Category: Desenvolvimento

MCP-Use: Biblioteca de código aberto que conecta qualquer LLM a qualquer servidor MCP

2025-08-01
MCP-Use: Biblioteca de código aberto que conecta qualquer LLM a qualquer servidor MCP

MCP-Use é uma biblioteca de código aberto que permite aos desenvolvedores conectar facilmente qualquer LLM compatível com LangChain (por exemplo, OpenAI, Anthropic) a qualquer servidor MCP e construir agentes MCP personalizados com acesso a ferramentas. Ele possui recursos como facilidade de uso, flexibilidade de LLM, um gerador de código, suporte HTTP, seleção dinâmica de servidor, suporte a vários servidores, restrições de ferramentas, criação de agentes personalizados e saída de streaming assíncrona. A instalação é feita via pip ou a partir do código-fonte, exigindo o pacote de provedor LangChain apropriado. O MCP-Use também suporta o carregamento de configurações de arquivos de configuração e oferece um modo de execução em sandbox para operação segura do servidor.

Desenvolvimento

Adeus, Cron Jobs Espalhados: O Planejador de Tarefas Centralizado do Heartbeat

2025-08-01
Adeus, Cron Jobs Espalhados: O Planejador de Tarefas Centralizado do Heartbeat

O Heartbeat usava vários Cron Jobs para gerenciar tarefas agendadas, resultando em altos custos de manutenção e erros frequentes. Este artigo descreve como eles construíram um planejador de tarefas centralizado e baseado em banco de dados, usando uma única tabela de banco de dados `ScheduledTasks` e um único Cron Job para gerenciar todas as tarefas agendadas. Aproveitando o AWS SQS para processamento assíncrono, o sistema garante a execução confiável de tarefas, mecanismos de repetição e monitoramento robusto. Essa abordagem aborda problemas como caos no gerenciamento de tarefas, tratamento de erros difícil e simplifica a adição de novas tarefas agendadas.

Desenvolvimento agendamento de tarefas

KubeForge: Ferramenta Visual para Implantação do Kubernetes

2025-08-01
KubeForge: Ferramenta Visual para Implantação do Kubernetes

O KubeForge é um kit de ferramentas visual que simplifica o processo de construção, validação e gerenciamento de configurações de implantação do Kubernetes. Sua interface de arrastar e soltar, alimentada por esquemas JSON do Kubernetes em tempo real, fornece reconhecimento inteligente de esquema. Um editor de componentes modular suporta modelos e especificações reutilizáveis, com atualizações visuais em tempo real e vinculação de dependências. Exporte arquivos YAML prontos para aplicação, reduzindo a curva de aprendizado do Kubernetes e eliminando erros de sintaxe. O KubeForge mantém os esquemas atualizados por meio de atualizações diárias, garantindo configurações precisas. Ele também oferece hospedagem direta de YAML para automação e pipelines GitOps, além de recursos como validação em tempo real e geração de gráficos Helm.

Desenvolvimento Ferramenta Visual

Protocolo QUIC a caminho do kernel principal do Linux: uma questão de velocidade e desempenho

2025-08-01

Após mais de uma década, o protocolo QUIC finalmente está se encaminhando para o kernel principal do Linux. Projetado para resolver problemas de latência, congestionamento e segurança inerentes ao TCP na internet moderna, o QUIC usa UDP para transmissão de dados mais rápida e segura. No entanto, as implementações atuais do kernel têm um desempenho inferior em benchmarks, ficando atrás do TCP. Os desenvolvedores atribuem isso à falta de suporte de offload de hardware e otimização, com melhorias de desempenho futuras esperadas. A integração do kernel abrirá caminho para um suporte mais amplo de aplicativos, mas a revisão e a fusão completas do código devem levar um tempo considerável, possivelmente até 2026 no mínimo.

