Category: Desenvolvimento

Benchmarks de Drivers Go SQLite: Sem um Vencedor Claro

2025-08-22
Benchmarks de Drivers Go SQLite: Sem um Vencedor Claro

Esta postagem de blog testa vários drivers Go SQLite, revelando que o desempenho varia muito dependendo do caso de uso. Os testes cobrem cenários que vão desde a inserção de um milhão de linhas em uma única transação, simulando casos de uso do mundo real com várias transações, consultas complexas de JOIN grandes e leituras concorrentes. Embora o sqinn apresente um desempenho forte em vários testes, nenhum driver único domina todos os cenários. A postagem enfatiza a importância de escrever seus próprios benchmarks e observa que os drivers Go SQLite puros sem CGO são agora uma opção viável.

Desenvolvimento

Magia Negra no Encadeamento de Padrões do Python 3.10: Explorando `__subclasshook__`

2025-08-22

Este artigo explora as capacidades inesperadas que surgem da combinação do emparelhamento de padrões do Python 3.10 e o método `__subclasshook__` das Classes Base Abstratas (CBAs). Usando habilmente `__subclasshook__`, o autor demonstra 'sequestrar' o emparelhamento de padrões, permitindo a definição personalizada de quais tipos coincidem e até mesmo a correspondência com base em atributos de objetos, não apenas tipos. Embora mostre funcionalidades poderosas, como a criação de correspondências personalizadas, o autor adverte fortemente contra o uso desta técnica em código de produção devido à sua natureza imprevisível e potencialmente prejudicial.

uv 0.8.13 adiciona experimentalmente formatação de código: uv format

2025-08-22
uv 0.8.13 adiciona experimentalmente formatação de código: uv format

O uv 0.8.13 introduziu experimentalmente o comando `uv format`, aguardado por desenvolvedores Python. Ele integra a formatação de código diretamente no uv, simplificando os fluxos de trabalho e eliminando a necessidade de usar várias ferramentas. `uv format` usa o Ruff para formatar o código automaticamente de forma consistente. Após atualizar para 0.8.13 ou superior, use `uv format` – funciona como `ruff format` e permite personalização via argumentos após `--`. Atenção: é experimental; versões futuras podem mudar.

Desenvolvimento

Zero System Calls: Construindo um Servidor Web de Alto Desempenho com io_uring

2025-08-22

Este artigo detalha a evolução da construção de servidores web de alto desempenho, desde o pre-forking inicial até select/poll, depois epoll, e finalmente atingindo zero chamadas de sistema usando io_uring. O autor desenvolveu um servidor web experimental chamado tarweb que utiliza io_uring para adicionar assincronamente todas as operações a uma fila do kernel, evitando assim a sobrecarga de chamadas de sistema frequentes. Combinado com kTLS e arquivos sem descritores, são alcançadas melhorias adicionais de desempenho. Embora ainda existam desafios, como gerenciamento de memória e preocupações com a segurança do io_uring, o projeto demonstra o potencial para ganhos significativos de desempenho em cenários de alta concorrência.

arXivLabs: Projetos Experimentais com Colaboradores da Comunidade

2025-08-21
arXivLabs: Projetos Experimentais com Colaboradores da Comunidade

arXivLabs é uma estrutura que permite que colaboradores desenvolvam e compartilhem novos recursos do arXiv diretamente em nosso site. Indivíduos e organizações que trabalham com o arXivLabs adotaram e aceitaram nossos valores de abertura, comunidade, excelência e privacidade de dados do usuário. O arXiv está comprometido com esses valores e trabalha apenas com parceiros que os respeitam. Tem uma ideia para um projeto que agregará valor à comunidade do arXiv? Saiba mais sobre o arXivLabs.

Desenvolvimento

Visões de Depuração: Economizando Tempo do Programador

2025-08-21

A programadora Sophie encontrou um bug no projeto Unison, exigindo consultas SQL complexas para rastrear o problema. O autor apresenta uma solução: criar views de banco de dados para simplificar o processo de depuração. Views pré-definidas juntam várias tabelas, apresentando os dados de forma mais legível, eliminando a necessidade de escrever repetidamente instruções JOIN complexas para cada sessão de depuração. Embora essa abordagem possa impactar ligeiramente o desempenho em consultas específicas, ela melhora significativamente a eficiência da depuração e economiza tempo de desenvolvimento.

