失落已久的苏美尔游戏:一段游戏史的传奇
2025-07-21

本文讲述了1964年一款名为《苏美尔游戏》的古老策略游戏的传奇故事。这款游戏是通过打印终端在大型计算机上运行的,玩家扮演苏美尔国王,管理粮食以维持城市发展。尽管在当时影响有限,但它却是现代策略游戏,特别是城市建设和帝国管理游戏的先驱。几十年后,游戏历史学家Andrea Contato通过残留的打印输出和相关文件,成功重建了这款失落的经典,并在Steam上免费发布,为我们展现了一段被遗忘的游戏史诗。
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