Desenvolvimento Protocolo de Rede

Guia de Sobrevivência para Gerentes de Primeira Viagem: De IC a Líder

2025-07-31
Guia de Sobrevivência para Gerentes de Primeira Viagem: De IC a Líder

Este artigo oferece conselhos inestimáveis ​​para gerentes de primeira viagem. Ele enfatiza que a gerência não é apenas uma mudança de tarefas, mas uma mudança de papéis - de colaborador individual a líder de equipe. Ele destaca a importância de aprender a empoderar os membros da equipe em vez de microgerenciar. O autor observa que cometer erros é inevitável; o que importa é aprender com eles, manter uma comunicação clara, definir expectativas claras e criar um ambiente de trabalho positivo. Ele também aconselha os gerentes a priorizar o autocuidado para evitar o esgotamento e aprender com líderes fortes para melhorar as habilidades de gerenciamento.

Desligamento Automático do Linux ao Desconectar a Alimentação: Uma Alternativa ao BusKill

2025-07-31
Desligamento Automático do Linux ao Desconectar a Alimentação: Uma Alternativa ao BusKill

Este artigo descreve uma alternativa simples ao BusKill para desligar automaticamente um sistema Linux quando a alimentação é desconectada. Ao criar uma regra udev que monitora o status da fonte de alimentação, um script personalizado (por exemplo, desligamento) é executado após a desconexão. Este é um método simples para proteger laptops usados em locais públicos contra roubo. O artigo também fornece ideias de scripts alternativas, como bloquear sessões, hibernar ou até mesmo destruir chaves mestras LUKS, atendendo a várias necessidades de segurança.

Desenvolvimento

Detecção de Corrida do Go: Um Ponto Cego de Mutex

2025-07-31
Detecção de Corrida do Go: Um Ponto Cego de Mutex

O detector de corrida do Go tem um ponto cego ao lidar com mutexes. Um exemplo demonstra como duas goroutines usando um mutex para proteger um contador compartilhado, com uma realizando um incremento adicional fora da trava. Mesmo que uma corrida de dados seja possível, o detector do Go pode perdê-la porque depende da ordem de aquisição da trava, que é imprevisível em tempo de execução. Embora o detector de corrida do Go seja uma ferramenta de primeira linha, este exemplo destaca que condições de corrida ainda podem existir mesmo quando o detector relata nenhuma corrida.

Desenvolvimento detecção de corrida

Infracost procura seu primeiro gerente de produto para enfrentar o problema de custo em nuvem de US$ 600 bilhões

2025-07-31
Infracost procura seu primeiro gerente de produto para enfrentar o problema de custo em nuvem de US$ 600 bilhões

A Infracost, uma startup apoiada pela Sequoia e pela YC, está procurando seu primeiro gerente de produto. Eles estão enfrentando o desafio de gerenciar proativamente os custos em nuvem, permitindo que os engenheiros encontrem e corrijam problemas de custo antes que eles atinjam a produção. O gerente de produto será o responsável pelas partes críticas do roadmap, trabalhando em estreita colaboração com engenharia e design, e diretamente com os clientes para entender suas necessidades. Essa é uma função de alto impacto que exige experiência em produto B2B, experiência com ferramentas DevOps e, idealmente, conhecimento especializado em custos em nuvem. A empresa valoriza uma cultura centrada no usuário, aberta e de execução altamente eficaz.

Servo: Um motor de renderização de navegador baseado em Rust desafiando a dominância do Chrome

2025-07-31
Servo: Um motor de renderização de navegador baseado em Rust desafiando a dominância do Chrome

Houve um tempo em que motores de renderização de navegadores floresciam; agora, o Chrome reina supremo, com seu núcleo Chromium dominando o mercado. No entanto, um motor de renderização de navegador baseado em Rust chamado Servo está surgindo silenciosamente. Conhecido por sua multithreading e segurança de memória, seu objetivo é ser um motor de renderização incorporável, potencialmente desafiando o Electron e o Android WebView. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, o Servo recebeu o apoio da Linux Foundation Europe e mostra desempenho e potencial impressionantes, oferecendo um vislumbre de esperança para quebrar o monopólio do Chrome.

