Category: Desenvolvimento

connmap: Visualize suas conexões de rede em um mapa mundial

2025-07-21
connmap: Visualize suas conexões de rede em um mapa mundial

connmap é um widget de área de trabalho X11 que exibe a localização geográfica de seus pares de rede atuais em um mapa mundial. Também funciona no Wayland! A instalação é simples: clone o repositório, instale as dependências (listadas no README) e execute o executável. Personalize o tamanho do mapa, a posição e o intervalo de atualização. Atualmente, suporta apenas IPv4 e foi testado principalmente com i3wm.

Programação Dinâmica: Não é o que você pensa

2025-07-21

O termo "programação dinâmica" em estudos de algoritmos costuma causar confusão. 'Dinâmica' não se refere à sua mutabilidade, mas sim ao aspecto de planejamento de 'programação', originário da década de 1950, quando engenheiros planejavam projetos de construção como 'cronograma de processos'. Na ciência da computação, programação dinâmica significa planejar a ordem das sub-etapas necessárias para resolver um problema. Por exemplo, computar a sequência de Fibonacci, o 'programa' é a sequência de etapas para calcular fib(2) a fib(10) em ordem de dependência. Isso pode ser planejado de cima para baixo ou de baixo para cima; o plano final é o mesmo, e ambos são considerados programação dinâmica. Richard Bellman cunhou o termo para evitar a aversão de um Secretário de Defesa a 'pesquisa matemática', escolhendo habilmente 'programação dinâmica' porque o adjetivo 'dinâmica' não pode ser usado pejorativamente.

Desenvolvimento

Limitações da aplicação de sugestões de código no GitHub

2025-07-20
Limitações da aplicação de sugestões de código no GitHub

A aplicação em massa de sugestões de código no GitHub possui diversas restrições. Sugestões exigem alterações de código, não podem ser aplicadas a pull requests fechados, subconjuntos de alterações, linhas únicas com múltiplas sugestões, sugestões já aplicadas ou resolvidas, revisões pendentes, comentários de várias linhas ou pull requests na fila para mesclagem. Além disso, algumas sugestões podem estar temporariamente indisponíveis para aplicação.

Desenvolvimento

Limitações da Aplicação de Sugestões de Código do GitHub: Restrições de Commit Único

2025-07-20
Limitações da Aplicação de Sugestões de Código do GitHub: Restrições de Commit Único

A aplicação em massa de sugestões de código no GitHub possui diversas limitações: sugestões não podem ser aplicadas se não houver alterações de código, se o pull request estiver fechado, ao visualizar um subconjunto de alterações, se houver mais de uma sugestão por linha, a linhas excluídas, se a sugestão já foi aplicada ou marcada como resolvida, a partir de revisões pendentes, em comentários de várias linhas ou se o pull request estiver na fila para mesclar. Além disso, há casos de um erro indicando "Você não pode executar essa ação neste momento." por motivos desconhecidos.

Desenvolvimento

De Arch Linux para macOS: Configuração 'preguiçosa' de um estudante de doutorado

2025-07-20

Um estudante de doutorado em pesquisa de neuro-IA e engenheiro de computação, após nove anos usando Arch Linux, mudou para um novo MacBook Pro. A postagem detalha como ele configurou sua nova máquina em um único dia para retomar seu fluxo de trabalho. Ele usou Nix como gerenciador de pacotes, o gerenciador de janelas AeroSpace e o lançador Raycast, mantendo ferramentas familiares como o shell zsh e o editor Zed. Embora o gerenciamento de pacotes do macOS não seja tão conveniente quanto o Arch Linux, ele fez concessões para obter maior estabilidade de hardware e melhor experiência do usuário.

10x de Aumento na Taxa de Transferência do Banco de Dados com io_uring e um WAL Duplo

2025-07-20
10x de Aumento na Taxa de Transferência do Banco de Dados com io_uring e um WAL Duplo

Ao construir um banco de dados complexo, o autor experimentou com io_uring e um design de WAL duplo para aumentar o desempenho. Abordagens tradicionais de WAL (gravar e depois aplicar) criam gargalos de desempenho. Ao separar a "intenção de gravação" e a "conclusão da gravação" em dois WALs e aproveitando a E/S assíncrona do io_uring, foi alcançada uma melhoria de 10 vezes na taxa de transferência. Este design grava a intenção de forma assíncrona, depois os registros de conclusão; a recuperação aplica apenas operações com intenção e conclusão, garantindo a consistência dos dados. O autor usou Zig e o projeto Poro (um banco de dados chave-valor experimental) para validar essa abordagem, destacando a importância do paralelismo de hardware, processamento em lote e modelos de consistência flexíveis.

