : les limites de YAML, la dépendance à etcd et les lacunes du gestionnaire de paquets Helm. Les propositions pour Kubernetes 2.0 incluent le remplacement de YAML par HCL, la prise en charge de backends alternatifs à etcd et la création d'un gestionnaire de paquets natif pour une meilleure convivialité et sécurité. D'autres suggestions concernent l'adoption d'IPv6 par défaut et l'intégration d'IPSec pour simplifier la topologie du réseau.

Marginalia : Amélioration de la détection des changements et de l'état en ligne

2025-06-19

L'équipe du moteur de recherche Marginalia a mis en œuvre un nouveau système, 'ping-process', pour détecter l'état en ligne du serveur et les changements importants sur le site web, y compris les transferts de propriété et le parking de domaines. Utilisant principalement des requêtes HTTP HEAD et des requêtes DNS, le système analyse les détails du certificat, la posture de sécurité et les en-têtes du serveur pour identifier les changements. Les données sont stockées dans des tables 'instantané' et 'événement', la première contenant les informations actuelles et la seconde les événements historiques. Le système a surmonté les défis de planification et de validation des certificats, montrant un succès initial dans l'identification des domaines garés. Les plans futurs comprennent l'amélioration du modèle de détection des changements de propriété et son intégration dans les stratégies de crawl pour une meilleure efficacité.

Développement surveillance de site web

RoureXOS 2.0 : Un système d'exploitation léger réécrit en Rust

2025-06-19
RoureXOS 2.0 : Un système d'exploitation léger réécrit en Rust

Le système d'exploitation RoureXOS a été réécrit en Rust pour sa deuxième itération. Ce système d'exploitation léger peut fonctionner dans l'émulateur QEMU (à l'aide de l'image ISO fournie) et sur du bare metal x86_64 (démarrage depuis une clé USB). Des instructions détaillées couvrent l'installation des dépendances, la compilation du noyau, la création de l'image ISO, l'émulation QEMU et même la mise en réseau à l'aide de SLIP. Les étapes claires facilitent l'expérience de ce nouveau système d'exploitation.

Développement

Peindre des mondes avec le Raymarching : Un voyage dans les shaders GLSL

2025-06-19
Peindre des mondes avec le Raymarching : Un voyage dans les shaders GLSL

Cet article détaille la création de scènes 3D en utilisant la technique du Raymarching et des shaders GLSL. En commençant par les concepts fondamentaux comme le raymarching et les fonctions de distance signées (SDF), il vous guide dans la construction de formes simples et leur combinaison à l'aide d'opérateurs SDF (tels que min et smoothmin) pour créer des scènes complexes. Des sujets avancés sont abordés, notamment les modèles d'éclairage, les ombres douces, la création de scènes infiniment répétitives et la génération de terrains réalistes à l'aide de dérivées de bruit. L'auteur conclut par un exemple impressionnant d'un paysage martien infini, partageant son processus créatif et ses idées.

Développement

OpenAPI : Révolutionner le développement d'API

2025-06-19
OpenAPI : Révolutionner le développement d'API

Dans le développement de logiciels, l'efficacité dans la construction, la maintenance et l'intégration des applications est primordiale. La spécification OpenAPI (OAS), un langage universel pour décrire les API RESTful, est la clé de cette efficacité. Elle fournit un plan détaillé pour votre API, incluant les points de terminaison, les formats de requête et de réponse, et les méthodes d'authentification. Les avantages de l'OAS incluent : une meilleure collaboration d'équipe, l'automatisation (par exemple, la génération automatique de SDK clients et de stubs de serveur, la documentation interactive et les tests automatisés), une expérience développeur améliorée, la promotion d'un écosystème de partenaires florissant et l'impulsion d'une culture de développement API-first. La création d'une OAS peut se faire manuellement, par génération code-first ou à l'aide de l'IA, chacune ayant ses propres avantages et inconvénients. OpenAPI et Swagger sont distincts : OpenAPI est la spécification elle-même, tandis que Swagger est un ensemble d'outils construits autour de la spécification OpenAPI. L'adoption d'OpenAPI est un impératif stratégique pour toute organisation construisant des applications robustes et évolutives.