Desenvolvimento

Introdução à Música de Computador: Uma Jornada de 20 Anos

2025-07-31

Este e-book, inicialmente projetado como um texto online para estudos de música de computador do primeiro ano, serve como uma introdução abrangente para compositores, aspirantes a engenheiros de áudio e entusiastas da música. Desenvolvido ao longo de duas décadas, ele abrange uma ampla gama de tópicos e continua a se expandir. Escrito pelo Professor Jeffrey Hass, diretor emérito do Centro de Música Eletrônica e de Computador da Universidade de Indiana, o livro está disponível gratuitamente para fins de aprendizagem e ensino, com atribuição obrigatória.

Lean: Formalizando Matemática como Código

2025-07-31
Lean: Formalizando Matemática como Código

Lean é uma linguagem de programação usada principalmente por matemáticos para formalizar a matemática. Permite que matemáticos tratem a matemática como código, dividindo-a em estruturas, teoremas e provas, e compartilhando-as no GitHub. O artigo usa um exemplo simples, provando 2=2, para introduzir a sintaxe do Lean e conceitos básicos como táticas. Demonstra como as táticas são usadas para provar ou refutar afirmações matemáticas. Um axioma fictício, '2=3', ilustra como um axioma falho pode levar à prova de qualquer coisa, destacando a importância da verificação formal. O artigo conclui mencionando a formalização contínua do Último Teorema de Fermat em Lean como um testemunho do poder do Lean.

Desenvolvimento

Estruturas de C eficientes em memória: um mergulho profundo

2025-07-31

Esta postagem de blog explora técnicas para otimizar structs em C para minimizar o uso de memória. Usando uma struct `Monster` como exemplo, o autor demonstra várias estratégias de otimização. Essas incluem reordenar membros para reduzir preenchimento, remover campos redundantes (por exemplo, inferir `is_alive` de `health`), usar tipos inteiros menores (como `uint8_t`, `uint16_t`), usar bitfields para booleanos e substituir strings por enums para nomes de monstros. Essas otimizações reduzem a struct `Monster` de 96 bytes para apenas 20 bytes, melhorando significativamente a eficiência de memória. A postagem também discute compensações e problemas potenciais, como estouro de inteiro.

Desenvolvimento

Emacs no macOS: Desvendando o Mistério do Vazamento de Memória

2025-07-31

O autor lutou por muito tempo com problemas de desempenho do Emacs no macOS: uso crescente de memória, eventualmente levando a travamentos. Após investigação, a causa raiz foi encontrada na maneira como `[NSApp run]` é invocado, resultando em alocação e desalocação massiva de memória, especialmente pronunciado em hardware de alto desempenho e telas de alta DPI. A interação entre o tratamento de eventos do macOS e a gestão eficiente de recursos do Emacs leva ao armazenamento em cache de recursos inúteis, culminando em vazamentos de memória. Embora uma solução completa seja difícil, o autor propõe uma solução potencial: reescrever o código específico do macOS em Swift, aproveitando sua gestão de memória mais eficiente e suporte assíncrono para melhorar o desempenho do Emacs no macOS.

Desenvolvimento Vazamento de Memória

Lidando com a Terminação de Processos Filhos em Aplicações de Terminal

2025-07-31
Lidando com a Terminação de Processos Filhos em Aplicações de Terminal

Quando um aplicativo de terminal que gera processos filhos não sai corretamente após um Ctrl+C, o terminal fica corrompido. Este artigo, usando o Moose CLI como exemplo, detalha soluções. As principais estratégias incluem: 1. Proxy de saída de processo: Redirecionar stdout/stderr do processo filho para um sistema de log, isolando-o do terminal; 2. Gerenciamento de estado do terminal: Limpar explicitamente o estado do terminal (modo bruto, buffer de tela alternativo, visibilidade do cursor) usando o crossterm para consistência entre plataformas na saída; 3. Terminação de processo suave: Tentar desligamento suave com SIGTERM, depois SIGKILL com timeouts; 4. Gerenciamento de spinner seguro para threads: Coordenar spinners e saída de processo filho para evitar corrupção de exibição. Essas estratégias constroem aplicativos de terminal robustos, evitando danos frustrantes ao terminal causados por processos filhos.