Desenvolvimento E/S assíncrona

Explorando Coprocessadores para Exploração de Kernel Determinística em Dispositivos A9/A11

2025-07-20

Uma versão atualizada do exploit de kernel Trigon foi lançada, expandindo o suporte para dispositivos A9(X) e A11. Este post de blog detalha as técnicas desafiadoras usadas para superar as limitações do KTRR e encontrar o endereço base do kernel em diferentes dispositivos. A nova abordagem utiliza o registrador IORVBAR e coprocessadores (especificamente o Always-On Processor), manipulando o firmware do coprocessador para alcançar leitura/escrita arbitrária do kernel, finalmente contornando as proteções do kernel para exploração bem-sucedida em dispositivos A9 e A11.

Desenvolvimento coprocessador

Investigação de Vazamento de Memória do Go 1.24: Uma Descoberta Inesperada e a Surpresa das Tabelas Suíças

2025-07-20
Investigação de Vazamento de Memória do Go 1.24: Uma Descoberta Inesperada e a Surpresa das Tabelas Suíças

Após o lançamento do Go 1.24, um aumento inesperado no uso de memória foi observado em um serviço de processamento de dados. A investigação revelou que uma refatoração de uma função de alocação de memória no tempo de execução do Go inadvertidamente removeu uma otimização, causando o zeramento desnecessário de memória durante a alocação de objetos grandes, aumentando assim o tamanho do conjunto residente (RSS). Embora as métricas internas do tempo de execução do Go não tenham mostrado alterações, as métricas de nível de sistema revelaram um aumento significativo no uso de memória. A colaboração com a comunidade Go ajudou a identificar e corrigir o problema. Surpreendentemente, o novo recurso "Tabelas Suíças" do Go 1.24 reduziu significativamente o uso de memória em ambientes de alto tráfego, compensando a regressão anterior e até mesmo gerando economia adicional de memória.

Desenvolvimento

O Verificador de Empréstimos do Rust: Mais Praga do que Benção?

2025-07-20

Rust, elogiado por sua combinação de velocidade e segurança graças ao seu verificador de empréstimos, enfrenta críticas neste post. O autor argumenta que o verificador de empréstimos cria problemas ergonômicos significativos, rejeitando código perfeitamente válido devido a regras excessivamente conservadoras. Vários exemplos demonstram a refatoração desnecessária exigida. A postagem questiona o papel superestimado do verificador de empréstimos na segurança do Rust, comparando-o a linguagens com coleta de lixo, como Python e Julia. Embora reconheça os benefícios do verificador de empréstimos na programação concorrente, o autor argumenta que sua sobrecarga em contextos de thread único supera as vantagens. Os pontos fortes do Rust, como seu sistema de tipos forte e sua rica biblioteca padrão, são destacados como as verdadeiras razões de seu sucesso.

Desenvolvimento

Contornando a Especialização em Rust: Um Uso Inteligente de Ponteiros de Função

2025-07-20
Contornando a Especialização em Rust: Um Uso Inteligente de Ponteiros de Função

Durante o desenvolvimento de um driver FAT em Rust, o autor encontrou um obstáculo: a especialização, atualmente indisponível no Rust estável. Após tentativas malsucedidas usando macros e enums genéricos, uma solução inteligente surgiu: usar ponteiros de função para emular a especialização. Embora essa abordagem introduza alguma sobrecarga de desempenho e memória, ela oferece uma solução viável para cenários específicos, evitando a dependência de recursos instáveis. O autor conclui defendendo a estabilização da especialização, pois ela promete uma solução mais eficiente e limpa.