Desenvolvimento

D3.js: A arte por trás do código verboso

2025-08-21
D3.js: A arte por trás do código verboso

A jornada de aprendizado do D3.js é como escalar uma montanha. Inicialmente, seu código longo e sintaxe complexa podem ser assustadores; desenhar uma linha simples requer uma quantidade substancial de código. O autor usa o exemplo de desenhar um gráfico de caixa - 194 linhas de código - para ilustrar a poderosa flexibilidade e personalização do D3.js. O D3.js não é apenas uma ferramenta de desenho simples; é um pincel que capacita os desenvolvedores a criar arte de visualização de dados, permitindo controle preciso sobre elementos SVG para alcançar efeitos de visualização complexos e exclusivos, transcendendo, em última análise, as limitações das ferramentas prontas para uso.

Desenvolvimento

Estratégias de Camadas em Data Lakehouse: Camada Compartilhada vs. Materialização?

2025-08-21
Estratégias de Camadas em Data Lakehouse: Camada Compartilhada vs. Materialização?

Este artigo explora estratégias de camadas de dados em arquiteturas de data lakehouse. O acesso direto a camadas compartilhadas apresenta riscos de confiabilidade; o acesso por API é preferível. A gestão do ciclo de vida dos dados requer um serviço de metadados canônico que coordena os locais de armazenamento primário e secundário. A gestão de esquemas deve ser controlada pelo sistema primário, garantindo a compatibilidade com o armazenamento secundário. A escolha entre camadas compartilhadas e materialização depende da localização da lógica de junção/conversão (lado do cliente ou do servidor) e seus respectivos prós e contras. Com a junção do lado do cliente, a diferença é mínima; a junção do lado do servidor requer consideração cuidadosa da manutenção de metadados e da integração do processamento de dados em tempo real.

Executando Common Lisp no navegador: Progresso no projeto Web Embeddable Common Lisp

2025-08-21

O projeto Web Embeddable Common Lisp (WECL) visa trazer o ambiente de tempo de execução Common Lisp para navegadores web. O projeto atualmente permite executar código Common Lisp por meio de tags `` e fornece JS-FFI para interação de baixo nível entre Common Lisp e JavaScript. Além disso, o LIME/SLUG permite a interação com o WECL a partir do Emacs. No entanto, o projeto ainda está em seus estágios iniciais, com limitações como suporte de thread insuficiente e espaço para otimização de desempenho. Planos futuros incluem a portabilidade para WASI para resolver esses problemas.

Desenvolvimento

Builds do Docker Compose sem daemon usando Podman, BuildKit e um toque de Bakah

2025-08-21

Devido à incompatibilidade do Docker com nftables e à preferência por uma abordagem sem root e sem daemon, o autor usa o Podman para construir um projeto Docker Compose. O artigo explora as deficiências do uso do Docker Compose CLI oficial e do podman-compose, alcançando finalmente builds no Podman usando o Docker Compose CLI e o BuildKit, ativando o socket Podman e criando um contexto Docker. Para evitar um daemon BuildKit, o autor desenvolveu o Bakah, uma ferramenta que converte projetos Compose em arquivos JSON Bake e usa o Buildah para construir, resultando em um processo de build completamente sem daemon.

Desenvolvimento

Revitalizando seu Mavericks: Dando nova vida a um sistema antigo

2025-08-21

Este guia mostra como dar nova vida ao seu antigo sistema OS X Mavericks. Ele envolve um script simples para atualizar o sistema, substituindo o navegador desatualizado por um Firefox moderno (Firefox Dynasty), usando o Aqua Proxy para corrigir problemas de compatibilidade HTTPS, adicionando novos emojis e configurando backups do Time Machine. O guia também instrui os usuários a excluir aplicativos pré-instalados indesejados, como Chess, iTunes e iBooks, para uma experiência personalizada. Todo o processo é simples, fazendo com que seu sistema Mavericks funcione de forma mais suave e personalizada para suas necessidades.

