Category: Desenvolvimento

Rust: Investigando um Erro de Memória Esquisito

2025-01-19
Rust: Investigando um Erro de Memória Esquisito

O engine-gateway da Qovery, um serviço Rust, sofreu crashes inesperados de memória insuficiente (OOM). O monitoramento mostrava uso estável de memória antes das reinicializações abruptas. O culpado? A biblioteca anyhow, quando os backtraces estão habilitados, captura um backtrace para cada erro. A resolução de símbolos, acionada apenas ao imprimir erros no modo de depuração (`{:?}`), causou um consumo massivo de memória. Definir as variáveis de ambiente `RUST_BACKTRACE=1` e `RUST_LIB_BACKTRACE=0` para habilitar backtraces apenas em pânico resolveu o problema. Isso destaca como o monitoramento pode ser enganoso e a importância de uma revisão completa da documentação da biblioteca.

Desenvolvimento

Haskell: Surpreendentemente Procedural?

2025-01-19

Este artigo desafia os conceitos errôneos comuns sobre Haskell, argumentando que ele se destaca como uma linguagem procedural. Ele mergulha no tratamento de efeitos colaterais como valores de primeira classe em Haskell, explicando a mecânica subjacente dos blocos `do` e demonstrando o uso de funções como `pure`, `fmap` e `liftA2` para manipulá-los. O autor mostra `sequenceA` e `traverse` para lidar com coleções de efeitos colaterais e ilustra como esses recursos permitem metaprogramação eficiente. Um exemplo complexo demonstra os pontos fortes do Haskell na gestão de estados e caching, contrastando-o com as limitações de outras linguagens. O artigo também explora conceitos avançados como o monad `State` para melhor controle e resultados em streaming.

Desenvolvimento Efeitos Colaterais

Construindo um site em um Raspberry Pi: Um guia de 15 etapas

2025-01-19
Construindo um site em um Raspberry Pi: Um guia de 15 etapas

Este tutorial abrangente detalha a jornada do autor na construção de um site pessoal em um Raspberry Pi. Ele cobre tudo, desde a aquisição do hardware necessário e a configuração de um Pi sem cabeça até a instalação de um servidor Apache, obtenção de um certificado HTTPS e registro de um nome de domínio. O autor percorre o desenvolvimento de HTML/CSS, configuração de host virtual, backups, otimização de SEO usando o Google Search Console, rastreamento de usuários com o GoatCounter, proteção contra bots com o fail2ban, atualizações automáticas e monitoramento do uso da CPU/RAM. O guia culmina com uma fascinante descrição dos testes de estresse do site por meio do Hacker News e das lições aprendidas com o feedback da comunidade, tornando-se um recurso valioso para aspirantes a desenvolvedores web.

Yek: Uma ferramenta rápida para particionar arquivos de repositório para LLMs

2025-01-19
Yek: Uma ferramenta rápida para particionar arquivos de repositório para LLMs

Yek é uma ferramenta rápida baseada em Rust projetada para ler arquivos de texto de um repositório ou diretório, dividi-los em partes e serializá-los para consumo por modelos de linguagem grandes (LLMs). Ele inteligentemente ignora arquivos indesejados (usando regras .gitignore e histórico do Git), divide o conteúdo em partes com base na contagem de tokens ou tamanho em bytes e oferece amplas opções de configuração, como padrões de ignorância personalizados e regras de prioridade de arquivos. Yek visa otimizar o processo de preparação de dados para LLMs, aumentando a eficiência.

Desenvolvimento

Forgejo: Uma Alternativa Auto-Hospedada ao GitHub

2025-01-19
Forgejo: Uma Alternativa Auto-Hospedada ao GitHub

Forgejo é uma forja de software leve e auto-hospedada, fácil de instalar e manter, impulsionada pela comunidade Codeberg e.V. Prioriza segurança, escalabilidade, federação e privacidade, oferecendo uma experiência familiar semelhante ao GitHub para uma transição suave. 100% gratuita e de código aberto, a Forgejo possui baixo consumo de recursos, alto desempenho e o compromisso de promover o desenvolvimento colaborativo de software por meio de plataformas descentralizadas.

Desenvolvimento alternativa ao GitHub

Hologram: Elixir simplifica o desenvolvimento web novamente

2025-01-19

Hologram simplifica o desenvolvimento web permitindo que você construa interfaces de usuário ricas e interativas inteiramente em Elixir. Seu sistema de componentes declarativos compila seu código inteligentemente para JavaScript, fornecendo recursos de front-end modernos sem precisar de nenhum framework JavaScript. Diga adeus à fadiga dos frameworks JavaScript e olá à elegância do Elixir.