Desenvolvimento processos filhos

De Software Embarcado para Gerenciamento de Inventário de PCBs: Um Sistema Altamente Eficiente

2025-07-31

Um engenheiro de software embarcado, ao projetar placas de circuito impresso (PCBs), encontrou o desafio de gerenciar inúmeros componentes eletrônicos. Ele aplicou de forma inteligente sua experiência em desenvolvimento de software para o gerenciamento de hardware, usando o sistema de armazenamento modular Gridfinity e um software próprio para alcançar um gerenciamento eficiente de inventário de componentes. O software não apenas localiza rapidamente os componentes com base na lista de materiais (BOM), mas também permite o gerenciamento de estoque em lote, melhorando muito a eficiência. Planos futuros incluem adicionar funcionalidade de compra em massa e recursos de pesquisa mais inteligentes.

Codificação Vibe: O fascínio e o perigo da programação assistida por IA

2025-07-31
Codificação Vibe: O fascínio e o perigo da programação assistida por IA

A "codificação vibe" de Andrej Karpathy, uma abordagem de codificação assistida por IA em que você ignora em grande parte as intrinquezas do código, é eficiente para protótipos e projetos descartáveis. No entanto, para projetos de longo prazo, ela pode acumular rapidamente "dívida técnica". O artigo traça um paralelo com o ato de dar um cartão de crédito a uma criança – inicialmente emocionante, mas potencialmente desastroso mais tarde. Ele defende a cautela para projetos em larga escala e enfatiza a importância contínua dos fundamentos sólidos da programação e da compreensão do código.

Desenvolvimento

De volta ao passado: Ambiente de desktop CDE clássico adicionado aos ports do OpenBSD

2025-07-31

O clássico ambiente de desktop Unix, CDE (Common Desktop Environment), está de volta! Os desenvolvedores do OpenBSD importaram o CDE 2.5.2 para sua coleção de ports. Embora ainda não esteja diretamente instalável como um pacote (precisa de algumas correções e melhorias), os desenvolvedores nostálgicos podem compilá-lo localmente e experimentar o clássico desktop Unix. Um aviso: o código é antigo e inseguro, não recomendado como driver diário, mas divertido para uma viagem pela memória.

Desenvolvimento Ambiente de desktop Unix

De Zero a Um: O Cultivo de Foco de um Gerente

2025-07-31

O autor compartilha suas três experiências de gestão. A primeira tentativa falhou devido à concentração em programação e negligência das tarefas de gestão; a segunda tentativa melhorou, mas ainda não foi bem-sucedida. Finalmente, em sua terceira função de gestão em tempo integral, ele melhorou significativamente seu foco e alcançou um progresso notável usando métodos como tarefas únicas, evitando sobrecarga de compromissos e cronometrando tarefas triviais. O artigo explora a importância do foco no trabalho de conhecimento e como cultivar o foco, evitar distrações e melhorar a eficiência.

Desenvolvimento experiência de gestão

Os Perigos da Velocidade: Código Gerado por LLM e a Erosão da Qualidade

2025-07-31
Os Perigos da Velocidade: Código Gerado por LLM e a Erosão da Qualidade

Este artigo expressa preocupação com o uso crescente de LLMs para geração de código, não se opondo aos LLMs em si, mas destacando a importância da qualidade e manutenibilidade do código. Embora o código gerado por LLM possa ser eficiente, ele frequentemente viola as convenções do projeto, falta legibilidade e é difícil de manter a longo prazo. O autor exorta os desenvolvedores a priorizar a qualidade do código em vez da velocidade, sugerindo uma melhor utilização de LLMs por meio de prompts e exemplos precisos para garantir que o código gerado respeite os padrões do projeto, em vez de depender exclusivamente do modelo para a manutenibilidade.

