跨平台C++20 GUI框架Brisk:高性能图形渲染的全新选择

2024-12-18

Brisk是一个现代化的跨平台C++20 GUI框架,采用MVVM架构和响应式编程,并支持可扩展的GPU加速渲染。它为构建高性能、响应迅速的应用程序提供了灵活便捷的方式,尤其适用于图形密集型项目。Brisk支持多种图形后端(D3D11, D3D12, Vulkan, OpenGL, Metal, WebGPU),并具有声明式GUI、样式表、Unicode支持等特性。目前处于积极开发中,欢迎贡献代码。

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