Desenvolvimento

Infinito no CSS: Uma jornada curiosa pelas interpretações do navegador

2025-08-21
Infinito no CSS: Uma jornada curiosa pelas interpretações do navegador

Este artigo explora o comportamento peculiar da palavra-chave `infinity` nas funções de cálculo CSS. Ao aplicar `infinity` a propriedades como `text-indent`, `word-spacing` e `letter-spacing`, o autor descobre inconsistências em como diferentes navegadores lidam com valores infinitos, embora os resultados visuais levem consistentemente a um overflow horizontal. Mais intrigantemente, quando usado com `z-index`, o valor computado de `infinity` é limitado ao valor inteiro máximo em todos os navegadores, resultando em uma ordem de empilhamento inesperada. Finalmente, o autor experimenta `infinity` para a duração da animação, descobrindo que ele se traduz em tempos extremamente longos, causando até mesmo que o Safari torne a página não responsiva. Em resumo, o experimento revela as diferentes estratégias que os navegadores empregam no tratamento de valores infinitos em CSS e alguns efeitos colaterais surpreendentes.

Desenvolvimento Infinito

Injeção de Dependência Elegante em OCaml: Uma Abordagem Orientada a Objetos

2025-08-21

Este artigo explora diferentes abordagens para injeção de dependência em OCaml e propõe uma nova solução orientada a objetos. O autor contrasta as deficiências dos métodos existentes usando efeitos definidos pelo usuário e módulos como valores de primeira classe, argumentando que eles são excessivamente verbosos e propensos a erros em aplicações do mundo real. A nova abordagem aproveita o poderoso modelo de objetos do OCaml, utilizando recursos como tipos de objetos estruturados e variáveis de linha para alcançar injeção de dependência com segurança de tipo, com composição e extensão fáceis. O artigo demonstra a elegância e a manutenibilidade deste método por meio de exemplos simples e mais complexos, comparando-o a outras abordagens e, por fim, recomendando o método orientado a objetos para cenários de injeção de dependência diretos.

Instruções misteriosas `d4d4` no LLD: Não uma armadilha, mas um desvio condicional

2025-08-21

Um programador descobriu inúmeras instruções `d4d4` em código ARM desassemblado, sempre inacessíveis e identificadas pelo objdump do LLVM como um desvio relativo para -0x58. Experimentos e análises revelaram que essas não foram adicionadas pelo compilador LLVM, mas sim pelo vinculador LLD durante o alinhamento de limites de arquivos de objeto. O LLD usa `d4d4` como preenchimento, com a intenção de que seja uma instrução de armadilha. No entanto, é na verdade um desvio condicional, atuando como um salto relativo no conjunto de instruções Thumb. Isso parece ser um erro no LLD; não é uma armadilha verdadeira, podendo causar saltos imprevisíveis. O vinculador GNU usa zeros para preenchimento, evitando esse problema.

Desenvolvimento

illumos Cafe: Mais um Canto Acolhedor para a Diversidade de Sistemas Operacionais

2025-08-21
illumos Cafe: Mais um Canto Acolhedor para a Diversidade de Sistemas Operacionais

Após o sucesso do BSD Cafe, o projeto illumos Cafe foi lançado. Semelhante em espírito ao BSD Cafe, o illumos Cafe visa fornecer serviços rodando em sistemas operacionais baseados em illumos, demonstrando sua usabilidade e promovendo a diversidade de sistemas operacionais de código aberto. Atualmente, ele hospeda instâncias do Mastodon e snac, com planos para expandir os serviços. O projeto abraça uma filosofia positiva e inclusiva, buscando criar uma comunidade livre e independente, livre do controle de grandes empresas de tecnologia.

