Category: 개발

대화형 CSS Flexbox 학습 도구

2025-01-05

CSS Flexbox Playground는 다양한 Flex 속성을 조정하여 레이아웃 변경 사항을 실시간으로 확인하고 생성된 CSS 코드를 복사할 수 있는 대화형 온라인 학습 도구입니다. flex-direction, justify-content, align-items, flex-wrap 등의 주요 속성을 다루며 Flexbox 레이아웃에 대한 시각적 이해를 돕습니다. 실습을 통해 사용자는 Flexbox를 빠르게 익히고 웹 개발 효율성을 높일 수 있습니다.

개발

FSF, 마이크로소프트에 대한 지속적인 압력 촉구

2025-01-05

자유 소프트웨어 재단(FSF)은 블로그 게시물을 통해 마이크로소프트의 반 자유 소프트웨어 관행에 맞서기 위해 지속적인 압력을 가할 것을 촉구했습니다. 이 게시물은 올해의 국제 디지털 제한 반대의 날(IDAD)을 예로 들어, TPM 모듈이 필요한 마이크로소프트의 강제적인 Windows 11 업그레이드가 사용자의 자유와 디지털 권리를 침해하고 있음을 강조합니다. FSF는 GNU/Linux로 전환하고, 새로운 마이크로소프트 소프트웨어 릴리스를 피하고, 마이크로소프트 GitHub에서 프로젝트를 이동하여 자유 소프트웨어 운동을 지지할 것을 권장합니다. 동시에 FSF는 연례 모금 활동을 진행하고 있으며, 디지털 제한에 맞서고 소프트웨어의 자유를 증진하기 위한 지원을 요청하고 있습니다.

Wildcard: 스프레드시트를 사용한 웹사이트 사용자 지정

2025-01-05
Wildcard: 스프레드시트를 사용한 웹사이트 사용자 지정

MIT 박사 과정 학생 Geoffrey Litt이 개발한 브라우저 확장 프로그램 Wildcard는 익숙한 스프레드시트 인터페이스를 사용하여 웹사이트를 사용자의 취향에 맞게 수정할 수 있게 해줍니다. Hacker News에 읽는 시간을 추가하는 등 여러 학술 논문에서 자세히 설명하고 데모 비디오에서도 소개되었습니다. 현재 개발 중이지만 다운로드 가능한 개발 버전이 제공됩니다. 개인화된 웹 경험의 가능성을 탐구해 보세요.

재시도 알고리즘 비교: 선형, 지수, 제한 지수 백오프

2025-01-05

이 문서에서는 세 가지 일반적인 재시도 알고리즘인 선형 백오프, 지수 백오프, 제한 지수 백오프를 비교합니다. 선형 백오프는 각 재시도마다 대기 시간을 고정된 양만큼 증가시킵니다. 지수 백오프는 각 재시도마다 대기 시간을 두 배(또는 곱셈)로 늘립니다. 제한 지수 백오프는 지수 백오프와 유사하지만 최대 지연 시간이 있습니다. 이 문서에서는 여러 클라이언트가 동시에 재시도할 때 발생하는 "썬더링 허드" 문제를 방지하기 위해 랜덤 지터를 추가하는 방법에 대해서도 설명합니다.

MyST Markdown: 과학 커뮤니케이션에 혁명을 일으키는 오픈소스 도구

2025-01-05
MyST Markdown: 과학 커뮤니케이션에 혁명을 일으키는 오픈소스 도구

MyST Markdown은 과학 커뮤니케이션을 변혁하도록 설계된 오픈소스이며 커뮤니티 중심의 도구 생태계입니다. 블로그, 온라인 도서, 과학 논문, 보고서, 저널 기사 작성을 지원하며, 임베디드 라이브 그래프, Jupyter 통합, PDF 내보내기, 수백 개의 저널과의 호환성 등 강력한 기능을 제공합니다. 핵심은 코드, 계산 결과, 대화형 요소를 원활하게 통합하여 역동적이고 매력적인 문서를 생성하는 유연한 Markdown 확장 기능입니다. 과학자, 엔지니어, 기술 작성자 등 누구든 MyST를 사용하면 연구 결과와 지식을 더 효과적으로 공유할 수 있습니다.