Melhorando CLIs e APIs para Agentes LLM

2025-07-20
Melhorando CLIs e APIs para Agentes LLM

O autor encontrou limitações nas ferramentas de linha de comando e APIs existentes ao usar agentes de Modelos de Linguagem Grandes (LLM) para automação de engenharia reversa, especialmente com as pequenas janelas de contexto dos modelos locais. As APIs precisam equilibrar o fornecimento de informações suficientes para reduzir as chamadas de ferramentas, evitando o estouro da janela de contexto. As soluções exploradas incluem docstrings aprimoradas, funções auxiliares e ganchos de pré-commit. Melhorias adicionais sugeridas envolvem wrappers que armazenam em cache a saída, a estruturam e relatam as linhas restantes, bem como ganchos de shell que fornecem informações de diretório. O autor conclui que os CLIs existentes precisam de aprimoramentos de LLM; talvez até um conjunto inteiro de CLIs aprimoradas por LLM ou um shell LLM personalizado seja necessário para melhorar a experiência do usuário para agentes LLM.

Desenvolvimento Ferramentas CLI

BorgBackup: Armazenamento de backup desduplicado, eficiente e seguro

2025-07-20

BorgBackup (Borg) é um arquivador desduplicador de código aberto que combina compressão e criptografia autenticada para armazenamento eficiente em espaço e segurança robusta. Ele suporta vários algoritmos de compressão (lz4, zstd, zlib, lzma) e oferece instalação fácil em várias plataformas (Linux, macOS, BSD, etc.). Apoiado por uma comunidade grande e ativa, o Borg fornece backups montáveis ​​para acesso conveniente e, crucialmente, lembre-se de sempre verificar seus backups!

Desenvolvimento

Backup: Além da Simples Cópia

2025-07-20
Backup: Além da Simples Cópia

A importância do backup de dados é frequentemente subestimada. Este artigo, baseado nas experiências do autor, relata vários cenários de perda de dados, enfatizando que o backup é mais do que uma simples cópia; requer um plano e uma estratégia abrangentes. Explora os prós e contras de backups de disco inteiro versus backups de arquivos individuais e o papel crucial dos snapshots em garantir a consistência dos dados. O autor também compartilha sua preferência por uma arquitetura de servidor de backup centralizada e princípios orientadores para um sistema de backup eficiente, prevendo artigos subsequentes detalhando sua configuração de servidor de backup com FreeBSD.

Desenvolvimento

Conseguindo Polimorfismo com Despacho Dinâmico em Zig

2025-07-19

Diferentemente de muitas linguagens, Zig não possui interfaces embutidas. No entanto, isso não impede o polimorfismo. Este artigo detalha um método para alcançar o polimorfismo de despacho dinâmico em Zig usando interfaces vtable. Esta abordagem separa claramente as interfaces das implementações, não exigindo alterações nos tipos de implementação, enquanto permite o despacho dinâmico. Ela utiliza ponteiros de função para construir uma vtable e usa uma função `implBy` para conectar as implementações à interface, imitando efetivamente a funcionalidade das interfaces em linguagens orientadas a objetos. Isso permite armazenar diferentes implementações em matrizes ou mapas. Embora haja algum código clichê envolvido, as vantagens são uma abordagem limpa, flexível e reutilizável com impacto mínimo nos tipos de implementação.

Desenvolvimento Polimorfismo

Construindo Software com IA: Um Sistema de Quatro Documentos e o Iniciante Eterno

2025-07-19
Construindo Software com IA: Um Sistema de Quatro Documentos e o Iniciante Eterno

O autor construiu o Protocollie em quatro dias usando o programador em par de IA Claude, não através de habilidades de codificação experientes, mas por meio de quatro documentos: Visão geral da arquitetura, Considerações técnicas, Processo de fluxo de trabalho e Divisão da história. Esse processo, comparado a "jogar espaguete na parede", destaca a experimentação em vez do planejamento, mostrando a mudança na paisagem da programação assistida por IA. Ele revela uma mudança no papel do programador e abraça a incerteza dessa nova era, onde o avanço tecnológico rápido supera o acúmulo de experiência.

Desenvolvimento desenvolvimento eficiente

Secure Boot do Linux enfrenta expiração de chave: uma corrida contra o tempo

2025-07-19

Sistemas Linux Secure Boot dependem de uma chave Microsoft que expirará em setembro. Essa chave assina o shim, o bootloader UEFI de primeira etapa usado para inicializar o kernel Linux. Embora uma chave de substituição esteja disponível desde 2023, muitos sistemas podem não tê-la, possivelmente exigindo atualizações de firmware do fornecedor de hardware. Isso representa um trabalho extra para distribuições Linux e usuários. A atualização do firmware via LVFS e fwupd pode ser necessária, mas não é garantida; sistemas BIOS mais antigos podem enfrentar restrições de espaço, exigindo até mesmo uma redefinição do BIOS. As atualizações do fornecedor também podem ser problemáticas, com alguns fabricantes tendo perdido o acesso às suas chaves de plataforma. Em última análise, desabilitar o Secure Boot pode ser a única opção em alguns casos.