Développement

Strudel : Créez de la musique avec du code

2025-06-19
Strudel : Créez de la musique avec du code

Strudel est un environnement de programmation musicale basé sur JavaScript qui intègre le langage de motifs Tidal Cycles à JavaScript. Même sans connaissance préalable de JavaScript ou de Tidal Cycles, vous pouvez facilement créer des morceaux de musique dynamiques. Strudel prend en charge le codage musical en direct, la composition algorithmique et l'intégration à votre configuration musicale existante. Des tutoriels et des exemples de code vous permettent de démarrer rapidement et de créer des œuvres musicales impressionnantes.

Développement programmation musicale

Surveillance en temps réel de l'utilisation des jetons Claude Code : suivez et prévoyez votre consommation

2025-06-19
Surveillance en temps réel de l'utilisation des jetons Claude Code : suivez et prévoyez votre consommation

Cet outil de surveillance de terminal, Claude Code Usage Monitor, assure un suivi en temps réel de votre consommation de jetons Claude AI. Il présente des barres de progression visuelles pour les jetons et le temps restant, des calculs de taux de consommation et des prévisions sur le moment où vous serez à court de jetons. Il prend en charge les plans Pro, Max5, Max20 et un maximum personnalisé, passant automatiquement au maximum personnalisé lorsque les limites Pro sont dépassées, et inclut des alertes et des heures de réinitialisation personnalisables. L'interface épurée améliore l'expérience utilisateur.

Développement

Révolte des mainteneurs open source : le seul mainteneur de libxml2 ne priorise plus les problèmes de sécurité

2025-06-19

Le seul mainteneur de libxml2 a annoncé qu'il ne traiterait plus les problèmes de sécurité différemment des bogues, ce qui a suscité un débat au sein de la communauté open source. L'auteur soutient que cela reflète le mécontentement croissant des mainteneurs concernant l'exploitation du logiciel open source par les entreprises. Une distinction est faite entre l'open source personnel et coopératif (par exemple, Debian, BSD) et l'utilisation de l'open source par les entreprises à des fins lucratives. L'auteur prédit un avenir où la communauté open source mettra de plus en plus l'accent sur cette distinction, ce qui pourrait modifier les interactions avec les entreprises.

Développement maintenance communautaire

Redécouvrir le plaisir de la programmation grâce à des projets jouets

2025-06-19

L'auteur estime que la création est la clé de la compréhension. Au lieu d'éviter de réinventer la roue, construisez la vôtre : cela vous apprendra plus que n'importe quel livre. Dans le contexte actuel du développement de logiciels de plus en plus marchandisé, l'auteur préconise la création de « projets jouets » simples pour redécouvrir le plaisir de la programmation. L'article énumère de nombreux projets jouets, tels qu'un moteur d'expressions régulières, un noyau de système d'exploitation x86 et des émulateurs de jeux, classés par difficulté et temps de réalisation, encourageant les lecteurs à les essayer et à apprendre.

Développement projets jouets

L'éditeur Zed lance un nouveau débogueur puissant

2025-06-19
L'éditeur Zed lance un nouveau débogueur puissant

L'équipe de l'éditeur Zed a annoncé la sortie de son débogueur très attendu, prenant en charge des langages populaires tels que Rust, C/C++, JavaScript, Go et Python. Conçu pour être rapide, familier et configurable, le débogueur utilise le protocole Debug Adapter Protocol (DAP) et un système innovant de localisateurs pour la configuration automatique des sessions de débogage. Son architecture, divisée en couches de données et d'interface utilisateur, garantit l'efficacité et l'évolutivité, jetant les bases d'une future débogage collaboratif. De plus, il intègre des valeurs de variables en ligne prêtes à l'emploi grâce à Tree-sitter et prend en charge le débogage piloté par clavier.

Développement

Échapper au cauchemar du texte collé : WYSINWLB

2025-06-19

L'auteur a rencontré la tâche frustrante de démêler manuellement les balises `` et `

` imbriquées à partir d'un contenu collé. La mise en forme était un désastre, générée par machine pour l'apparence plutôt que pour la correction sémantique, rendant le texte presque impossible à éditer. L'auteur soutient que cette mauvaise expérience d'édition dissuaderait les utilisateurs moyens, inventant le terme « WYSINWLB : What You See Is Not What Lies Beneath » pour souligner le problème de la simplicité trompeuse du texte collé.

Développement édition de texte
1 2 56 57 58 60 62 63 64 214 215