Desenvolvimento

Magia do Unix Spell: Funcionando em 64kB de RAM

2025-01-19
Magia do Unix Spell: Funcionando em 64kB de RAM

Nos anos 70, o corretor ortográfico do Unix enfrentou um desafio incrível: ajustar um dicionário de 250kB em apenas 64kB de RAM em um computador PDP-11. A solução engenhosa de Douglas McIlroy envolveu uma abordagem em várias etapas. Inicialmente, um filtro de Bloom fornecia pesquisas rápidas, mas à medida que o dicionário crescia, ele desenvolveu um novo esquema de compactação hash. Ao reconhecer que as diferenças entre os códigos hash classificados seguiam uma distribuição geométrica e empregando a codificação de Golomb, ele atingiu limites de compactação quase teóricos. Finalmente, a partição dos dados compactados melhorou ainda mais a velocidade de pesquisa. Esta história é uma aula magistral em otimização restrita, mostrando como algoritmos inteligentes podem superar limitações aparentemente impossíveis.

Desenvolvimento compressão

BorrowChecker.jl: Um Verificador de Empréstimo Experimental para Julia

2025-01-18
BorrowChecker.jl: Um Verificador de Empréstimo Experimental para Julia

BorrowChecker.jl é um pacote Julia que simula a semântica de propriedade e empréstimo semelhante ao Rust por meio de um sistema baseado em macros, realizando verificações de tempo de execução durante o desenvolvimento e teste para sinalizar problemas de segurança de memória. Ele não garante segurança de memória absoluta, mas auxilia na escrita de código mais seguro. A biblioteca usa macros como `@own`, `@move`, `@clone` para gerenciar a propriedade de objetos e blocos `@lifetime` para gerenciar o tempo de vida das referências, além de oferecer um bloco `@managed` para verificação automática de empréstimo. Embora não seja perfeito, é uma ferramenta valiosa para desenvolvedores que visam melhorar a segurança de memória em seu código Julia.

Desenvolvimento

Superando o cuBLAS: Uma Implementação CUDA de Multiplicação de Matrizes de Precisão Simples

2025-01-18

Este artigo apresenta uma implementação CUDA de multiplicação de matrizes gerais de precisão simples (SGEMM) que supera o cuBLAS em certos cenários. Usando habilmente instruções PTX, cópias de memória assíncronas, buffer duplo e outras técnicas de otimização, o autor alcançou uma multiplicação de matrizes eficiente, especificamente ajustada para uma NVIDIA RTX 3090. O artigo detalha o design do algoritmo, as técnicas de otimização e a metodologia de benchmarking, fornecendo uma experiência valiosa para os alunos de CUDA.

Desenvolvimento

Wasm GC não está pronto para gráficos em tempo real

2025-01-18

Em sua postagem de blog, David Thompson destaca problemas significativos de desempenho do Wasm GC em gráficos em tempo real. O problema principal decorre da opacidade dos objetos de heap do Wasm GC para o host JavaScript. Isso exige a cópia de dados byte a byte para renderização WebGL, afetando severamente o desempenho. Em contraste, a memória linear Wasm oferece acesso direto ao JavaScript e eficiência superior. Thompson explora soluções alternativas, sem encontrar nenhuma satisfatória. Ele insta a comunidade Wasm a resolver essas limitações para evitar prejudicar tecnologias como WebGPU.

Desenvolvimento Gráficos em tempo real

Dominando o Filtro de Kalman: Um Tutorial Completo

2025-01-18
Dominando o Filtro de Kalman: Um Tutorial Completo

Este tutorial fornece um guia completo sobre o filtro de Kalman, uma ferramenta poderosa para estimar e prever estados de sistemas. Começando com filtros univariados básicos, ele cobre progressivamente filtros multivariados, filtros não lineares e aspectos de implementação prática, como fusão de sensores e tratamento de outliers. O tutorial apresenta numerosos exemplos numéricos e ilustrações, juntamente com código Python e MATLAB. Mesmo sem um forte conhecimento de matemática, você pode aprender a projetar, simular e avaliar o desempenho do filtro de Kalman.