Motor 3D CSS Puro: Construindo Mundos 3D Realistas com Elementos HTML

2025-08-21
Motor 3D CSS Puro: Construindo Mundos 3D Realistas com Elementos HTML

Um desenvolvedor passou meses criando uma demonstração de ambiente 3D impressionante usando apenas transformações CSS 3D, elementos HTML e JavaScript. A demonstração inclui modelos complexos, iluminação e sombras realistas e até mesmo detecção de colisão. O artigo detalha os aspectos técnicos, incluindo a criação de objetos 3D a partir de elementos retangulares, usando inteligentemente gradientes e canvas para efeitos de iluminação e sombra, e detecção de colisão baseada em mapa de altura. Isso não é apenas uma demonstração técnica; mostra o imenso potencial do CSS no campo dos gráficos 3D.

Desenvolvimento Motor 3D

Imersão na Arquitetura do Bluesky: Uma Rede Social Descentralizada por Dentro

2025-08-21
Imersão na Arquitetura do Bluesky: Uma Rede Social Descentralizada por Dentro

Este artigo mergulha profundamente na arquitetura do protocolo ATProto que alimenta a rede social descentralizada Bluesky. Ele explica minuciosamente conceitos essenciais como Registros, Blobs, Léxicos, DIDs e Handles, e detalha como os componentes do servidor, como PDS (Servidor de Dados Pessoais), Relay, AppView, Labellers e Geradores de Feeds, trabalham juntos. O autor contrasta o ATProto com o Fediverse e fornece uma visão geral de SDKs, documentação e recursos da comunidade relevantes, oferecendo aos desenvolvedores um guia abrangente para entender e contribuir para o ecossistema Bluesky.

Desenvolvimento

Zedless: Um fork do Zed focado em privacidade e local-first

2025-08-21
Zedless: Um fork do Zed focado em privacidade e local-first

Zedless é um fork do Zed em desenvolvimento, projetado para priorizar a privacidade e ser local-first. Ele remove a dependência de serviços de nuvem proprietários, telemetria e relatórios automáticos de falhas. Prioriza a infraestrutura própria, permitindo que os usuários configurem os provedores para serviços de rede (sem padrões e desabilitados por padrão). Importante: evita acordos de licença de contribuidor e garante a licenciamento adequado de todas as dependências de terceiros.

Desenvolvimento

Formalizando o Último Teorema de Fermat no Lean: Um Projeto Open Source Colaborativo

2025-08-21

Uma colaboração internacional liderada por Kevin Buzzard está empreendendo a tarefa ambiciosa de provar formalmente o Último Teorema de Fermat usando o verificador de teoremas Lean. Financiado pelo Conselho de Pesquisa em Engenharia e Ciências Físicas do Reino Unido e sediado no Imperial College London, este projeto explora os limites da verificação de provas matemáticas. Ao usar um computador para verificar a prova, o projeto explora o potencial da formalização e da verificação automatizada em matemática, com implicações para pesquisas futuras.

Desenvolvimento

SimpleIDE: Levando o desenvolvimento profissional VB.NET para o Linux

2025-08-21
SimpleIDE: Levando o desenvolvimento profissional VB.NET para o Linux

SimpleIDE é um IDE VB.NET leve e profissional, construído com GTK# 3 no Linux usando .NET 8.0. Ele fornece um ambiente de desenvolvimento moderno para projetos VB.NET, com edição em guias de vários arquivos, realce de sintaxe, conclusão inteligente de código, sistema de build integrado, recursos de depuração e assistência de IA Claude. O SimpleIDE também possui integração Git, temas personalizáveis e atalhos de teclado extensos. Este projeto de código aberto recebe contribuições.

Desenvolvimento

Folha de dicas do f-string do Python: Dominando a formatação de strings

2025-08-21

Esta postagem de blog apresenta uma folha de dicas para a formatação f-string do Python, cobrindo várias opções de formatação para números, inteiros e strings, incluindo preenchimento, largura, agrupamento, precisão e tipo. Também explora modificadores comuns a todos os objetos, como !s, !r, !a, e como misturar e combinar esses modificadores com outras especificações de formatação. Se você trabalha com números, inteiros ou strings, esta folha de dicas permite que você utilize facilmente o poder das f-strings do Python, melhorando a legibilidade e a eficiência do código.

