基于three.js的4D旋转曲面空间着色器

2025-05-22
基于three.js的4D旋转曲面空间着色器

一个基于three.js的GLSL着色器,通过4D旋转和立体投影,将3D模型投射到4D单位球面上,从而模拟曲面空间效果。该着色器最初使用HLSL编写,用于Unity游戏Sfera。用户可通过鼠标和键盘控制缩放、旋转和视角,体验动画模型在曲面空间中的运动。项目包含在线演示和视频教程,模型文件从three.js库加载。

开发 4D图形