Redesenho da UX/UI do navegador: O que os agentes de IA esperam

2025-01-18
Redesenho da UX/UI do navegador: O que os agentes de IA esperam

A ascensão dos agentes de IA exige um redesenho da UX/UI do navegador. Este artigo explora as limitações atuais, incluindo arquitetura de informação inadequada, acessibilidade limitada e APIs insuficientes. Um navegador redesenhado deve priorizar a acessibilidade de dados, automação, interfaces simplificadas e segurança. Princípios-chave para o design amigável à IA incluem interfaces conscientes do contexto, interação de baixa latência e designs modulares e personalizáveis. Estudos de caso (Brave, Microsoft Edge, Opera) mostram a integração bem-sucedida da IA, destacando a necessidade de uma abordagem centrada no usuário na criação de navegadores que acomodam perfeitamente usuários humanos e de IA.

Desenvolvimento Design UX/UI

llmpeg: Gerando comandos FFmpeg com um LLM

2025-01-18
llmpeg: Gerando comandos FFmpeg com um LLM

O projeto llmpeg simplifica o uso de comandos FFmpeg por meio de um modelo de linguagem grande (LLM). Basta descrever a manipulação de vídeo desejada, e o llmpeg gerará o comando FFmpeg correspondente. Por exemplo, você pode facilmente remover o áudio de um vídeo. Requer FFmpeg e uma chave de API OpenAI. Este projeto fornece uma ferramenta conveniente com tecnologia de IA para processamento de vídeo.

Desenvolvimento Processamento de Vídeo

Bichinhos de estimação do VS Code: Aumente sua produtividade com companheiros brincalhões

2025-01-18
Bichinhos de estimação do VS Code: Aumente sua produtividade com companheiros brincalhões

Cansado de codificação monótona? A extensão `vscode-pets` para o VS Code adiciona animais de estimação divertidos, como gatos, cachorros e cobras, ao seu ambiente de codificação! Fácil de instalar, oferece várias opções de personalização para animais de estimação e temas. Com traduções da comunidade, esta extensão promete uma experiência de codificação mais agradável.

Rastreador de IA da Amazon deixa meu servidor Git instável

2025-01-18

O servidor Git (gitea.xeserv.us) do blogueiro Xe Iaso está sendo atacado pelo rastreador de IA da Amazon, causando instabilidade. Apesar de tentativas de bloquear o rastreador usando robots.txt e configuração do nginx para filtrar agentes de usuário específicos, os ataques continuam com IPs em constante mudança e agentes de usuário falsificados. Como último recurso, o servidor foi movido para trás de uma VPN, e um proxy reverso de prova de trabalho está sendo desenvolvido para proteção futura. A postagem expressa frustração e raiva com o consumo de recursos pelo rastreador de IA da Amazon, instando a Amazon a interromper os ataques ou negociar uma solução.

Shapecatcher: Encontre caracteres Unicode desenhando!

2025-01-18

O Shapecatcher é uma ferramenta inovadora que permite encontrar caracteres Unicode desenhando sua forma. Atualmente com 11817 glifos, é uma solução conveniente para encontrar caracteres cujos nomes você não conhece. Basta desenhar o caractere, clicar em 'Reconhecer' e o Shapecatcher encontrará a correspondência mais próxima. Caracteres japoneses, coreanos e chineses ainda não são suportados (devido a licenciamento de fontes), mas atualizações futuras planejam integrar a fonte Noto de alta qualidade para resolver isso. O projeto ainda está em beta.

Dusa: Uma Nova Linguagem de Programação Lógica que Combina Exploração de Grafos e Datalog

2025-01-18

Dusa, uma linguagem de programação lógica criada por Rob Simmons e Chris Martens, representa a primeira implementação da programação lógica de escolha finita. Combinando elementos de Datalog e Programação de Conjunto de Respostas, a Dusa também funciona como uma linguagem de exploração de grafos. Acessível por meio de um editor da web, utilitário de linha de comando e API JavaScript (npm), a Dusa oferece uma transição suave para usuários familiarizados com Datalog ou ASP, ao mesmo tempo em que fornece um ponto de entrada acessível para novos usuários por meio de seus recursos de exploração de grafos.