PyPI 프로젝트 격리: 악성 코드에 대한 새로운 무기

2025-01-05
PyPI 프로젝트 격리: 악성 코드에 대한 새로운 무기

Python 패키지 인덱스(PyPI)는 지속적인 악성 코드 문제에 대응하기 위해 '프로젝트 격리' 기능을 도입했습니다. 이 기능을 통해 PyPI 관리자는 잠재적으로 유해한 프로젝트에 플래그를 지정하여 사용자의 손쉬운 설치를 방지하고 피해를 줄일 수 있습니다. 프로젝트를 완전히 삭제하는 대신, 간단한 인덱스에서 숨기고 소유자는 프로젝트를 수정할 수 있습니다(하지만 릴리스는 불가능). 관리자는 언제든지 격리를 해제할 수 있습니다. 향후 계획에는 여러 개의 신뢰할 수 있는 보고서를 기반으로 격리를 자동화하여 효율성을 높이고 악성 코드 확산 기회를 줄이는 것이 포함됩니다.

개발

WebGPU를 사용한 점액균 시뮬레이션: TypeScript 및 컴퓨트 셰이더 구현

2025-01-05
WebGPU를 사용한 점액균 시뮬레이션: TypeScript 및 컴퓨트 셰이더 구현

SuboptimalEng은 WebGPU와 TypeScript를 사용하여 놀라울 정도로 아름다운 점액균 시뮬레이션을 만들었습니다. 이 프로젝트는 Sebastian Lague의 고전적인 작품을 재현하며, 컴퓨트 셰이더를 활용하여 점액균의 성장과 움직임을 효율적으로 시뮬레이션합니다. 자세한 설정 가이드, 스크린샷, 리소스 링크가 포함되어 있으며, GitHub Pages에 배포되어 쉽게 접근할 수 있습니다. WebGPU와 컴퓨트 셰이더를 배우는 데 가장 좋은 사례입니다.

오픈소스 저작권 분쟁: 당신의 코드를 누가 통제하는가?

2025-01-04
오픈소스 저작권 분쟁: 당신의 코드를 누가 통제하는가?

이 글은 자유 오픈소스 소프트웨어(FOSS)에서 저작권 소유권의 복잡성을 심층적으로 다룹니다. 전통적으로 많은 FOSS 프로젝트는 저작권을 비영리 단체에 양도해왔지만, 이러한 관행은 논란의 여지가 있습니다. 저자는 대부분의 FOSS 기여자의 저작권이 실제로는 그들의 고용주에게 속해 있으며, copyleft 라이선스에 의한 보호가 약화되고 있다고 주장합니다. 중앙 집중식 저작권 양도에서 벗어나면 기업이 통제권을 갖게 되어 GPL 시행이 방해받을 수 있습니다. 이 글은 FOSS 기여자들에게 저작권 소유권을 신중하게 고려하고, 권리 보호와 오픈소스 커뮤니티의 이익을 보호하기 위한 적극적인 조치를 취할 것을 촉구하며, copyleft가 효력을 잃지 않도록 합니다.

개발

Labwc: 간단하고 가벼운 Wayland 컴포지터

2025-01-04
Labwc: 간단하고 가벼운 Wayland 컴포지터

Labwc는 openbox에서 영감을 받은 wlroots 기반의 가벼운 Wayland 창 관리자입니다. 간단하고 효율적인 창 정렬과 최소한의 창 장식을 중시합니다. 많은 컴포지터와 달리, 패널, 스크린샷, 배경화면 등의 기능은 클라이언트에 의존하며, 이를 통해 가벼움을 유지합니다. wlroots와 sway의 코딩 스타일을 준수하며, Labwc는 Wayland 프로토콜만 지원하고 dbus, sway/i3-IPC 등을 거부하여 프로토콜 조각화를 방지하고 Wayland 채택을 장려합니다.

개발 창 관리자

Go 어셈블리 버그: 두 가지 경우의 프레임 포인터 충돌

2025-01-04

이 게시글에서는 프레임 포인터를 덮어쓴 잘못된 어셈블리 코드로 인해 발생한 두 가지 Go 크래시를 분석합니다. 하나의 버그는 go-metro 라이브러리 내에서 프레임 포인터 레지스터(AMD64의 BP)를 덮어썼고, 다른 버그는 Apache Arrow의 ARM64 어셈블리에서 프레임 포인터를 스택에 잘못 저장했습니다. 저자는 레지스터와 스택의 수동 조작을 피하기 위해 Avo와 같은 어셈블리 생성기를 사용할 것을 권장합니다. 이 글에서는 ABI와 호출 규칙을 자세히 설명하고, 유사한 문제를 방지하는 방법에 대한 통찰력을 제공하며, Go 어셈블리 가이드라인을 이해하고 준수하는 중요성을 강조합니다.