Desenvolvimento

Engenheiro de Software: Construindo o Futuro dos Dados Neurais

2025-07-19
Engenheiro de Software: Construindo o Futuro dos Dados Neurais

A Piramidal procura um engenheiro de software para construir e manter a infraestrutura de back-end para sua plataforma inovadora de dados neurais. Esta função envolve colaboração próxima com engenheiros de ML para implantar modelos de ponta e trabalhar diretamente com equipes de produto e internas para resolver problemas críticos. O candidato ideal possui 5+ anos de experiência em uma empresa focada em produtos, proficiência em Python e outras linguagens de back-end, experiência em containerização (Kubernetes), bancos de dados relacionais (Postgres/MySQL) e tecnologias web (JavaScript, React). A Piramidal está comprometida em usar a tecnologia para melhorar o potencial humano e apoia a liberdade cognitiva.

Desenvolvimento

Por que Recuso o Uso de IA para Escrever

2025-07-19
Por que Recuso o Uso de IA para Escrever

Um autor compartilha seus motivos para recusar o uso de modelos de linguagem grandes (LLMs) para escrever. Ele argumenta que a dependência excessiva de LLMs reduz a originalidade, enfraquece o pensamento independente e priva a escrita de reflexões profundas e associações personalizadas. Ele cita estudos do MIT e do Reino Unido que apoiam a ideia de que LLMs podem levar à preguiça cognitiva e à redução da motivação para aprender. Além disso, o autor considera que o texto gerado por LLM carece de personalidade e emoção, falhando em capturar as associações e insights únicos que surgem durante a leitura. Isso entra em conflito com sua busca por uma experiência de leitura profunda. Ele escolhe, em última análise, manter-se na escrita independente, acreditando ser a única maneira de manter a autenticidade e a originalidade.

Parar a tradução automática do YouTube: Uma extensão do Firefox

2025-07-19
Parar a tradução automática do YouTube: Uma extensão do Firefox

Esta extensão de desktop do Firefox de código aberto impede a tradução automática do YouTube. Ela mantém os títulos de vídeo, faixas de áudio e descrições em seus idiomas originais e exibe apenas legendas reais no idioma selecionado (ignorando as geradas automaticamente). A extensão é gratuita, mas você pode apoiar seu desenvolvimento via Ko-fi. Também disponível na Chrome Web Store.

Comparação de Assinaturas Ilograph Team vs. Team+

2025-07-19
Comparação de Assinaturas Ilograph Team vs. Team+

O Ilograph oferece dois planos de assinatura para colaboração em diagramas de equipe: Team e Team+. O plano Team suporta até 5 editores e 20 visualizadores, oferecendo diagramas de equipe ilimitados, histórico de diagramas e ícones personalizados. O plano Team+ suporta 6 ou mais editores, visualizadores ilimitados e adiciona recursos premium, como acesso único, exportação de diagramas, acesso à API e links compartilháveis. O melhor plano depende do tamanho da sua equipe e da necessidade de recursos avançados.

Microtângulos: O verdadeiro vilão do desempenho de renderização, não a contagem de polígonos

2025-07-19
Microtângulos: O verdadeiro vilão do desempenho de renderização, não a contagem de polígonos

A velha ideia de que a contagem de polígonos determina o desempenho de renderização está ultrapassada. A renderização moderna é significativamente impactada por microtriângulos. Este artigo argumenta que triângulos minúsculos (menores que 10x10 pixels) tornam-se exponencialmente mais caros de renderizar porque as GPUs calculam um bloco inteiro de 2x2 pixels, mesmo que o triângulo cubra apenas um pixel. O autor sugere focar na "densidade da visualização wireframe", alternando para LODs mais baixos quando a visualização se aproxima de sólida, ou usando um único LOD com impostores para objetos distantes. A tecnologia Nanite da Epic aborda isso usando shaders de computação e shaders de espaço de tela para minimizar o custo de renderização de microtriângulos.

