Svader:基于WebGL和WebGPU的Svelte GPU渲染组件库

2024-12-14

Svader是一个用于创建GPU渲染Svelte组件的库,它利用WebGL和WebGPU片段着色器实现高性能图形渲染。开发者可以使用片段着色器编写程序,自定义像素颜色,并通过参数传递控制渲染效果。该库支持Svelte 4和Svelte 5,提供了WebGL和WebGPU两种渲染模式,并包含丰富的内置参数,例如分辨率、缩放比例和时间等。Svader还提供易于使用的组件,简化了GPU渲染的开发流程,即使在不支持WebGL或WebGPU的环境下,也能通过回退机制提供基本的渲染功能。

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