ELKS: 8086용 임베디드 가능한 Linux 커널 서브셋

2025-01-04
ELKS: 8086용 임베디드 가능한 Linux 커널 서브셋

ELKS는 Intel IA16 아키텍처 기반 시스템(16비트 프로세서: 8086, 8088 등)을 위해 Linux와 유사한 OS를 제공합니다. 네트워킹과 HDD 설치(MINIX 및 FAT 파일 시스템)를 지원하며, 256KB RAM으로도 작동하며, 구형 IBM PC와 최신 SBC, SoC, FPGA에서 작동합니다. 다운로드 가능한 디스크 이미지와 빌드 지침, 온라인 데모가 제공됩니다.

개발

Efficient Recorder: 개인 정보 보호에 중점을 둔 오픈소스 화면 녹화기

2025-01-04
Efficient Recorder: 개인 정보 보호에 중점을 둔 오픈소스 화면 녹화기

트윗에서 영감을 받은 개발자 Jan Wilmake는 개인 정보 보호에 중점을 둔 Rewind.ai의 대안을 목표로 하는 오픈소스 프로젝트인 Efficient Recorder를 만들었습니다. 이 명령줄 인터페이스(CLI) 도구는 화면, 시스템 오디오, 마이크 오디오를 동시에 녹화하고 데이터를 S3 버킷으로 직접 스트리밍합니다. 지능형 오디오 녹화(음성 감지에 따라 샘플링 속도 전환), 자동 스크린샷 및 웹캠 캡처, 시스템 오버헤드를 최소화하기 위한 효율적인 리소스 관리 기능을 갖추고 있습니다. Efficient Recorder에서는 스크린샷 및 웹캠 간격, 이미지 품질 등의 설정을 사용자 지정할 수 있습니다.

개발 화면 녹화

Golem Cloud에서 MoonBit 사용: 협업 목록 편집기 구축

2025-01-04

이 블로그 게시물에서는 새로운 프로그래밍 언어인 MoonBit을 사용하여 Golem Cloud에서 협업 목록 편집기를 구축하는 방법을 자세히 설명합니다. 작성자는 애플리케이션을 세 가지 Golem 구성 요소(목록, 아카이브, 이메일 알림)로 분할하고 MoonBit 기능을 활용하여 목록 조작, 아카이빙 및 시간 초과 이메일 알림을 구현합니다. 이 게시물에서는 MoonBit 사용법, Golem 구성 요소 아키텍처 설계, WASI를 사용한 시스템 시간 및 환경 변수 액세스에 대해 자세히 설명합니다. 애플리케이션은 성공적으로 구축 및 배포되어 Golem Cloud 플랫폼에서 MoonBit의 잠재력을 보여줍니다.

개발

YC 지원 Infisical, 솔루션 엔지니어 채용

2025-01-04
YC 지원 Infisical, 솔루션 엔지니어 채용

Y Combinator의 지원을 받는 오픈소스 시크릿 관리 플랫폼 Infisical에서 솔루션 엔지니어를 채용하고 있습니다. 매일 1억 개 이상의 시크릿을 처리하며, 대기업부터 빠르게 성장하는 스타트업까지 다양한 고객에게 서비스를 제공합니다. 이 역할에는 개발 또는 시스템 엔지니어링 경험과 고객 응대 경험이 필요합니다. 책임에는 고객 성공 보장, 새로운 사용 사례 확장, 제품 개선이 포함됩니다. Infisical은 경쟁력 있는 급여와 스톡옵션, 기타 복리후생을 제공합니다.

한 마리 개 대 Windows 3.1 그래픽 스택

2025-01-04

저자는 2008년형 Asus Eee PC 1000H 넷북에서 Windows 3.11을 실행하려고 시도하지만 비디오 출력 문제에 직면합니다. 기본 VGA 모드는 고해상도 화면에서 끔찍하게 보이며, 포함된 Super VGA 드라이버는 호환되지 않습니다. 이 글에서는 Windows 3.x의 향상된 모드, VGA 하드웨어, VBE 표준 및 SVGAPatch 패치의 복잡한 내용을 자세히 살펴봅니다. 리버스 엔지니어링과 디버깅을 통해 저자는 디스플레이 드라이버와 가상 디스플레이 장치(VDD)를 분석하고 SVGAPatch를 개선하여 몇 가지 호환성 문제를 해결합니다. 그러나 여전히 과제가 남아 있으며, 레거시 시스템의 복잡성을 강조합니다.

