Category: Desenvolvimento

Motor de Reconciliação Financeira AI da Midday: Automatizando Tarefas Tediosas

2025-08-29
Motor de Reconciliação Financeira AI da Midday: Automatizando Tarefas Tediosas

A Midday desenvolveu um motor de conciliação financeira automatizado que utiliza correspondência multidimensional e embeddings vetoriais para alcançar alta precisão e eficiência. O motor pré-processa e enriquece os dados, usando embeddings vetoriais de 768 dimensões para entender o significado semântico das transações e recibos. Um sistema de ajuste de limite adaptativo e algoritmos de aprendizado de máquina refinam ainda mais a precisão ao longo do tempo, com base no feedback do usuário. O resultado? As empresas economizam horas por semana em tarefas de conciliação, liberando tempo para tarefas estratégicas. Essa automação também prepara o caminho para análises financeiras avançadas.

Desenvolvimento automação financeira

Armadilhas de Tipos Anuláveis em C#: Quando T? Não é o Que Você Pensa

2025-08-29

A reutilização da sintaxe `T?` em C# para tipos de valor anuláveis e tipos de referência anuláveis cria confusão. Para tipos de valor, `T?` é açúcar sintático para `Nullable`, representando tipos distintos. No entanto, para tipos de referência, `T?` é meramente um marcador de intenção; após a compilação, `T?` e `T` são o mesmo tipo. Essa diferença leva a erros de compilação ao escrever métodos genéricos. O artigo demonstra esse problema com um método `SelectNotNull` que imita o `List.choose` do F#. A solução envolve sobrecarga de métodos com restrições de tipo (`where TR : class` e `where TR : struct`) para desambiguar tipos de valor e referência. Embora o problema seja resolvido, o design permanece inelegante.

Desenvolvimento Tipos Anuláveis

Projetos de Estágio de Verão da Jane Street: JSQL Mais Rápido, Melhorias nas Ligações do Torch e Gerenciamento de Memória entre Processos

2025-08-29
Projetos de Estágio de Verão da Jane Street: JSQL Mais Rápido, Melhorias nas Ligações do Torch e Gerenciamento de Memória entre Processos

A Jane Street destaca três projetos excepcionais do programa de estágio de verão deste ano: o avaliador JSQL de Leo Gagnon, que alcança uma aceleração de centenas de vezes por meio de indexação; as ligações aprimoradas do OCaml Torch de Aryan Khatri, aproveitando o OxCaml para gerenciamento de memória de GPU seguro e eficiente; e a biblioteca de gerenciamento de memória entre processos de Anthony Li, eliminando a sobrecarga de serialização com contagem de referências. Esses projetos não apenas impulsionam a eficiência das ferramentas internas, mas também contribuem com código valioso para a comunidade de código aberto.

Desenvolvimento

Mouse de ar Wear OS: Emulador de dispositivo Bluetooth HID

2025-08-29
Mouse de ar Wear OS: Emulador de dispositivo Bluetooth HID

Este projeto demonstra a nova API de dispositivo Bluetooth HID no Android P, implementando uma simulação simples de mouse de ar e teclas de cursor em um dispositivo Wear OS. Conecte-se a laptops e desktops executando Windows, Linux, Chrome OS, macOS ou Android TV sem software adicional - apenas um receptor Bluetooth é necessário. A utilização da biblioteca Google VR para rastreamento de orientação garante uma experiência estável e confiável de mouse de ar.

Desenvolvimento Mouse de ar

Envoy: Um registrador de comandos de terminal leve

2025-08-29
Envoy: Um registrador de comandos de terminal leve

Envoy é um utilitário leve em segundo plano que registra seus comandos de terminal. Ele foi projetado para ser uma maneira simples e discreta de manter um histórico do uso do seu shell, o que pode ser útil para depuração, rastreamento de trabalho ou simplesmente para lembrar o que você fez. Envoy inicia e para sob demanda, salva em um arquivo personalizado e funciona em Linux e macOS usando bash ou zsh. A instalação é simples: clone o repositório, crie o executável e adicione um hook de shell ao seu arquivo de configuração (.zshrc ou .bashrc). Os arquivos de log e status são armazenados com o executável.