Desenvolvimento otimização de LOD

A Regra dos 14KB: Por que o Tamanho do Site Importa Mais do que Você Pensa

2025-07-19

Por que uma página web de 14KB é significativamente mais rápida do que uma de 15KB? A resposta está no slow start do TCP, um algoritmo que controla como os servidores enviam dados inicialmente. Este artigo explica como o TCP garante a transmissão confiável de dados e como o slow start otimiza o uso da largura de banda. Redes de alta latência, como internet via satélite, ilustram dramaticamente o impacto: cada viagem de ida e volta adiciona um atraso significativo. O artigo defende a minimização do tamanho do site para menos de 14KB ou, pelo menos, garantir que o conteúdo crítico esteja dentro dos primeiros 14KB para uma experiência de usuário ideal. Embora HTTP/2 e HTTP/3 sejam mencionados, eles não invalidam a importância desse princípio.

Desenvolvimento

Exploit do Boot1 do Wii U: Recuperação de dados leva a 'Paid the Beak'

2025-07-19

Este artigo detalha como uma equipe, por meio da recuperação de dados de cartões SD de teste de fábrica do Nintendo Wii U destruídos, descobriu e explorou inesperadamente uma vulnerabilidade do Boot1. WiiCurious coletou vários cartões SD danificados, e DeadlyFoez usou habilidades de soldagem expertas para reparar e ler os dados. O engenheiro reverso Rairii encontrou uma vulnerabilidade do Boot1 dentro desses dados e desenvolveu um exploit chamado 'paid the beak', capaz de consertar a maioria dos tijolos de software do Wii U. Além disso, a equipe desenvolveu métodos usando um Raspberry Pi Pico e PICAXE 08M2 para imitar a ferramenta específica da fábrica necessária para acionar a vulnerabilidade. Este exploit fornece uma maneira mais acessível de consertar tijolos do Wii U, evitando a necessidade de desmontagem e soldagem do console.

Desenvolvimento Recuperação de dados

Impressões do Guix: A Perspectiva de um Usuário do Nix

2025-07-19

Um usuário experiente do Nix compartilha sua experiência ao experimentar o Sistema Guix. O Guix, sendo um sistema GNU, prioriza a liberdade de software, exigindo o uso do nonguix para suporte de hardware moderno. O artigo se concentra nas diferenças arquitetônicas entre Guix e Nix: o Nix emprega um design modular permitindo combinações flexíveis de versões de pacotes, enquanto o Guix integra todos os pacotes em um perfil fixo, exigindo uma reconstrução para atualizações. Documentação, desempenho e sistemas init são comparados, revelando a documentação superior do Guix, mas desempenho mais lento; ele usa Shepherd em vez de systemd. No geral, o Guix é uma alternativa intrigante, mas com curva de aprendizado mais íngreme, exigindo conhecimento de Scheme.

Desenvolvimento

Além do cuBLAS e CUTLASS: Um novo mecanismo de kernel de multiplicação de matrizes

2025-07-19
Além do cuBLAS e CUTLASS: Um novo mecanismo de kernel de multiplicação de matrizes

A multiplicação de matrizes é fundamental para a computação moderna, especialmente em IA, onde sua velocidade impacta diretamente a capacidade do modelo. Embora aceleradores de hardware como os Tensor Cores da NVIDIA sejam eficientes, eles carecem de flexibilidade. Este artigo apresenta o CubeCL, um novo mecanismo que gera kernels de multiplicação de matrizes otimizados em várias plataformas. O CubeCL utiliza uma abstração hierárquica (Tile, Stage, Global, Batch Matmul) e vários algoritmos (Simple, Double Buffering, Ordered, etc.) para atingir isso. Ele utiliza inteligentemente recursos de arquitetura de GPU, como execução síncrona de plano e acesso à memória coalescido, empregando técnicas como buffer duplo para ocultar a latência de memória. Benchmarks mostram melhorias significativas de desempenho em várias GPUs (NVIDIA, AMD e Apple Silicon), superando até mesmo o cuBLAS e o CUTLASS em alguns casos.