개발

오픈소스 마법: Auto Smiley, 컴퓨터 비전 스마일 생성기

2025-01-04
오픈소스 마법: Auto Smiley, 컴퓨터 비전 스마일 생성기

F.A.T. 랩은 컴퓨터 비전을 활용하여 미소를 감지하는 오픈소스 애플리케이션인 Auto Smiley를 출시했습니다. 미소를 감지하면 현재 활성화된 애플리케이션에 자동으로 ":)"를 삽입합니다. openFrameworks와 MPT를 사용하여 구축되었으며 Windows와 Mac에서 사용할 수 있습니다. F.A.T. 랩의 신속한 프로토타이핑과 창의적인 기술 역량을 보여줍니다. 이 속도 프로젝트는 오픈소스 및 퍼블릭 도메인 리소스에 대한 헌신을 강조합니다.

개발 미소 감지

Prettier가 이제 PGN 파일 형식을 지원합니다

2025-01-04
Prettier가 이제 PGN 파일 형식을 지원합니다

새로운 Prettier 플러그인인 `prettier-plugin-pgn`이 출시되어 Portable Game Notation (PGN) 파일 형식 지정을 지원합니다. PGN은 체스 게임을 기록하기 위한 표준 텍스트 형식입니다. 이 플러그인은 변형, 주석 및 단일 PGN 파일 내의 여러 게임을 처리하여 체스 플레이어와 개발자의 작업을 간소화합니다. npm 또는 전역적으로 간편하게 설치할 수 있습니다.

LLM과 Cursor를 사용하여 부 프로젝트 완료하기

2025-01-04
LLM과 Cursor를 사용하여 부 프로젝트 완료하기

이 블로그 게시물에서는 저자가 LLM과 Cursor IDE를 사용하여 부 프로젝트 완료율을 극적으로 향상시킨 방법을 자세히 설명합니다. 시간 제약이 있는 상황에서 AI를 활용하여 프로젝트 사양 개선, 코드 부트스트래핑, 효과적인 반복 처리를 수행했습니다. 습관 추적 웹사이트가 사례 연구로 사용되며, ChatGPT로 개선된 초기 사양부터 GitHub Actions를 통한 배포까지의 프로세스가 제시됩니다. 주요 전략으로는 Vite를 사용한 프로젝트 설정, Cursor의 Agent 모드를 사용한 코드 생성, 분할 정복법을 사용한 반복 개발, LLM에 대한 충분한 컨텍스트 제공 등이 있습니다. 저자는 다양한 작업에 적합한 LLM과 Cursor 모드를 선택하는 것이 중요함을 강조하며, 최종적으로 기능하는 습관 추적기의 v1을 완성했습니다.

Beam: SSH 기반 파일 및 파이프 전송 도구

2025-01-04
Beam: SSH 기반 파일 및 파이프 전송 도구

Beam은 SSH 프로토콜을 사용하여 파일과 파이프를 전송하는 도구로, SSH 클라이언트만 있으면 되며 바이너리 설치가 필요 없습니다. 파이프 전송을 지원하며, 공개 키 인증을 통한 높은 보안성을 제공하고, 간단한 SSH 명령어를 사용하여 데이터를 주고받습니다. 임의의 채널 이름을 사용하면 보안을 강화할 수 있습니다. Beam 서버는 독일에 위치해 있으므로 전송 속도가 제한될 수 있으며, 종단 간 암호화는 지원하지 않습니다(데이터는 서버에서 잠시 동안 복호화됨). 하지만 가볍고 자체 호스팅이 간편하다는 장점이 있어 편리한 파일 전송 솔루션입니다.

Unity에서 윤곽선을 그리는 5가지 방법

2025-01-04
Unity에서 윤곽선을 그리는 5가지 방법

이 글에서는 Unity 게임 엔진에서 오브젝트 윤곽선을 렌더링하는 5가지 서로 다른 기법을 살펴봅니다. 림 라이트, 버텍스 압출, 블러 버퍼, 점프 플러드 알고리즘, 에지 검출입니다. 각 기법은 성능, 시각적 충실도, 구현 복잡도 측면에서 트레이드오프를 가지고 있습니다. 림 라이트는 간단하지만 구형 오브젝트에 가장 적합합니다. 버텍스 압출은 좋은 결과를 제공하지만 날카로운 모서리에서는 문제가 있습니다. 블러 버퍼 방식은 부드러운 윤곽선에 적합하지만 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 점프 플러드 알고리즘은 넓은 윤곽선을 효율적으로 렌더링하는 데 뛰어납니다. 에지 검출은 전체 화면 윤곽선 효과를 제공하지만 아티팩트를 피하기 위해 신중한 조정이 필요합니다. 최적의 선택은 프로젝트 요구 사항과 성능 제약 조건에 따라 달라집니다.