MaxBench: Analisando o Impacto da Interconexão de GPUs em Análises de Dados Relacionais

2025-08-29

Pesquisadores apresentam o MaxBench, uma estrutura abrangente para benchmark e profiling de cargas de trabalho de análise de dados relacionais em GPUs. Ele avalia o impacto no desempenho de vários modelos de GPU (RTX3090, A100, H100, Grace Hopper GH200) e interconexões (PCIe 3.0, 4.0, 5.0 e NVLink 4.0) em cargas de trabalho como TPC-H, H2O-G e ClickBench. Indo além de métricas tradicionais como intensidade aritmética e GFlop/s, o MaxBench propõe 'complexidade de consulta característica' e 'eficiência de GPU característica' e usa um novo modelo de custo para prever o desempenho de execução de consultas. O estudo revela compensações entre a capacidade de computação da GPU e a largura de banda de interconexão e usa o modelo para projetar o impacto de melhorias futuras na largura de banda de interconexão ou na eficiência da GPU.

Desenvolvimento

FFmpeg 8.0: Codificação acelerada por GPU via Vulkan e legendagem automática

2025-08-29
FFmpeg 8.0: Codificação acelerada por GPU via Vulkan e legendagem automática

O FFmpeg 8.0, com o nome de código "Huffman", foi lançado com atualizações significativas. Um recurso notável é a integração do modelo de reconhecimento de fala Whisper, permitindo a legenda automática de vídeos. Ele utiliza a API Vulkan para codificação e decodificação aceleradas por hardware de vários formatos, incluindo AV1, FFv1, VP9 e ProRes RAW, e suporta a codificação VVC (H.266), aumentando a eficiência. Esta versão também melhora a compatibilidade com formatos mais antigos, como RealVideo 6.0 e codecs de áudio de nicho, consolidando seu papel indispensável no processamento de vídeo.

Desenvolvimento Codificação de Vídeo

Você não precisa mais de JavaScript: Desvendando o poder do CSS moderno

2025-08-29

Este artigo defende as capacidades do CSS moderno, argumentando que muitos sites não precisam de frameworks JavaScript pesados. O autor explora novos recursos do CSS, como aninhamento, cores relativas e unidades de viewport responsivas (lvh, svh, dvh), mostrando como criar animações, temas e validação de entrada apenas com CSS. Exemplos de código limpos ilustram essas técnicas. O artigo também propõe melhorias para o CSS, como blocos reutilizáveis e variáveis nth-child, destacando as vantagens de desempenho e acessibilidade do CSS. O autor promove uma filosofia de desenvolvimento web mais enxuta e eficiente e expressa paixão pelo CSS como uma forma de arte.

Desenvolvimento

Construa seu próprio agente de codificação CLI: Um guia prático com Pydantic-AI e MCP

2025-08-29
Construa seu próprio agente de codificação CLI: Um guia prático com Pydantic-AI e MCP

Este artigo detalha como o autor construiu um agente de codificação de linha de comando usando a estrutura Pydantic-AI e o Protocolo de Contexto de Modelo (MCP). Ao integrar o modelo Claude, executores de teste, uma caixa de areia de execução de código, pesquisa de documentação e ferramentas da AWS, o agente permite testes de código, depuração, pesquisa de documentação e modificação de código, aumentando significativamente a eficiência do desenvolvimento. O autor destaca a importância do MCP na extensão das capacidades do agente e os benefícios de construir um agente personalizado para atender às necessidades específicas do projeto. Em última análise, o agente atua como um parceiro de programação inteligente, colaborando com os desenvolvedores para escrever, depurar e testar código.

Pare de culpar os funcionários pela ineficiência: o problema está na gerência

2025-08-29

Este artigo critica a prática comum de culpar os funcionários pela multitarefa e falta de foco devido à falta de autodisciplina. O autor argumenta que a causa raiz está na falha da gerência em priorizar tarefas de forma eficaz, levando os funcionários a lidar com várias tarefas não priorizadas, resultando em baixa eficiência. O artigo destaca que as chamadas "ferramentas de produtividade", como Asana e Trello, na verdade transferem a responsabilidade da gerência para os funcionários, agravando o problema. As verdadeiras ferramentas de produtividade são aquelas cuja ausência afetaria significativamente o fluxo de trabalho, ao contrário das ferramentas de gerenciamento. O autor apela à gerência para assumir a responsabilidade, melhorar a cultura organizacional e abordar os problemas subjacentes de esgotamento e falta de foco dos funcionários, em vez de colocar a culpa nos funcionários.