Curva de Hilbert: Uma Curva de Preenchimento de Espaço Bela e sua Visualização

2025-01-18

Este artigo aprofunda-se na curva de Hilbert, uma curva de preenchimento de espaço com excelentes propriedades de agrupamento. O autor visualiza criativamente projetando uma curva de Hilbert de espaço de cores RGB 3D em um plano 2D. A visualização é esteticamente agradável e demonstra intuitivamente as características de agrupamento da curva de Hilbert. O artigo também explica a implementação do algoritmo da curva de Hilbert e fornece um projeto Python para gerar e visualizar várias curvas de preenchimento de espaço.

isd: Uma IUA para Gerenciamento Simples de Unidades systemd

2025-01-18
isd: Uma IUA para Gerenciamento Simples de Unidades systemd

isd é uma interface de usuário de terminal (TUI) projetada para simplificar o gerenciamento de unidades systemd. Ele oferece pesquisa fuzzy, pré-visualizações com atualização automática, tratamento inteligente de sudo e uma interface totalmente personalizável para usuários experientes e iniciantes. Frustrado com comandos systemctl repetitivos? O isd simplifica o processo, fornecendo uma interface unificada que mostra apenas informações e comandos relevantes. A instalação é fácil via AppImage, Nix ou uv, tornando-o acessível em várias distribuições Linux. Mesmo que você use apenas `systemctl status`, a saída com atualização automática do isd aumenta a eficiência.

Desenvolvimento IUA

Desabilitando a autenticação por senha para SSH com acesso à Internet: aumento de segurança ou exagero?

2025-01-18

Este artigo analisa os prós e contras de desabilitar a autenticação por senha para SSH com acesso à Internet. Embora senhas fortes ofereçam proteção contra ataques de força bruta, o autor argumenta que desabilitar a autenticação por senha fornece camadas extras de segurança contra credenciais roubadas, vulnerabilidades do servidor SSH e ataques direcionados a contas padrão. No entanto, isso também introduz inconvenientes, como a incapacidade de fazer login sem um par de chaves. O autor sugere uma consideração cuidadosa das compensações com base nas circunstâncias individuais.

Programa Concorrente Simples Desafia a Intuição

2025-01-18

Um programa concorrente aparentemente simples, envolvendo dois processos incrementando uma variável 'n' dez vezes cada, produziu um resultado surpreendente quando analisado com um verificador de modelos. Intuitivamente, o valor final de 'n' deveria estar entre 10 e 20. No entanto, um entrelaçamento extremo dos processos resultou em 'n' sendo 2. Embora um programa Go que tentasse reproduzir esse comportamento tenha falhado, destacando a raridade de entrelaçamentos tão extremos na prática, o exemplo destaca as complexidades e a natureza contra-intuitiva da programação concorrente.

Emulando uma GPU em uma CPU usando Assembly de Campo Finito

2025-01-17
Emulando uma GPU em uma CPU usando Assembly de Campo Finito

Este artigo apresenta a Finite Field Assembly (FF-asm), uma nova linguagem de programação que permite a emulação de GPU em CPUs. A FF-asm utiliza um paradigma de computação recursivo, eliminando a necessidade de vetorização SIMD ou paralelismo OpenMP. Ela consegue realizar grandes computações paralelas em uma CPU criando um sistema matemático personalizado baseado na teoria de campos finitos e congruências. O artigo fornece exemplos de código passo a passo que demonstram adição e multiplicação em FF-asm, mostrando seu potencial para emulação de GPU.

PowerPoint em PHP: Uma visão geral de bibliotecas de código aberto

2025-01-17

Cansado de lutar com arquivos do PowerPoint em seus projetos PHP? Várias bibliotecas PHP de código aberto agora facilitam a criação, edição e conversão de arquivos PPT e PPTX. Essas bibliotecas não apenas simplificam o processo de desenvolvimento, mas também oferecem uma ampla gama de recursos, incluindo formatação, mesclagem e proteção de arquivos. Se você precisa gerar apresentações impressionantes ou lidar com grandes volumes de arquivos PPT, essas bibliotecas atenderão às suas necessidades e economizarão tempo e esforço consideráveis.

Gráficos práticos sem X11: um mergulho profundo no wscons do NetBSD

2025-01-17
Gráficos práticos sem X11: um mergulho profundo no wscons do NetBSD

Este artigo detalha como fazer programação gráfica de baixo nível no NetBSD sem X11 ou Wayland, utilizando a estrutura wscons. O autor demonstra como acessar e manipular o framebuffer para desenhar gráficos diretamente no terminal e lidar com a entrada do teclado. Isso ignora os sistemas gráficos tradicionais, permitindo interação direta com o hardware, ideal para ambientes com recursos limitados, como sistemas embarcados, proporcionando tempos de inicialização mais rápidos e consumo reduzido de recursos.

