科幻作品中的盔甲问题:一堆吹毛求疵的集合
2024-12-06
本文探讨了科幻作品中常见的硬质盔甲设计缺陷,指出其设计往往优先考虑视觉效果而非实用性。作者对比了古代/中世纪战场和现代战场的不同威胁环境,以及盔甲设计如何应对这些威胁。作者认为,科幻盔甲设计应更多参考历史上的盔甲,例如鳞甲、札甲和板甲,并关注人体工学和实际战斗需求,平衡防护性、灵活性和重量。文中还分析了电影和游戏制作中材料和技术限制对盔甲设计的影响,以及科幻作品对未来主义审美的追求如何导致设计缺陷。
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