Desenvolvimento

Expert: O servidor de linguagem Elixir - Instalação e patrocínio

2025-08-29
Expert: O servidor de linguagem Elixir - Instalação e patrocínio

Expert é a implementação oficial do servidor de linguagem para a linguagem de programação Elixir. Downloads estão disponíveis para vários sistemas operacionais. Coloque o executável em seu $PATH. Instruções específicas do editor são fornecidas, juntamente com instruções para baixar builds noturnas usando o GH CLI. A compilação a partir da fonte requer Zig 0.14.1. O artigo termina com informações sobre opções de patrocínio corporativo e individual. Expert é de código aberto sob a Licença Apache 2.0.

Desenvolvimento

Despedindo-se da Certeza: Programação Probabilística em Swift

2025-08-29
Despedindo-se da Certeza: Programação Probabilística em Swift

Este artigo apresenta uma nova abordagem para lidar com dados incertos em Swift: Uncertain. Ele codifica a probabilidade diretamente no sistema de tipos, abordando elegantemente problemas como a imprecisão das coordenadas de GPS. Usando distribuições de probabilidade e amostragem de Monte Carlo, os desenvolvedores podem modelar com mais precisão incertezas do mundo real, construindo aplicativos mais robustos e confiáveis. O artigo fornece uma biblioteca Swift baseada em Uncertain e inclui exemplos mostrando como lidar com várias distribuições de probabilidade e realizar análise estatística.

Crítico: Três vulnerabilidades de segurança não corrigidas encontradas no libxslt

2025-08-29

O libxslt, um projeto irmão do libxml2, atualmente não possui um mantenedor ativo e possui três vulnerabilidades de segurança não corrigidas. Duas foram divulgadas publicamente (CVE-2025-7424 e CVE-2025-7425), envolvendo confusão de tipo e estouro de buffer baseado em heap. Patches foram propostos por engenheiros da Apple e do Google no GitLab do GNOME, mas permanecem não aplicados devido à falta de um mantenedor. Isso destaca a importância da manutenção de código aberto e representa um risco de segurança para aplicativos que dependem do libxslt.

Desenvolvimento

O /tmp do Debian 13 se move para tmpfs: Velocidade e Desafios

2025-08-29
O /tmp do Debian 13 se move para tmpfs: Velocidade e Desafios

O Debian 13 revoluciona o /tmp movendo-o para o sistema de arquivos tmpfs na memória, resultando em acesso a arquivos dramaticamente mais rápido. No entanto, isso introduz desafios: os usuários podem consumir RAM significativa, afetando o desempenho do sistema. O Debian define como padrão um limite de RAM de 50% para tmpfs, mas isso é personalizável. Além disso, o Debian 13 inclui limpeza automática, excluindo arquivos não utilizados em /tmp após 10 dias por padrão. Para sistemas com pouca memória, os usuários podem facilmente desativar o tmpfs.

Desenvolvimento

Trystero: Colaboração em tempo real reinventada

2025-08-29

Trystero é uma plataforma de colaboração em tempo real fascinante que utiliza tecnologias como BitTorrent, Nostr, MQTT, IPFS, Supabase e Firebase para sincronizar movimentos do mouse e cliques em tempo real. Um código simples permite ingressar em salas, ouvir junções/saídas de pares e transmitir/receber movimentos do mouse e cliques. O potencial do Trystero vai muito além disso, suportando fluxos de áudio/vídeo e dados binários, abrindo infinitas possibilidades para colaboração em tempo real.