Desenvolvimento formatação de strings

UTCP 1.0.1: Um Protocolo Universal de Chamada de Ferramentas Flexível e Escalável

2025-08-21
UTCP 1.0.1: Um Protocolo Universal de Chamada de Ferramentas Flexível e Escalável

O Universal Tool Calling Protocol (UTCP) 1.0.1 é um padrão moderno, flexível e escalável para definir e interagir com ferramentas em uma ampla variedade de protocolos de comunicação. Seu núcleo modular e arquitetura baseada em plug-ins o tornam mais extensível, testável e fácil de empacotar. O UTCP enfatiza escalabilidade, interoperabilidade e facilidade de uso, oferecendo plug-ins para HTTP, SSE, CLI e muito mais. A nova versão apresenta uma arquitetura refatorada que separa a biblioteca principal dos plug-ins opcionais, juntamente com uma estratégia de pesquisa aprimorada e um mecanismo de substituição de variáveis.

A Falha Fundamental das Linguagens de Programação: O Debate Dados vs. Objetos

2025-08-21
A Falha Fundamental das Linguagens de Programação: O Debate Dados vs. Objetos

O autor argumenta que as linguagens de programação existentes têm uma falha fundamental em como lidam com dados e objetos. Eles apontam que as linguagens precisam distinguir entre dados (por exemplo, o inteiro 1) e objetos (entidades com identidade e mutabilidade). Muitas linguagens falham em diferenciar claramente entre os dois, levando a inchaço de código e desafios de design. O autor acredita que linguagens ideais devem permitir que os desenvolvedores escolham explicitamente representações de dados ou objetos e forneçam suporte apropriado. O artigo usa Java e Haskell como exemplos para comparar as abordagens de linguagens orientadas a objetos e funcionais para dados e objetos, analisando as vantagens do Erlang nesse aspecto. A conclusão defende distinções mais claras entre dados e objetos no design de linguagens de programação para melhorar a eficiência e a qualidade do código.

Desenvolvimento objetos

DiffMem: Memória Diferencial Baseada em Git para Agentes de IA

2025-08-21
DiffMem: Memória Diferencial Baseada em Git para Agentes de IA

DiffMem é um backend de memória leve, baseado em Git, projetado para agentes de IA e sistemas conversacionais. Ele usa arquivos Markdown para armazenamento legível por humanos, Git para rastrear a evolução temporal por meio de diferenciais e um índice BM25 na memória para recuperação rápida e explicável. Este projeto é uma prova de conceito (PoC) que explora como os sistemas de controle de versão podem servir como base para memória eficiente e escalável em aplicações de IA. DiffMem trata a memória como um repositório versionado, separando o estado atual das mudanças históricas. Isso permite que os agentes consultem e pesquisem uma superfície compacta e atualizada, sem a sobrecarga dos dados históricos, enquanto permite mergulhos profundos na evolução quando necessário. O projeto aborda os desafios de sistemas de memória tradicionais, oferecendo uma solução escalável, legível por humanos e auditável.

Desenvolvimento

Experimento Falho: Uma Ferramenta de Revisão de Código Baseada em Git

2025-08-21
Experimento Falho: Uma Ferramenta de Revisão de Código Baseada em Git

O autor experimentou uma ferramenta chamada `git-review` para melhorar o processo de revisão de código do GitHub. A ideia central era tratar a revisão de código como um commit armazenado no repositório, usando comentários no código para revisão. No entanto, o experimento não foi bem-sucedido. Embora adicionar comentários diretamente ao código fosse altamente eficiente, modificar o código em revisão se mostrou complicado, especialmente ao lidar com conflitos e o atrito de usar `git push --force-with-lease`. O autor acabou abandonando o projeto, mas acredita que a ideia central — revisão no código — é valiosa e espera por futuras possibilidades de melhorar a revisão de código por meio de melhorias no Git.