Desenvolvimento

AgentGuard: Proteção de Orçamento em Tempo Real para Agentes de IA

2025-07-31
AgentGuard: Proteção de Orçamento em Tempo Real para Agentes de IA

Desenvolvedores frequentemente enfrentam o problema de modelos de IA consumindo inesperadamente um grande número de chamadas de API, levando a custos elevados. O AgentGuard é uma ferramenta de orçamento em tempo real que, com apenas duas linhas de código, permite definir um limite de custo para seus projetos de IA. Quando o custo atinge o limite, o AgentGuard interrompe automaticamente o processo, evitando despesas adicionais e fornecendo um relatório detalhado para ajudá-lo a economizar dinheiro. Ele suporta várias APIs de IA, incluindo OpenAI e Anthropic, e oferece vários modos de proteção, como lançar erros, emitir avisos ou encerrar o processo à força. O AgentGuard é a única ferramenta que realmente previne custos descontrolados de IA em tempo real.

Melhorias Significativas no Profiler do Futhark

2025-07-31

Um lançamento recente da linguagem de programação Futhark melhora significativamente a usabilidade de seu profiler. Anteriormente, o profiler oferecia apenas nomes crípticos gerados pelo compilador, dificultando a localização de gargalos de desempenho. A nova versão propaga inteligentemente informações do código-fonte ao longo de todo o processo de compilação, permitindo a correlação do código gerado com o código-fonte original. Isso resolve um problema de longa data para programadores que tentam otimizar seu código. Embora melhorias adicionais na apresentação de dados estejam planejadas, esse aprimoramento fornece uma ferramenta poderosa para otimizar programas Futhark.

Desenvolvimento

Velocidade como Magia: Como Software Rápido Muda Nossas Vidas

2025-07-31

Este artigo explora a importância da velocidade em software. Software rápido não apenas melhora a eficiência do desenvolvimento - pense em implantação de código em segundos, conclusão de código com IA e streaming em tempo real - mas também transforma o comportamento do usuário e oferece uma experiência mais suave, reduzindo o atrito cognitivo. Exemplos como Raycast, Superhuman e Mercury ilustram a 'magia' da velocidade. O autor argumenta que a velocidade implica simplicidade e foco, exigindo processos complexos em segundo plano para apresentar uma interface limpa. Embora os aplicativos de IA atuais priorizem recursos em vez de desempenho, a otimização futura será crucial, desbloqueando novos aplicativos e possibilidades, mudando fundamentalmente a maneira como vivemos.

Desenvolvimento

Ollama Lança Aplicativo de Desktop para Interação Mais Fácil com LLMs

2025-07-31
Ollama Lança Aplicativo de Desktop para Interação Mais Fácil com LLMs

O Ollama lançou um novo aplicativo de desktop para macOS e Windows, oferecendo uma maneira mais simplificada de interagir com modelos de linguagem grandes. O aplicativo suporta o recurso de arrastar e soltar arquivos (texto ou PDFs), facilitando o processamento de documentos. Os usuários também podem aumentar o comprimento do contexto nas configurações para arquivos maiores (requer mais memória). O suporte multimodais permite o envio de imagens para modelos compatíveis, como o Gemma 3 do Google DeepMind, e arquivos de código podem ser processados para compreensão. Uma versão de interface de linha de comando também está disponível.

Desenvolvimento

De volta ao básico: redescobrindo a simplicidade dos sites HTML

2025-07-31
De volta ao básico: redescobrindo a simplicidade dos sites HTML

Este artigo traça a história da World Wide Web, desde seu ideal inicial de compartilhamento de informações até seu estado atual, repleto de anúncios, rastreamento e frameworks complexos. O autor defende um retorno à simplicidade, promovendo a criação de sites HTML pequenos e codificados manualmente para recuperar a simplicidade e liberdade originais da World Wide Web. O artigo fornece etapas para criar um site básico e expressa o desejo de escapar da excessiva comercialização e complexidade da web moderna, pedindo um retorno ao espírito de compartilhamento puro de informações.

Desenvolvimento

Aria: Uma linguagem de script moderna e fácil de usar

2025-07-30
Aria: Uma linguagem de script moderna e fácil de usar

Aria é uma linguagem de script dinâmica moderna, projetada para ser fácil de aprender e agradável de usar. Ela possui uma sintaxe familiar semelhante à linguagem C, com recursos inspirados em linguagens populares como Python e Rust. Sua biblioteca padrão, embora simples, possui recursos básicos suficientes para começar a resolver problemas interessantes. Atualmente, Aria só é suportada no Linux, mas contribuições para outros sistemas operacionais são bem-vindas! Um exemplo simples demonstra como buscar e exibir dados de uma API do GitHub, mostrando sua facilidade de uso e eficiência.