Desenvolvimento

Debian 13 "Trixie" Lançado: Uma Distribuição Linux Estável Priorizando Confiabilidade

2025-08-29

Após mais de dois anos de desenvolvimento, o Debian 13, com o nome de código "Trixie", finalmente chegou. Esta versão estável possui pacotes atualizados, mais de 14.000 novos pacotes e apresenta o APT 3.0 como gerenciador de pacotes padrão. O suporte para arquitetura RISC-V de 64 bits também está incluído. A Trixie prioriza a estabilidade, oferecendo uma experiência confiável com versões de softwares populares como GNOME 48 e KDE Plasma 6.3. A instalação oferece tanto um instalador tradicional de linha de comando quanto um instalador Calamares mais amigável para o usuário. A versão também aborda o problema do Ano 2038 em arquiteturas de 32 bits e abandona o suporte para i386 e algumas arquiteturas MIPS.

Desenvolvimento Lançamento Estável

Python: O Documentário – Agora disponível!

2025-08-29

O documentário da CultRepo, "Python: The Documentary", já está disponível no YouTube! Este filme de 90 minutos narra a incrível jornada do Python, de um projeto paralelo na Amsterdã dos anos 90 a alimentar IA, ciência de dados e algumas das maiores empresas do mundo. Com entrevistas de Guido van Rossum, Travis Oliphant, Barry Warsaw e muitos outros, o documentário explora a ascensão do Python, sua evolução impulsionada pela comunidade, conflitos internos e seu profundo impacto no mundo. Uma prévia foi exibida na EuroPython.

Desenvolvimento

TuneD: Serviço de ajuste de sistema Linux

2025-08-28

TuneD é um serviço robusto de ajuste de sistema para Linux que monitora dispositivos conectados através do udev, aplica perfis de configuração (sysctl, sysfs, parâmetros de inicialização do kernel) e usa uma arquitetura de plug-in para otimização flexível do sistema. Ele suporta plug-and-play e pode ser controlado pela linha de comando ou D-Bus, integrando-se facilmente em soluções de administração existentes, como o Cockpit. O TuneD usa um sistema de configuração hierárquico, simplificando a manutenção e oferecendo recursos de reversão completa para testes e experimentação. Perfis predefinidos para vários casos de uso (alto rendimento, baixa latência, economia de energia, etc.) estão incluídos, juntamente com perfis personalizáveis para aplicativos específicos (SAP, dBase, etc.). Embora a documentação ainda esteja em desenvolvimento, os recursos incluem o Guia de Gerenciamento de Energia do Fedora e uma apresentação do DevConf 2019. O desenvolvimento, relatórios de bugs e downloads são gerenciados no GitHub, acolhendo contribuições da comunidade.

Desenvolvimento ajuste de sistema

Web Bot Auth do Cloudflare: Autenticação de Bots com Assinaturas Criptográficas

2025-08-28
Web Bot Auth do Cloudflare: Autenticação de Bots com Assinaturas Criptográficas

O Cloudflare apresenta o Web Bot Auth, um método de autenticação que utiliza assinaturas criptográficas em mensagens HTTP para verificar se um pedido é originário de um bot automatizado. Este guia detalha a integração do Web Bot Auth no Cloudflare, cobrindo a geração de chaves (Ed25519), hospedagem de um diretório de chaves, registro de bots e assinatura de pedidos. Ao seguir os rascunhos IETF, os desenvolvedores garantem que os pedidos de seus bots sejam verificados, melhorando a segurança e prevenindo abusos.

Desenvolvimento

Lobster: Uma Linguagem de Programação Leve para Desenvolvimento de Jogos

2025-08-28

Lobster é uma linguagem de programação que combina os benefícios da tipagem estática e gerenciamento de memória em tempo de compilação com uma sintaxe leve e amigável. Embora seja de propósito geral, sua implementação atual se inclina para jogos e gráficos, possuindo muitas funcionalidades 'incluídas'. De código aberto (Apache v2), Lobster oferece prototipagem rápida, JIT e compilação para C++, inferência de tipo robusta, operações vetoriais, multithreading, uma rica biblioteca padrão e um depurador gráfico. É multiplataforma, suportando Windows, Linux, macOS, iOS, Android e WebAssembly.