Desenvolvimento

Reestruturação do Catálogo Público Bitnami: Migração para Imagens Seguras e Repositório Legado

2025-07-19
Reestruturação do Catálogo Público Bitnami: Migração para Imagens Seguras e Repositório Legado

O catálogo público Bitnami passará por mudanças significativas em 28 de agosto de 2025. Imagens baseadas em Debian deixarão de ser geradas e serão movidas para um repositório legado Bitnami. Imagens gratuitas serão simplificadas para versões mais seguras e reforçadas, disponíveis apenas na tag 'latest' em https://hub.docker.com/u/bitnamisecure. Contêiners e gráficos Helm prontos para produção serão transferidos para a oferta Bitnami Secure Images, oferecendo sistema operacional reforçado, atualizações de segurança contínuas (nível 3 SLSA), transparência CVE, SBOMs, artefatos de conformidade e suporte empresarial. Todas as imagens existentes serão movidas para o repositório legado Bitnami (docker.io/bitnamilegacy), sem mais atualizações ou suporte. Os usuários devem atualizar os pipelines de CI/CD e considerar a assinatura do Bitnami Secure Images para suporte contínuo.

Desenvolvimento Imagens Seguras

ccusage: Analise o Uso de Tokens do Seu Código Claude, com Velocidade Impressionante!

2025-07-19
ccusage: Analise o Uso de Tokens do Seu Código Claude, com Velocidade Impressionante!

ccusage é uma ferramenta de linha de comando para análise extremamente rápida do uso de tokens do seu código Claude e dos custos a partir de arquivos JSONL locais. Oferece relatórios diários, mensais, de sessão e de blocos de 5 horas, com recursos como monitoramento ao vivo, filtragem de datas, caminhos personalizados e saída JSON. Seu tamanho de pacote minúsculo permite a execução direta sem instalação, suportando vários modelos e detalhamentos de custos. Experimente com `bunx ccusage`!

Desenvolvimento Análise de custos

OrioleDB: Uma Extensão de Armazenamento de Alto Desempenho para PostgreSQL

2025-07-19
OrioleDB: Uma Extensão de Armazenamento de Alto Desempenho para PostgreSQL

OrioleDB é uma extensão de armazenamento para PostgreSQL que substitui o mecanismo de armazenamento Heap padrão, melhorando drasticamente o desempenho. Ao redesenhar componentes principais como MVCC, cache de páginas e pontos de verificação, o OrioleDB melhora a taxa de transferência e a previsibilidade para cargas de trabalho transacionais, mantendo a experiência do usuário familiar do PostgreSQL. Versões recentes adicionam suporte para tipos de índice não B-tree, tabelas de espaço e fillfactor, juntamente com otimizações de desempenho de consulta e índice. Benchmarks usando TPC-C e sysbench mostram melhorias significativas na taxa de transferência em comparação com o mecanismo de armazenamento Heap padrão do PostgreSQL, com testes go-tpc demonstrando várias vezes o tpmC.

Desenvolvimento

Estáticos sem custo em C++: explorando recursos do vinculador

2025-07-19

Este artigo aborda a sobrecarga de desempenho da inicialização de variáveis estáticas em C++. Variáveis estáticas com escopo de bloco normalmente incorrem em custos de tempo de execução, como sincronização usando `__cxa_guard_acquire`. O autor propõe uma otimização que utiliza recursos do vinculador UNIX: pré-alocação de espaço em uma seção dedicada e execução da inicialização durante a inicialização global. Isso elimina a sobrecarga de tempo de execução, tornando as estáticas com escopo de bloco tão eficientes quanto as estáticas com escopo de arquivo. O artigo detalha a implementação, incluindo o tratamento de conflitos de atributos de seção provenientes de funções inline e membros de modelo, atingindo, por fim, uma otimização sem custo.

Desenvolvimento Vinculador

Debcraft: Simplificando o empacotamento Debian

2025-07-19
Debcraft: Simplificando o empacotamento Debian

O empacotamento Debian é notoriamente difícil, frequentemente levando à frustração e ao esgotamento dos contribuidores. O Debcraft visa solucionar isso automatizando tarefas tediosas, melhorando a curva de aprendizado e rastreando mudanças tanto no código-fonte quanto nos artefatos de construção. Aproveitando a tecnologia de contêineres, ele remove a dependência de um sistema Debian, simplificando o processo de construção, teste e lançamento. Recursos de melhoria e atualização automatizados facilitam ainda mais a manutenção de pacotes Debian.

Desenvolvimento Empacotamento
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