将一个无意义的C++游戏程序加速30倍:GPU编程实践
2025-05-24
作者尝试将一个用于玩“乞丐我的邻居”牌游戏的C++程序移植到GPU上进行加速。起初,GPU性能远低于CPU。通过Nvidia Nsight Compute工具分析,作者发现线程发散和内存访问速度是瓶颈。通过将算法转换为状态机结构,并使用查找表和共享内存优化,最终实现了30倍的性能提升,达到每秒1亿次游戏处理。文章详细描述了优化过程和遇到的挑战,对GPU编程实践具有参考价值。
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