ChatGPT의 내부 작동 원리: 프로그래머 관점

2025-01-04
ChatGPT의 내부 작동 원리: 프로그래머 관점

이 글에서는 ChatGPT의 작동 방식을 프로그래머를 위해 자세히 설명합니다. 일반적인 AI/ML 모델 개념은 건너뛰고 OpenAI의 ChatGPT 모델에 초점을 맞춰 아키텍처, Transformer 네트워크 사용, 그리고 강화 학습(RLHF)을 통한 대화 작업에 대한 미세 조정을 설명합니다. 토큰화, 모델 학습, 응답 생성 과정과 정확하고 문맥에 맞는 응답을 보장하는 데 있어 RLHF의 역할에 대해서도 설명합니다.

개발

RailsConf 2025: 마지막 작별과 새로운 시작

2025-01-04
RailsConf 2025: 마지막 작별과 새로운 시작

Ruby Central은 2025년 7월 8일부터 10일까지 필라델피아에서 열리는 RailsConf가 마지막이라고 발표했습니다. 약 20년 동안 개최되어 온 RailsConf는 Rails와 그 커뮤니티에 대한 경의를 표하는 자리가 될 것입니다. 전략적 변화의 일환으로 2025년에는 RailsConf만 개최되고, RubyConf는 2026년 봄으로 연기되어 주력 행사가 됩니다. 이를 통해 더욱 질 높은 경험과 RubyGems 및 Bundler와 같은 오픈소스 프로젝트에 대한 더 큰 지원이 가능해집니다. Rails는 앞으로 열릴 RubyConfs에서도 계속 중요한 역할을 수행하며, RailsWorld와 함께 주요 Ruby 및 Rails 이벤트의 봄/가을 주기가 형성됩니다.

개발

파일들은 배우가 되고 싶어할까? io_uring과 컴퓨팅 패러다임의 수렴

2025-01-04
파일들은 배우가 되고 싶어할까? io_uring과 컴퓨팅 패러다임의 수렴

고성능 Linux 애플리케이션에서 io_uring은 OS와의 상호 작용에 혁명을 일으키고 있습니다. 제출 큐와 완료 큐를 사용하여 시스템 호출을 기다리지 않고 비동기 I/O를 수행할 수 있습니다. 간단히 작업을 큐에 넣고 계산을 계속하면 됩니다. 이는 놀랍게도 Actor 모델을 반영합니다. 객체는 메시지를 보내 병렬 계산을 수행합니다. io_uring에서 파일 디스크립터에 작업을 보내고 비동기적으로 응답을 받는 프로세스는 이와 매우 유사합니다. 이는 비동기적이고 자율적으로 작동하는 OS로의 전환을 시사합니다. 기존 시스템 호출 방식은 구식 추상화가 되었을 수 있습니다.

개발

재귀의 신비 풀기: 프로젝트 기반 접근법

2025-01-04

『재귀의 재귀 책』은 재귀 알고리즘의 어려운 평판에 도전합니다. Python과 JavaScript 예제를 사용하여 재귀의 기본, 일반적인 알고리즘(팩토리얼, 피보나치 수열, 트리 탐색, 미로 풀이 등), 최적화 기법(꼬리 재귀 최적화, 메모이제이션)을 단계적으로 설명합니다. 분할 정복, 순열, 조합, 동적 계획법과 같은 고급 주제도 다루며, 프랙탈 아트 생성으로 마무리됩니다. 프로젝트 기반으로 매우 접근성이 높아 초보자부터 숙련된 프로그래머까지 모두에게 적합합니다.

개발

Wine 10.0-rc4 출시: 안정성 및 호환성 향상

2025-01-04
Wine 10.0-rc4 출시: 안정성 및 호환성 향상

Wine 10.0-rc4 릴리스 후보 버전이 출시되어 이 오픈소스 호환성 계층 소프트웨어의 주요 업데이트가 임박했음을 알립니다. 이번 업데이트는 안정성과 호환성 향상에 중점을 두고 있으며, 사용자는 보다 원활한 Windows 애플리케이션 실행 환경을 경험할 수 있습니다. 개발팀은 수많은 버그 수정 및 성능 향상에 상당한 노력을 기울였으며, 정식 버전 출시를 위한 견고한 기반을 마련했습니다. 정식 버전에서 더욱 향상된 기능을 기대해 봅니다.