Desenvolvimento

A Lei de Conway e o Poder Inesperado das Ligações Fracas

2025-08-28
A Lei de Conway e o Poder Inesperado das Ligações Fracas

Este artigo explora as implicações inesperadas da Lei de Conway na organização de equipes e colaboração em projetos. O autor argumenta que arquiteturas formais de linha de serviço geralmente falham em refletir a realidade da colaboração em equipe. Muitos projetos são impulsionados por 'ligações fracas' informais e interdepartamentais, surgindo de conversas casuais, levando a projetos e inovações inesperadas. Essas ligações fracas, como descrito na teoria da 'força das ligações fracas' de Granovetter, conectam diferentes equipes e áreas de conhecimento, gerando novas ideias, destacando ineficiências e descobrindo oportunidades ocultas em silos. O autor contrasta o Slack e o Microsoft Teams em sua capacidade de promover ligações fracas, enfatizando a importância de escolher as ferramentas de colaboração certas, pois elas moldam os padrões de comunicação da equipe e, finalmente, o design do produto.

Mosh: Um Protocolo de Terminal Remoto Superior

2025-08-28

Mosh é um protocolo de terminal remoto projetado para enfrentar os desafios de alta latência e troca de rede na internet. Desenvolvido por Keith Winstein e outros, ele utiliza pacotes UDP para transferência de dados e possui eco preditivo e sincronização de estado para uma experiência de terminal suave, mesmo em condições de rede precárias ou mudanças frequentes de rede. O Mosh prioriza a segurança, empregando criptografia OCB3 e ostentando um forte histórico de segurança.

Desenvolvimento terminal remoto

Além dos Booleanos: Melhorando o Design de Software

2025-08-28

Este artigo argumenta contra o uso excessivo de booleanos no design de software. O autor afirma que muitos valores booleanos aparentemente apropriados podem ser substituídos por tipos de dados mais ricos, como datas e enums. O uso de booleanos frequentemente leva à perda de informações e torna o código mais difícil de manter. O autor sugere analisar cuidadosamente o significado dos dados subjacentes aos booleanos e escolher tipos mais apropriados, como usar datas para registrar horários de eventos e enums para representar estados ou tipos. Booleanos são justificáveis apenas como variáveis temporárias para resultados de cálculo intermediários. Essa abordagem melhora a qualidade do design de software, previne bugs potenciais e aumenta a manutenibilidade e legibilidade do código.

Desenvolvimento tipos de dados booleanos

GPUPrefixSums: Biblioteca de Soma de Prefixos de GPU Portátil para Computação de Alto Desempenho

2025-08-28
GPUPrefixSums: Biblioteca de Soma de Prefixos de GPU Portátil para Computação de Alto Desempenho

GPUPrefixSums traz técnicas de soma de prefixos de GPU de última geração do CUDA para shaders de computação portáteis. Ele introduz 'Decoupled Fallback', uma nova técnica que permite cálculos de soma de prefixos mesmo em dispositivos que não possuem garantias de progresso de thread para frente. A implementação D3D12 inclui uma pesquisa abrangente de algoritmos, comparada com a biblioteca CUB da Nvidia. Versões estão disponíveis para Unity e como um banco de testes básico. O GPUPrefixSums visa melhorar a eficiência e a portabilidade, suportando tarefas de computação paralela como classificação, compressão e travessia de grafos.

Regras de Segurança de Memória Mais Estritas: Apresentando Grupos Filhos

2025-08-28

Este artigo apresenta uma regra de segurança de memória mais estrita, introduzindo o conceito de "grupos filhos". A regra antiga era muito indulgente; a nova regra define com mais precisão quais referências precisam ser invalidadas quando um objeto é mutado. Usando a estrutura `Entity` como exemplo, o artigo explica como distinguir entre o próprio objeto e seus "grupos filhos" (por exemplo, elementos em uma lista, objetos apontados por ponteiros). A nova regra afirma que, quando um objeto pode ser modificado, as referências ao próprio objeto permanecem válidas, mas as referências aos grupos filhos se tornam inválidas. Por meio de exemplos de código, o artigo demonstra claramente como a nova regra aprimora a segurança de memória e evita ponteiros pendurados.