Log de atualização do tema Revontuli: azuis mais brilhantes!

2025-07-30
Log de atualização do tema Revontuli: azuis mais brilhantes!

O tema Revontuli passou por várias atualizações, sendo a mais notável o aumento significativo do brilho de suas tonalidades azuis. De junho de 2023 a julho de 2025, as atualizações abrangeram vários aplicativos, incluindo editores de código (VSCode, Vim, Sublime Text, etc.), terminais (Konsole) e até papéis de parede. Além dos azuis aprimorados, as atualizações incluíram a adição de novos temas (como o tema Eve Online), correções de bugs e a adição de arquivos de teste. Isso demonstra um compromisso com detalhes e melhorias contínuas.

Microsoft Flight Simulator 2024: Mergulho profundo no desenvolvimento de módulos WebAssembly

2025-07-30

O Microsoft Flight Simulator 2024 utiliza módulos WebAssembly (WASM) como o novo padrão para complementos, melhorando a segurança e a portabilidade. Este artigo detalha o conjunto de ferramentas do Visual Studio para desenvolvimento de módulos WASM, incluindo a compilação direta de projetos C/C++ para WASM, depuração de módulos WASM e suporte extensivo para bibliotecas C/C++ padrão. Ele também abrange vários cenários de uso de módulos WASM no jogo (independentes, medidores, aeroporto e módulos de sistema), destacando informações-chave sobre APIs, acesso a arquivos, atualização do MSFS 2020 e problemas e limitações conhecidos. Os desenvolvedores devem observar a desaprovação da API Gauge herdada em favor das APIs Vars e Event.

Desenvolvimento

Além da MFA chata: Ideias de autenticação hilariamente absurdas

2025-07-30

Cansado da autenticação multifator tediosa? O autor compartilha uma série de alternativas criativas e malucas, que vão de comparações de mãos de pôquer a quebra-cabeças de Cubo Mágico, passando por partidas de xadrez e até mesmo apresentações de karaokê! Cada ideia tem suas peculiaridades, algumas oferecendo alta segurança, outras priorizando a facilidade de uso, enquanto outras são simplesmente hilárias. O autor adverte que encontrar o equilíbrio entre segurança e experiência do usuário é essencial, alertando contra a reinvenção da roda.

Desenvolvimento

Kernel Linux 6.16: Pequenas Mudanças, Grandes Melhorias

2025-07-30
Kernel Linux 6.16: Pequenas Mudanças, Grandes Melhorias

O lançamento do kernel Linux 6.16, embora aparentemente menor, traz melhorias significativas. A integração do Rust se aprofunda com novos bindings para o núcleo do driver e o subsistema de dispositivos PCI, simplificando a adição de drivers de hardware baseados em Rust. O Direct Rendering Manager (DRM) ganha novas abstrações Rust, aumentando o desempenho de gráficos e reduzindo vulnerabilidades. Os sistemas de arquivos XFS e Ext4 recebem aprimoramentos que resultam em aumentos de desempenho de até 37%. A segurança é aprimorada com suporte para Intel TXT e TDX, e são feitas melhorias para GPUs Intel APX e Nvidia Blackwell. O desempenho da rede também é aprimorado com mudanças na forma como o TCP/IP interage com o DMABUF.

Desenvolvimento

Armadilha de UTC do objeto Data do JavaScript: Dados ausentes no Japão

2025-07-30

Um filtro de data JavaScript aparentemente simples causou a perda de dados de back-end para usuários japoneses antes das 9h. O motivo? `new Date('AAAA-MM-DD')` cria um objeto de data à meia-noite UTC, que são 9h no Japão (UTC+9). Portanto, 'maior que 1º de janeiro' significava realmente 'maior que 9h do dia 1º de janeiro'. A correção envolveu definir explicitamente o horário para a meia-noite para evitar o padrão UTC.

Desenvolvimento
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