GodotOceanWaves:基于快速傅里叶变换的海洋渲染

2024-09-28

GodotOceanWaves是一个在Godot引擎中实现的开源海洋渲染实验,它利用定向海浪谱的逆傅里叶变换来生成海浪。该项目公开了一组简洁的参数,允许通过脚本实时修改海浪属性,以模拟各种海洋环境。与传统的Gerstner波浪相比,基于快速傅里叶变换的方法在模拟复杂海面时更加准确和高效,并且可以轻松地调整海浪的各种属性。

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