Desenvolvimento referências

Máquina do Tempo de Código: Detecção Automática de Mudanças e Rollback com um Clique

2025-08-28

Esta ferramenta monitora automaticamente todas as alterações de arquivos em seu projeto inteiro sem nenhuma configuração. Crie instantaneamente snapshots do seu projeto antes de fazer alterações arriscadas com um clique. Um visualizador de diferenças integrado mostra claramente as alterações entre os snapshots, rastreando adições, modificações e exclusões. Restaure instantaneamente seu projeto para qualquer snapshot anterior - uma verdadeira máquina do tempo de código para experimentação sem medo. Integra-se perfeitamente ao Claude Desktop via protocolo MCP, criando automaticamente checkpoints após a conclusão da tarefa, e fornece backups completos do projeto para tranquilidade.

Chocante! A maioria dos projetos de código aberto é mantida por apenas uma pessoa

2025-08-28
Chocante! A maioria dos projetos de código aberto é mantida por apenas uma pessoa

Um artigo recente revela uma verdade chocante sobre o mundo de código aberto: mais de 7 milhões de projetos de código aberto são mantidos por apenas uma pessoa! Isso inclui muitos pacotes NPM populares com mais de um milhão de downloads. O autor argumenta que focar na nacionalidade do mantenedor é inútil; o problema real é que esses desenvolvedores carecem severamente de recursos e suporte, representando um risco potencial para a cadeia de suprimentos. Em vez de demonizar desenvolvedores individuais, devemos nos concentrar em como apoiá-los melhor.

Desenvolvimento manutenção individual

Uma Máquina Virtual de Bytecode Rápida para Aritmética (Parte 2): Compilador e Descompilador em Haskell

2025-08-28
Uma Máquina Virtual de Bytecode Rápida para Aritmética (Parte 2): Compilador e Descompilador em Haskell

Esta postagem, a segunda de uma série, detalha um compilador e um descompilador para uma máquina virtual de bytecode rápida para expressões aritméticas em Haskell. Ela explica por que o bytecode é mais rápido do que a interpretação AST, projeta uma máquina virtual de bytecode baseada em pilha e descreve instruções de bytecode para nós AST Num, BinOp, Var e Let. O compilador usa arrays de bytes pré-alocados e manipulação de ponteiros para desempenho, com tratamento de erros robusto. Benchmarks de desempenho comparando várias estruturas de dados e fluxo de controle são apresentados. Finalmente, um descompilador é implementado para auxiliar na depuração e teste.

Desenvolvimento

The Forecasting Company: Procurando Engenheiro de Software Fundador

2025-08-28
The Forecasting Company: Procurando Engenheiro de Software Fundador

Uma startup que está construindo o modelo de previsão fundamental definitivo está procurando um engenheiro de software fundador. Essa função de full-stack envolve o desenvolvimento de APIs voltadas para o cliente, pipelines de dados robustos e um aplicativo web. Os candidatos ideais serão proficientes em Python e TypeScript, confortáveis com React e terão experiência em construir projetos do zero. Os benefícios incluem participação acionária generosa, vale-refeição diário, academia no escritório, vale-transporte, seguro saúde completo e muito mais.

Desenvolvimento Modelo de Previsão

Lago: Plataforma de Cobrança SaaS de Código Aberto Arrecada US$ 22 Milhões, Mais de 7.000 Estrelas no GitHub

2025-08-28
Lago: Plataforma de Cobrança SaaS de Código Aberto Arrecada US$ 22 Milhões, Mais de 7.000 Estrelas no GitHub

Lago é uma plataforma de cobrança de código aberto que simplifica, esclarece e adapta a cobrança de SaaS para empresas. Com mais de US$ 22 milhões em investimentos de investidores de primeira linha, Lago possui mais de 7.000 estrelas no GitHub, destacando uma forte comunidade de desenvolvedores e proeza técnica. Empresas de última geração como Mistral.ai, Together.ai, Groq e Laravel utilizam Lago para suas necessidades de cobrança. A equipe Lago é composta por indivíduos ambiciosos e focados, dedicados a resolver problemas desafiadores com excelência e responsabilidade, fomentando uma cultura de iteração rápida e aprendizado com os erros.

Desenvolvimento Plataforma de Cobrança
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