긴 작업과의 결별: 웹 성능 향상을 위한 비동기 루프 마스터하기

2025-01-04
긴 작업과의 결별: 웹 성능 향상을 위한 비동기 루프 마스터하기

본 기사는 메인 스레드의 블로킹을 방지하고 웹 성능을 향상시키기 위한 자바스크립트 루프 최적화에 대해 자세히 설명합니다. 저자는 `for...of` 루프나 `forEach`와 같은 메서드를 큰 배열에 직접 사용하면 긴 작업이 발생하여 사용자 경험이 저하될 수 있다는 점을 지적합니다. 해결책으로는 `scheduler.yield` 또는 `setTimeout(0)`과 `async/await`을 결합하여 긴 작업을 더 작은 작업으로 분할하고 각 반복 후 제어권을 양보하여 응답성을 유지하는 방법이 제시됩니다. 본 기사에서는 응답성과 처리 효율의 균형을 맞추기 위한 배치 처리 및 프레임 속도 최적화 전략에 대해서도 논의합니다. 최종적으로는 최적의 사용자 경험을 얻기 위해 애플리케이션의 구체적인 요구 사항에 따라 적절한 배치 크기 및 전략을 선택할 것을 권장합니다.

XORSHIFT32을 사용한 의사난수 생성기 구현

2025-01-04

이 개발 로그에서는 XORSHIFT32 알고리즘을 사용한 의사난수 생성기(PRNG) 구현에 대해 자세히 설명합니다. 저자는 다른 엔진 구현에서도 사용된 적이 있는 1804289383을 초기 상태로 사용합니다. 구현은 간단하며 초기 상태에 대한 비트 시프트가 포함됩니다. 코드는 초기 상태를 정의하고 XORSHIFT32 알고리즘을 실행하는 `getRandomNumber()` 함수를 포함합니다.

초월 구문: 저수준 언어를 사용한 논리적 추상화 구축

2025-01-04
초월 구문: 저수준 언어를 사용한 논리적 추상화 구축

이 GitHub 프로젝트는 Jean-Yves Girard의 '초월 구문'을 구현합니다. 이는 저수준의 논리에 의존하지 않는 언어에서 논리적 추상화를 구축하는 방법입니다. '항성 분해'라는 기본 언어를 사용하며, 기본 객체(프로그램)를 '별자리'라고 합니다. 이 별자리들은 더 높은 수준의 언어인 'Stellogen'(별자리를 위한 메타 프로그래밍 언어)에서 사용되어 증명과 수식을 정의합니다. 이 프로젝트는 개발 중이며, 가이드는 현재 프랑스어로만 제공됩니다.

개발 논리

Weird: 나만의 디지털 홈 만들기

2025-01-04
Weird: 나만의 디지털 홈 만들기

디지털 시대에 우리는 페이스북, 깃허브와 같은 거대 플랫폼에서 가상 공간을 빌려 쓰는 경우가 많아 진정한 디지털 주권을 잃고 있습니다. Weird 프로젝트는 이러한 현실을 바꾸고자 무료 웹사이트 호스팅을 제공하여 자신의 도메인과 웹사이트를 소유하고 안전하고 개인적인 디지털 홈을 구축할 수 있도록 합니다. 간단한 링크 목록을 통해 소셜 지식 그래프에 참여하고 디지털 정체성을 확립할 수 있습니다. 아직 초기 테스트 단계이지만 Weird는 꾸준히 개선되고 있으며, 앞으로 Web Passports 및 ATProto 로그인과 같은 기능을 지원할 예정입니다.

Pimosa: 올인원 비디오, 사진, 음악 편집 앱

2025-01-04
Pimosa: 올인원 비디오, 사진, 음악 편집 앱

Pimosa는 macOS 및 Windows용으로 20개 이상의 비디오, 오디오 및 이미지 편집 도구를 통합한 올인원 앱입니다. 비디오 압축, 변환, 크기 조정, 병합, 뒤집기, 회전 및 속도 조정, 오디오 변환, 병합, 추출 및 메타데이터 편집, 이미지 압축, 변환, 크기 조정 및 기본 편집 등의 기능을 제공합니다. 일괄 처리, 내장 플레이어 및 깔끔한 UI가 특징입니다. 사용자 리뷰는 압도적으로 긍정적이며, 효율성과 편의성이 높이 평가됩니다.

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