Desenvolvimento

Dr.TVAM: Uma estrutura de renderização inversa para manufatura aditiva volumétrica tomográfica

2025-01-17
Dr.TVAM: Uma estrutura de renderização inversa para manufatura aditiva volumétrica tomográfica

Dr.TVAM é uma estrutura de renderização inversa para manufatura aditiva volumétrica tomográfica (TVAM) baseada no renderizador Mitsuba. Ele utiliza renderização diferenciável baseada em física para otimizar padrões para TVAM, suportando mídia de impressão de dispersão, formas de frasco arbitrárias e movimentos do projetor. Um esquema de discretização aprimorado para a forma alvo também está incluído. Uma ferramenta de linha de comando e documentação abrangente são fornecidas para facilitar a personalização e otimização.

C para FlipJump: Uma Máquina Virtual RISC-V Minimalista

2025-01-17
C para FlipJump: Uma Máquina Virtual RISC-V Minimalista

O projeto c2fj é um compilador que traduz código C para FlipJump, uma máquina virtual com conjunto de instruções minimalista. Ele primeiro compila o código C em um arquivo ELF RISC-V, depois traduz as instruções RISC-V em instruções FlipJump e, finalmente, executa o programa FlipJump resultante. Esse processo utiliza de forma inteligente a otimização de espaço do FlipJump, permitindo a compilação eficiente mesmo de grandes bases de código C. O c2fj suporta várias sinalizações de compilação e fornece suporte a Makefile para projetos complexos. Ele também inclui uma biblioteca C mínima que implementa chamadas de sistema necessárias, como `exit`, `getc`, `putc` e `sbrk`.

Desenvolvimento

Codificação UTF-8 sem ramificações: um truque inteligente

2025-01-17
Codificação UTF-8 sem ramificações: um truque inteligente

Este artigo explora a codificação UTF-8 sem ramificações. O autor começa com um problema: calcular eficientemente o número de bytes necessários para a codificação UTF-8. Uma solução inicial usando instruções if-else é apresentada, mas o autor usa de forma inteligente manipulação de bits e tabelas de pesquisa, aproveitando os recursos da linguagem Rust, para alcançar a codificação UTF-8 sem ramificações e eliminar verificações de limites de array em tempo de execução. Embora o desempenho não seja analisado a fundo, este artigo mostra uma solução criativa na busca por código elegante, oferecendo uma nova perspectiva para a codificação UTF-8 eficiente.

Skyvern Browser Agent 2.0: Alcançando o Estado da Arte em Avaliações

2025-01-17
Skyvern Browser Agent 2.0: Alcançando o Estado da Arte em Avaliações

A equipe Skyvern lançou o Skyvern 2.0, um construtor de agente de navegador de código aberto sem código. Com a implementação de um loop de agente planejador-executor-validador, o Skyvern 2.0 atingiu uma pontuação de ponta de 85,85% no benchmark WebVoyager. Esta arquitetura divide instruções complexas em tarefas menores e gerenciáveis, e uma etapa de validação garante a conclusão bem-sucedida. O Skyvern 2.0 consegue lidar com prompts complexos como "Navegue até a Amazon e adicione um iPhone 16, uma capa e um protetor de tela ao carrinho". A equipe também divulgou publicamente os resultados completos da avaliação, demonstrando seu compromisso com o código aberto.

Desenvolvimento automação de navegador

hyveOS: Orquestração de Enxames Sem Servidor para Drones e Robôs

2025-01-17

hyveOS é um sistema descentralizado para coordenar enxames de robôs e drones, eliminando a necessidade de conexão com a internet ou servidores centrais. Os desenvolvedores podem instalar o hyved em vários dispositivos (como Raspberry Pis) e usar diversos SDKs (incluindo Python, Rust, JavaScript, etc.) para criar aplicativos. Sua principal força reside em sua arquitetura descentralizada, permitindo um controle de enxame flexível e confiável, adaptável a cenários complexos. Aplicativos de exemplo são fornecidos para facilitar a integração.

Desenvolvimento

Software Fast Food vs. Caseiro: Um Desenvolvedor Reflete

2025-01-17

Este artigo explora duas abordagens contrastantes para o desenvolvimento de software: fast food e caseiro. O software fast food utiliza sprints ágeis, priorizando a iteração rápida em detrimento da manutenibilidade a longo prazo. O software caseiro enfatiza o design antecipado, resultando em código enxuto e estável, mas com ciclos de desenvolvimento mais longos. O autor critica a abordagem de fast food prevalecente, destacando a criação de dívidas técnicas maciças e experiências ruins do usuário. Há um apelo para um retorno a uma abordagem mais focada na qualidade e na manutenibilidade.

Desenvolvimento
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