Desenvolvimento

PlutoPrint: Biblioteca Python leve para gerar PDFs e imagens a partir de HTML/XML

2025-08-21
PlutoPrint: Biblioteca Python leve para gerar PDFs e imagens a partir de HTML/XML

PlutoPrint é uma biblioteca Python leve para gerar PDFs e imagens de alta qualidade diretamente de conteúdo HTML ou XML. Baseado no mecanismo de renderização do PlutoBook, ele oferece uma API simples para criar relatórios, faturas ou instantâneos visuais. Use-o via linha de comando ou API Python; binários pré-construídos estão disponíveis para Windows e Linux 64 bits. Ele também se integra ao Matplotlib para gerar e incorporar gráficos.

IA revoluciona o projeto de chips: especialistas opinam

2025-08-20
IA revoluciona o projeto de chips: especialistas opinam

Especialistas em engenharia de semicondutores discutiram como a IA pode ser aplicada ao projeto de chips para maximizar seu valor e impactar o processo de projeto. Eles preveem que a IA mudará o projeto de chips de amplamente específico para domínio para uma abordagem mais granular com domínios e subdomínios, atendendo às necessidades exclusivas de diferentes verticais (por exemplo, automotivo ou aplicativos críticos para missão). As ferramentas de IA prometem automatizar processos, melhorar a análise de depuração e, finalmente, levar a fluxos de trabalho totalmente autônomos (nível 5), potencialmente reduzindo a dependência de engenheiros juniores. No entanto, os desafios permanecem em garantir a confiabilidade da IA e tornar seu processo de tomada de decisão transparente e compreensível para os engenheiros, garantindo a qualidade e a eficiência do projeto.

Desenvolvimento

O Projeto Pytype do Google Encerrará o Suporte Após o Python 3.12

2025-08-20
O Projeto Pytype do Google Encerrará o Suporte Após o Python 3.12

O verificador de tipos estáticos do Google para Python, Pytype, está chegando ao fim de seu ciclo de vida de desenvolvimento. Desde sua criação em 2012, o Pytype tem servido bem os desenvolvedores do Google, contribuindo significativamente para o sistema de tipos do Python. No entanto, seu design baseado em bytecode se mostrou limitante para o desenvolvimento de recursos futuros. O Google está mudando seu foco para abordagens mais novas, tornando o Python 3.12 a última versão suportada. A equipe expressa gratidão a todos os colaboradores, especialmente Rebecca Chen por sua década de dedicação. O ecossistema de tipagem Python é robusto; os desenvolvedores são encorajados a explorar outras soluções maduras.

Desenvolvimento

Luminal: Uma biblioteca de aprendizado profundo de alto desempenho com compilação baseada em busca

2025-08-20
Luminal: Uma biblioteca de aprendizado profundo de alto desempenho com compilação baseada em busca

Luminal é uma biblioteca de aprendizado profundo que alcança alto desempenho por meio de compilação baseada em busca. Seu núcleo é notavelmente mínimo, construído com apenas 12 operações primitivas, mas capaz de suportar modelos complexos como Transformers e redes convolucionais. Ao fundir agressivamente kernels e compilar kernels específicos de forma na compilação, Luminal supera as limitações típicas de arquiteturas RISC e deriva automaticamente otimizações complexas como Flash Attention. Sua abordagem de compilação estática evita sobrecarga de tempo de execução, com suporte a Metal e CUDA, permitindo execução rápida em Macs e GPUs Nvidia. Ganhos significativos de desempenho foram demonstrados em modelos como Llama 3 8B.

Desenvolvimento

Caixa de Ritmo Visual Construída com React Flow

2025-08-20
Caixa de Ritmo Visual Construída com React Flow

Uma caixa de ritmo visual e sequenciador de padrões construído com Strudel.cc, React Flow e estilizado com Tailwind CSS. Crie padrões musicais complexos conectando nós de instrumentos a nós de efeitos por meio de uma interface de arrastar e soltar. Recursos incluem uma ampla variedade de instrumentos e efeitos, edição de padrões em tempo real, controles de grupo e uma estrutura de projeto bem organizada usando Zustand para gerenciamento de estado. Um guia abrangente de início rápido é fornecido.

Desenvolvimento caixa de ritmo visual
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