别再用PNG做游戏贴图了!
2025-09-07

还在用PNG格式作为游戏贴图?这篇文章将告诉你为什么这是次优方案,并介绍一种更好的方法。PNG格式虽然易于交换,但它并非为纹理数据而设计,缺乏对GPU兼容纹理压缩(如BCn)的支持,导致加载时间长、VRAM占用高。文章推荐使用KTX2或DDS等专门为纹理设计的格式,并提供了一个开源工具Zex,可以将PNG转换为KTX2,支持BC7压缩和zlib超压缩。作者还分享了预生成mipmap的技巧,以及自动化转换流程的经验,并建议使用Tacentview查看纹理格式。